RGB

RGB bezeichnet ein additives Farbmodell, bei dem die Menge der wahrnehmbaren Farben durch die drei Koordinaten Rot, Grün und Blau (RGB) definiert wird. Die Farben werden durch die Anteile der jeweiligen Grundfarben beschrieben (0% bis 100%). Mischt man alle Farben zu gleichen Teilen, erhält man Weiß; verwendet man keine der Farben, erhält man Schwarz. In der Computertechnik wird beispielsweise für jede der drei Farben 1 Byte reserviert, d.h. jede Farbe gibt es in 256 Abstufungen (1 Byte besteht aus 8 Bit – 2^8=256). Insgesamt ermöglicht diese Darstellung, auch TrueColor genannt, 256 * 256 * 256 = 16.777.216 unterschiedliche Farben. Mit 16-Bit Farbkanälen sind sogar ca. 281 Billionen verschiedene Farbstufen darstellbar. Dies ist ebenso wie TrueColor ein weit größerer Farbraum, als der Mensch überhaupt wahrnehmen kann – für diverse Auswertungen ist diese Farbtiefe dennoch notwendig. Stellt man sich den RGB-Farbraum als kartesisches Koordinatensystem vor, so befindet sich im Koordinatenursprung die Farbe Schwarz, auf den Koordinatenachsen die drei Grundfarben und entlang der Raumdiagonale die Farbe Weiß. Angewendet wird dieses System bei Farbbildschirmen aller Art (egal ob LCD, Plasma oder Röhrenbildschirm), bei digitalen Kameras, Camcordern und auch Scannern. Schwächen offenbart es nur dahingehend, dass keine Farbe trotz fester Parameter absolut bestimmt ist. Die dargestellte Farbe entwickelt ihre Wirkung stets anhand des vorhandenen Wiedergabegerätes. Es ergeben sich technisch bedingte Unterschiede aufgrund unterschiedlicher Technologien. Zur Vermeidung dieses Problems wurden spezielle Farbkorrekturmethoden (Farbprofile) eingeführt, die bei bekannten Aufnahmesystem und bekannten Wiedergabesystem, die Farben angleichen können (Bsp.: sRGB, Adobe RGB).

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