Games-Review "The Séance of Blake Manor"

Story: Wir befinden uns im Jahre 1897. Eine kleine Mystikergruppe will zusammen eine Séance in Blake Manor vorbereiten. Die Gegend ist im westlichen Irland angesiedelt und wabert von übernatürlichen Charme. Doch etwas geht schief. Nur zwei Tage vor dem Ereignis verschwindet ein Mitglied der Gruppe. Detektiv Ward wird auf den Plan gerufen, um herauszufinden was geschehen ist, und was sich noch hinter der Versammlung und den Vorkommnissen in Blake Manor verbirgt. Schon nach kurzer Spielzeit treibt das Spiel seine Handlung durch eine packende Erzählweise voran. Die Handlung weiß zu unterhalten, die Charaktere sind durch die Bank interessant geschrieben und die Atmosphäre, die sich sehr an die Irische Mythologie anlehnt, begeistert. Wendungen im Gameplay und der Handlung können überraschen. Der Storyinhalt wird ebenso ausschweifender. Wir stellen uns schon nach wenigen Spielstunden interessante Gedanken zu den Vorkommnissen, die wir hier aber nicht spoilern wollen. Die Schreibarbeit ist hervorzuheben. 24 Charaktere, interessant, unterschiedlich und witzig zu schreiben ist nicht zu unterschätzen. Unsere Mappe sammelt über die Zeit immer mehr Wissen über die Charaktere, Umstände und Mythen. Auch der gruselige Faktor ist nicht zu unterschätzen. Unserer Meinung nach, entfaltet sich das volle Potenzial mit Kopfhörern und bei abgedunkeltem Raum.
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