Geschrieben: 27 Okt 2015 23:27
![Avatar agentsands](//bluray-disc.de/forum/avatar.php?u=2b3744b402f68823db0ee1f481d4b4b206dd210e3673ce2ef913835701ed200f)
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Da kann ich Spidyman nur zustimmen, es macht so viel Laune, ist
sehr durchdacht, die Steuerung, Optik (auch die sehr guten und
deutlich aufgeräumteren Menüs) sind klasse. Und das Geschwisterpaar
Frye will man eigentlich sofort auf der Leinwand oder in einer
tollen TV Serie begleiten. Generell wurden viele Dinge endlich mal
zu Ende gedacht und dementsprechend strukturiert und
dargestellt.
Die Fights sind ein new kind of monster und schwer unterhaltsam.
agentsands
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Geschrieben: 28 Okt 2015 06:45
![Avatar Spidyman](//bluray-disc.de/forum/avatar.php?u=fbac0e822e8de756bcd07676d9cf6ac74463f1acc1c17dcf3fd8f7430ee217de)
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Spidyman Für meine Zukunft... seh ich Blu!
Was ich persönlich schon etwas schade finde ist, dass die
Gegenwartsstory bisher hinter meinen Hoffnungen zurückgeblieben
ist. Bin aber auch noch lange nicht fertig mit der Story, also
vielleicht kommt da ja noch mehr.
With
great power, comes great responsibility!
Geschrieben: 28 Okt 2015 10:49
Ich finde es gelungener wie Unity. Vor allem kann regenriert man
wieder und muss nicht irgendwelche Gesundheitspacks kaufen. Und man
muss wieder Stadtteile befreien. Super gelungen bis jetzt... Obwohl
ich erst 2 Tage spiele..
Geschrieben: 28 Okt 2015 10:57
![Avatar Terminator1988](//bluray-disc.de/forum/avatar.php?u=3a5964e38976058d086b340ca2a817cdcd79ac8505d70b50abf0d961af90b2f7)
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Ich finde es auch viel besser als der letzte. Alleine von der
Performance, das letzte war wirklich nicht okay. Da hat mir das
zocken irgendwann keinen Spaß mehr gemacht bei dem ganzen geruckel.
Jetzt läuft alles flüssig hatte bisher keinen Bug und keine
Grafikfehler echt super !!
Das neue läuft super macht richtig Spaß, vor allem das kämpfen ist
um einiges flotter und flüssiger gefällt mir alles richtig gut bis
jetzt. Und London ist schon eine echt geniale Kulisse.
Und die Story bisher auch, also wer vom letzten enttäuscht war,
kann hier würde ich sagen wieder bedenkenlos zugreifen.
Geschrieben: 29 Okt 2015 12:37
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Perspektivlos Test your Luck
4Players gibt sage und schreibe ganze 66%:cool:
Hier muss ich diesmal sagen das sie wirklich aus der Reihe tanzen
und anscheinend Aufmerksamkeit wollen.
Ich spiele Syndicate nun seit 2 Tagen und muss sagen das es
wirklich nach AC 1 und AC2 das beste Greed Spiel
der Serie ist. Die Missionen, die Stadt, die Charaktere, alles
wirkt sehr stimmig.
Die Kritikpunkte von 4 Players sind in diesen Bezug zu den anderen
teilen davor sehr seltsam und widersprechen sich mit den teilen
davor. Das was Ubisoft hier besser gemacht hat weil ja Unity nicht
so ganz rund lief wird in diesem Test negativ angesehen....aber
gut....Geschmäcker sind halt verschieden.
Ich freu mich jedenfalls auf die nächsten Kommenden Stunden :thumb:
Geschrieben: 29 Okt 2015 17:10
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Erster Trailer zum
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Warfare"
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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!
Ich zocke auch schon eine woche, mit bestimmt 20 Stunden auf der
uhr. Aber so langsam wird es langweilig. Immer gleiche Missionen um
einen Stadtteil zu befreien usw. Dazu kommt noch das übermachts
Gefühl. Es gab bisher noch keinen Gegner der mich gefordert hat,
weder mit schleichen noch mit voll auf die fresse.
Es ist besser als unity, aber an den zweiten Teil kommt es nicht
ran. Selbst der dritte Teil gefiel mir besser.
Geschrieben: 31 Okt 2015 16:20
![Avatar XoReZ](//bluray-disc.de/forum/avatar.php?u=db05e899906fab75d8b8f1d98bb62a742fe6c62fe97d88eb135f294ea5afa7ff)
Amaray Freak
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Platin #check
Vergiss den Alltag mal für einen Moment. Du gibst die ganze
Woche 100%. Du bist doch Bayern-Fan und spürst es im Bauch: "Wer
einmal Bayer ist, der bleibt es dann auch!"
Geschrieben: 03 Nov 2015 08:47
![Avatar TheBub](//bluray-disc.de/forum/avatar.php?u=f7f46186c333ea335de8a69ba06fc48509ff3ff7c2957f9ca842721e8263cebf)
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TheBub Puppymonkeybaby!
So ganz rund läuft das Spiel aber auch nicht oder? Sequenz 4
scheint ja mal ordentlich verbugged zu sein. Ich musste das ganze
5x neu starten.
SPOILER! Inhalt
einblenden
Zuerst soll man den Verteiler aufspüren. Der
wurde als grüner Punkt angezeigt. Beim ersten Versuch wollte ich
dem nach, aber auf halben Weg verschwindet der und ich krieg die
Aufgabe den Plan zu stehlen und ein gelber Punkt erscheint auf dem
Platz wo ich herkam. Also zurück, hab ich dort an der Stelle nur
eine stehlen-Markierung. Aber keine Person. Die Markierung war
einfach so in der Luft. Konnte trotzdem Kreis gedruckt halten,
brachte nur nichts.
Also Neustart. Diesmal bin ich direkt zu dem Punkt wo ich stehlen
sollte und finde dort den Verteiler, aber der marschiert dann ja
auch fast sofort Richtung Kutsche. Ich also der Kutsche hinterher,
klau mir eine eigene und hol den ein paar Meter weiter ein, wo die
Kutsche mitten auf der Straße steht und sich nicht weiterbewegt.
Der Kerl saß auch immer noch drauf, von der Seite konnte man nicht
stehlen, also kletter ich von hinten auf die Kutsche, aber ging
auch nicht. Andere NPC Kutschen haben die sogar noch weggerammt
aber die blieb eisern stehen. :rofl:
Also wieder Neustart. Diesmal renn ich sofort zur Straße und klau
mir ne Kutsche, bevor die losfahren und warte dort.
Das klappte dann und ich konnte die Pläne stehlen nachdem er
ausstieg und auf dem Hof jemanden zur Rede stellt.
Daraufhin soll man ja den Kerl in der Fabrik
kidnappen/verhören.
Erst beseitige ich schön ein paar der Wachen, damit ich besser an
ihn rankomme. Schleich mich von hinten ran, und statt den zu packen
sieht das aus, als ob er dem einen Knuff gibt, der geht kurz zu
Boden, steht auf, rennt ein paar Schritte und läuft dann völlig
normal weiter, hat aber diese "rammen" Funktion. Irgendwie ein
wenig sinnfrei beim gehen. Also lauf ich nach, ramm ihn, der steht
wieder auf und geht weiter, etc. also Neustart. Kann ja nicht
richtig sein.
Beim 2. mal verliefs ähnlich, außer dass er mir diesmal beim rammen
direkt schon alles erzählt. Meine Aufgabe bleibt aber weiterhin ihn
mir zu schnappen, aber diesmal läuft er wieder zum Kampfring zurück
ohne jegliche Option zum rammen oder packen oder sonstwas.
Nichtmals aus Frust umbringen könnte man den.
Also wieder Neustart und diesmal hat es dann endlich
geklappt.
Solche Nummern hab ich bei Unity aber nicht gehabt :eek:
Geschrieben: 03 Nov 2015 10:28
![Avatar NoMercy](//bluray-disc.de/forum/avatar.php?u=0b1e436e36a6f5f9d46daf851f5eeea1c5f1b7c46f93613254ac893583a105e4)
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Zitat:
Zitat von XoReZ
Platin #check
Jetzt schon? Wow! :thumb:
Geschrieben: 03 Nov 2015 18:48
![Avatar Spidyman](//bluray-disc.de/forum/avatar.php?u=256beabb43056d1087d33410efede0ad646fa64b6dc95690e6c95307a9cd10be)
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Spidyman Für meine Zukunft... seh ich Blu!
Zitat:
Zitat von TheBub
So ganz rund läuft das Spiel aber auch nicht oder? Sequenz 4
scheint ja mal ordentlich verbugged zu sein. Ich musste das ganze
5x neu starten.
SPOILER! Inhalt
einblenden
Zuerst soll man den Verteiler aufspüren. Der
wurde als grüner Punkt angezeigt. Beim ersten Versuch wollte ich
dem nach, aber auf halben Weg verschwindet der und ich krieg die
Aufgabe den Plan zu stehlen und ein gelber Punkt erscheint auf dem
Platz wo ich herkam. Also zurück, hab ich dort an der Stelle nur
eine stehlen-Markierung. Aber keine Person. Die Markierung war
einfach so in der Luft. Konnte trotzdem Kreis gedruckt halten,
brachte nur nichts.
Also Neustart. Diesmal bin ich direkt zu dem Punkt wo ich stehlen
sollte und finde dort den Verteiler, aber der marschiert dann ja
auch fast sofort Richtung Kutsche. Ich also der Kutsche hinterher,
klau mir eine eigene und hol den ein paar Meter weiter ein, wo die
Kutsche mitten auf der Straße steht und sich nicht weiterbewegt.
Der Kerl saß auch immer noch drauf, von der Seite konnte man nicht
stehlen, also kletter ich von hinten auf die Kutsche, aber ging
auch nicht. Andere NPC Kutschen haben die sogar noch weggerammt
aber die blieb eisern stehen. :rofl:
Also wieder Neustart. Diesmal renn ich sofort zur Straße und klau
mir ne Kutsche, bevor die losfahren und warte dort.
Das klappte dann und ich konnte die Pläne stehlen nachdem er
ausstieg und auf dem Hof jemanden zur Rede stellt.
Daraufhin soll man ja den Kerl in der Fabrik
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Erst beseitige ich schön ein paar der Wachen, damit ich besser an
ihn rankomme. Schleich mich von hinten ran, und statt den zu packen
sieht das aus, als ob er dem einen Knuff gibt, der geht kurz zu
Boden, steht auf, rennt ein paar Schritte und läuft dann völlig
normal weiter, hat aber diese "rammen" Funktion. Irgendwie ein
wenig sinnfrei beim gehen. Also lauf ich nach, ramm ihn, der steht
wieder auf und geht weiter, etc. also Neustart. Kann ja nicht
richtig sein.
Beim 2. mal verliefs ähnlich, außer dass er mir diesmal beim rammen
direkt schon alles erzählt. Meine Aufgabe bleibt aber weiterhin ihn
mir zu schnappen, aber diesmal läuft er wieder zum Kampfring zurück
ohne jegliche Option zum rammen oder packen oder sonstwas.
Nichtmals aus Frust umbringen könnte man den.
Also wieder Neustart und diesmal hat es dann endlich
geklappt.
Solche Nummern hab ich bei Unity aber nicht gehabt :eek:
Ich will keinen Console War anfangen, aber ich muss ganz ehrlich
sagen, dass ich auf der Xbox One weder bei Unity noch bei Syndicate
irgendwelche nennenswerten Bugs hatte und ich habe beide seit Day 1
gespielt, also vor diversen Patches die dann noch kamen. Bei Unity
gab es halt ein paar Framedrops, aber das ist ja kein Bug.
Ansonsten ab und zu zitternde Leichen oder Säbel und der Straße,
aber nichts dramatisches.
With
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