Games-Review: "Assassin’s Creed Shadows" auf Nintendo Switch 2

Grafik:
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Im Gegensatz zur Playstation- und Xbox-Version haben wir auf der Switch keinen Performance- oder Qualitätsmodus. Die 30fps sind fest eingestellt. Diese Framerate schafft die Switch auch in der Regel zu halten, jedoch fällt diese bei dichter Bevölkerung von NPCs und bei viel Action auf dem Bildschirm spürbar ab. Die dynamische Auflösung im TV-Modus ist höher als im Handheld-Modus. In beiden Modi hat unsere Konsole häufiger Probleme mit kleinen Rucklern, welche besonders beim schnellen Bewegen durch die Welt und in Kämpfen auffallen. Auf der grafischen Seite müssen Switch-2-Spieler auch ordentlich zurückstecken. Viele Details wurden reduziert, Texturen sind niedriger aufgelöst und Reflexionen wurden stark vereinfacht. Das Ray-Tracing, fehlt komplett. Das alles sorgt für eine kontrastarme Spielwelt. Die flüssigen Animationen sind erwähnenswert, wenn auch nur bei unserem spielbaren Charakter. Bei den Gegnern und NPCs wurden diese leider ebenfalls zurückgefahren.
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