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PS4 vs. XBox One

Gestartet: 15 Feb 2013 16:35 - 1570 Antworten

Geschrieben: 12 März 2013 22:57

Perspektivlos

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Ich hatte mir die X-Box damals nur wegen Alan Wake gekauft :cool: und später kam es dann fürn PC:cool::cool:
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Geschrieben: 12 März 2013 23:12

Qidschibo

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Ach übrigens bevor ichs vergesse, ich fand Playstation Move und Microsofts Kinect beides völlig überflüssig. Aus dem Gesichtspunkt back to the Roots und weg mit dem unnötigen Schnick Schnack.

Und wenn sowas kommt dann bitte ne sinnvolle Integration. Es gibt ja nicht ein einziges Knaller Game für diese Bewegungsfuchteleien, die damit gut umgesetzt wurden.
Geschrieben: 12 März 2013 23:15

Perspektivlos

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Beleuchten sie Ihr Zimmer gut, machen Sie Platz und haben Sie 3 Meter Abstand zum TV....... Stimmung war Null und schon hatte ich keine Lust mehr :D Move fand ich auch immer sehr überflüssig!
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Geschrieben: 13 März 2013 07:11

fred82

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Ihr habt es perfekt auf den Punkt gebracht. Beide Systeme waren eigentlich Zeitverschwendung. Sony hat es zum Glück nur früher eingesehen und nicht bei jeder Präsentation wieder ein ach so tolles Spiel dafür in den Vordergrung gestellt.
Wegen mir kann beides eingestampft werden und es wird sich wieder auf tolle Games konzentriert:D
Viele Grüße, Adrian

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XBox DOne (The D is silent)
Geschrieben: 13 März 2013 11:18

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Zitat:
Zitat von ds1
Was soll denn so toll sein an der ps4, gebt doch mal beispiele. Fakt ist, dass man die leute mit ner schnelleren cpu und gpu und mehr ram nicht mehr aus der ecke locken kann. Tekken (gefühlt) 100 mit schönerer grafik reißt auch keinen mehr vom hocker. Schaut euch doch nur mal mein verlinktes video von der xbox an. Für solche (einfachen) effekte braucht man keinen teuren super duper high end beamer. Preislich wahrscheinlich auf kinect niveau und mehr mittendrin gefühl hat man bei spielekonsolen bisher noch nicht gehabt

Warum ist man da nicht schon früher drauf gekommen

Also diesen ganzen Rumfuchtelscheiß braucht doch keine Sau. Nur ein winzig kleiner Kundenkreis fuchtelt und hampelt regelmäßig in seinem Wohnzimmer rum, nachdem man Tisch und Sofa weggeräumt hat. Für mich ist das vielleicht für hin und wieder mal ne nette Spielerei, aber das Hauptklientel bevorzugt ein lässiges Zocken aufm Sofa.

Und ein hundertster Aufguss von Tekken sagt doch überhaupt nichts über die Konsole aus, sondern eher über die Entwicklungsarmut dieses Publishers. Aber auch da entscheiden am Ende die (Nicht-)Käufer.

Die Frage müsste eigentlich an Dich gehen: was ist denn so toll an der neuen Box? Und lass den ganzen Gehampel-Quatsch mal außen vor.
-GAME OVER-
Geschrieben: 13 März 2013 11:41

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Zum daddeln waren move und Kinect vllt. noch sehr ... schlecht implementiert, aber was die Kinect angeht muss ich sie ganz klar verteidigen. Das Potential war um ein immenses höher als bei Sonys Wii-Abklatsch "Move".
Gerade die starke Systemintegrierung der Kinect konnte mich überzeugen. Die Spracherkennung und Sprachbefehl Option nutze ich ständig und finde sie eine coole Sache. Auch die Problemlose Audio-/Video-Chat Funktion kommt da nur noch als Schmankerl oben drauf.
Das rumfuchteln funktioniert leider noch sehr wechselhaft bis mangelhaft gut, aber man sieht schon auch da die Möglichkeiten. Und die nächste Xbox wird ja nun voraussichtlich standardmäßig mit Kinect 2.0 ausgeliefert und ich bin mir sicher das wir dort das Potential endlich entfaltet sehen werden. Was die direkte Integration des Spielers mit seinem Home Entertainment System angehen wird wird Microsoft hier Sony voraus sein.
With great power, comes great responsibility!
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Geschrieben: 13 März 2013 11:44

BTTony

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Ich sags nochmal:

Wichtig ist nicht, dass es jetzt eine Bereicherung darstellt, sondern, dass es sich weiterentwickelt - dieser Rumfuchtelscheiß! :D

Diese Generation wird die erste sein, die wirklich 3D mit einbeziehen kann. Raumscannung nutzt nur was, wenn man den Raum auch wieder ausgibt. Die Möglichkeit sind da unendlich geil. Wenn ich beispielsweise Bälle, die aus dem TV fliegen wieder zurückschlagen muss? Tischtennis ließe sich da als Spiel schon richtig umsetzen. Wichtig ist nicht, ob es rockt oder nicht, sondern nur, dass es nicht stillsteht!
Geschrieben: 13 März 2013 12:28

Becks

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Gegen Weiterentwicklungen habe ich überhaupt nichts. Im Gegenteil. Dadurch gehts natürlich voran. Aber wie bereits Spidyman erwähnt hat, ist das alles überhaupt nicht ausgereift, sondern macht für mich eher den Eindruck, dass man es der Kundschaft aufzwängen muss, damit die Entwicklungskosten auch nur im Ansatz irgendwas an Geld abwirft. Ist der selbe Quatsch wie dieses Augmented Reality. Eine nette Spielerei, mehr aber auch nicht. Ein perfekt funktionerendes "Holodeck" wäre natürlich eine feine Sache. Aber eben auch nur ein Zusatzfeature. Für die NextGen (und vermutlich auch die folgende Gen) wird von 90% der Käufer immer noch mitm Controller aufm Sofa rumgelümmelt und sollte auch von den Publishern so beachtet werden. Für die jungen "Hampelmänner" ;) kann ja gerne ein DLC oder was auch immer optional bereitgestellt werden. Ich persönlich bin eh zu alt und viel zu faul für regelmäßiges Platzschaffen und Austoben. Dafür gibts Sportvereine, den Knabenchor bei der Kirche der Wahl oder die 3. Halbzeit beim Fußball. :D ;)
-GAME OVER-
Geschrieben: 13 März 2013 13:11

BTTony

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Zitat:
Zitat von Becks
Gegen Weiterentwicklungen habe ich überhaupt nichts. Im Gegenteil. Dadurch gehts natürlich voran. Aber wie bereits Spidyman erwähnt hat, ist das alles überhaupt nicht ausgereift, sondern macht für mich eher den Eindruck, dass man es der Kundschaft aufzwängen muss, damit die Entwicklungskosten auch nur im Ansatz irgendwas an Geld abwirft.
Das ist aber doch wie mit alternativen Antrieben im Auto. Nur wenn ich das an Kunden bringe und produziere, kann ich es wirklich weiterentwickeln. Wenn die Sachen in den Wohnzimmern sind, läuft alles viel schneller ab. Für die Spielehersteller lohnt es sich erst dann dahingehend zu entwickeln.

Versteh mich nicht falsch: Ich finde diese Rumfuchtel-Käfer-totschlag-Bowling-Spiele auch sehr verzichtbar. Die Frage ist nur, wohin es danach geht.

Keiner muss es nutzen - im Moment.

Wenn MS die 720 mit Kinect standardmäßig ausliefert, dann bestimmt nicht unüberlegt. Ich finds besser als einen Share-Button. Und was man so liest, scheint MS großes mit Kinect vorzuhaben. - Für mich macht es die Konsole nicht aus, gespannt bin ich aber trotzdem.
Geschrieben: 13 März 2013 13:24

Qidschibo

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Aber wenn man diese Rumfuchtelei an den man bringen will dann muss man sich auch 100% dafür entscheiden und nicht zweigleisig fahren. Den Entwicklern sind Move und Kinect scheiß egal und somit können die nen großen Bogen um die ganze Sache machen.

Man kann über Nintendo schimpfen wie man will, aber die ziehen ihr Ding immer zu 100% durch und stehen zu Ihren Entwicklungen. Da gab es entweder Wii Remote oder gar nichts.


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