Zitat:
Zitat von Setchmo
luke müsste so nen live-ticker machen. würd gern neues aus dunwell
hören ;)
Also die Freiheiten, die man in den Missionen hat sind einfach
phänomenal. Es gibt so viele unterschiedliche Möglichkeiten die
Dinge anzugehen. :thumb:
Aber das Spiel ist auch sehr Brutal und mich wundert, dass das so
hier gekommen ist. Wenn man mit der Armbrust dem Gegner in den Kopf
schießst, flieg der Bolzen samt dem Schädel weiter und bleibt sehr
oft auch in der Wand stecken. Dann steckt da der aufgespießte Kopf
an der Wand und der Körper liegt noch 2 Meter davor. Wenn man den
Bolzen wieder einsammelt kann man den Kopf auch aufnehmen und damit
rumwerfen...
Die Attacken mit dem Schwert, besonders der "Falkenangriff" sind
schon sehr gut anzuschauen und die Animationen sind in jeder
Situation extrem gut gemacht.
Dunwell selber macht in dem Grafikstil einiges her und sieht
extremst gut aus wie ich finde.:thumb: Das Gameplay geht insgesamt
sehr gut von der Hand und man hat keine großen
Einfindungsschwierigkeiten. Die Charaktere sind, zumindest die, die
ich bisher gesprochen habe gut designed.
Blöd ist, dass die Wachen oft dieselbe Stimme haben. Das ist mir
aber nur aufgefallen, da ich oft Dr. House schauen und Wachen
häufig die deutsche Stimme von Wilson haben. ;)
Also alleine wegen der Möglichkeiten, die man hat und dem Gefühl,
wenn man auf dem Dach steht und und auf die Gegner und die Stadt
runterschaut, ist Dishonored bisher einer der besten Titel des
Jahres. :)
Freu mich schon, wenn ich morgen weiterspielen kann.