Zitat:
Zitat von Setchmo
luke müsste so nen live-ticker machen. würd gern neues aus dunwell hören ;)
Also die Freiheiten, die man in den Missionen hat sind einfach phänomenal. Es gibt so viele unterschiedliche Möglichkeiten die Dinge anzugehen. :thumb:
Aber das Spiel ist auch sehr Brutal und mich wundert, dass das so hier gekommen ist. Wenn man mit der Armbrust dem Gegner in den Kopf schießst, flieg der Bolzen samt dem Schädel weiter und bleibt sehr oft auch in der Wand stecken. Dann steckt da der aufgespießte Kopf an der Wand und der Körper liegt noch 2 Meter davor. Wenn man den Bolzen wieder einsammelt kann man den Kopf auch aufnehmen und damit rumwerfen...
Die Attacken mit dem Schwert, besonders der "Falkenangriff" sind schon sehr gut anzuschauen und die Animationen sind in jeder Situation extrem gut gemacht.
Dunwell selber macht in dem Grafikstil einiges her und sieht extremst gut aus wie ich finde.:thumb: Das Gameplay geht insgesamt sehr gut von der Hand und man hat keine großen Einfindungsschwierigkeiten. Die Charaktere sind, zumindest die, die ich bisher gesprochen habe gut designed.
Blöd ist, dass die Wachen oft dieselbe Stimme haben. Das ist mir aber nur aufgefallen, da ich oft Dr. House schauen und Wachen häufig die deutsche Stimme von Wilson haben. ;)
Also alleine wegen der Möglichkeiten, die man hat und dem Gefühl, wenn man auf dem Dach steht und und auf die Gegner und die Stadt runterschaut, ist Dishonored bisher einer der besten Titel des Jahres. :)
Freu mich schon, wenn ich morgen weiterspielen kann.