Geschrieben: 09 Feb 2013 17:13

Serientäter
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Erster Trailer zum
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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!
Ach, da ist mir auch noch was eingefallen was die Jungs sich auch
noch sparen hätten können - die Sammelbots, so ein Käse. Wie isses
eigentlich im Coop? Schon jemand ausprobiert?
Ich werde heute mal mit Alien CM anfangen und ma kuckn ob das ein
bißchen mehr Spannung aufbaut.
Geschrieben: 10 Feb 2013 10:32
Dead Space 3: Verstärkte Action war ein notwendiges Übel
http://www.play3.de/2013/02/10/dead-space-3-verstarkte-action-war-ein-notwendiges-ubel/
Wow! So ein Zufall! Ich bin auch
Arzt!
Geschrieben: 10 Feb 2013 15:11
Zitat:
Zitat von Creed77
Ach, da ist mir auch noch was eingefallen was die Jungs sich auch
noch sparen hätten können - die Sammelbots, so ein Käse. Wie isses
eigentlich im Coop? Schon jemand ausprobiert?
Ich werde heute mal mit Alien CM anfangen und ma kuckn ob das ein
bißchen mehr Spannung aufbaut.
die sammelbots sind doch cool;)finden manchmal seltenere
ressourcen!und coop macht enorm spass,wobei dort die biester zäher
sind!aber mit den richtigen wummen geht das auch:D
Geschrieben: 10 Feb 2013 18:44

Blu-ray Papst
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Perspektivlos Test your Luck
Find die auch cool, ja schon fast niedlich ^^
Geschrieben: 10 Feb 2013 19:00

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TheRuhlander ...
Zitat:
Zitat von Porno-Pete
Also ich habe jetzt gerade den Eisplaneten erreicht, und muss
sagen, vom Spiel bin ich bisher begeistert. Habe auch so manche
Panik-Attacke hinter mir, besonders wenn immer mehr Gegner kommen,
und man zusätzlich noch ein Rätsel lösen muss, um die Quarantäne zu
beenden, damit auch die gegnerflut aufhört.
Die erste Hälfte des Spiels hat mich schon teilweise an den ersten
teil erinnert, und ich schraube meine Horror-Erwartungen jetzt auf
Tau Valentis ziemlich runter, und erwarte einfach nur grandios
inszenierte Action (wie schon in der demo zu sehen war).
was das für mich komplett danebengegangene Aufwerten und
Selbstbauen der Waffen angeht, das wird von mir komplett ignoriert,
da hätte man an die alten Stärken festhalten sollen. Und das mit
den Rohstoffen für echtes Geld ist das "ALLERLETZTE" !!!
Jungs, denkt bitte an das Spoilern! ;)
Geschrieben: 11 Feb 2013 09:42

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Soooo, über die Hälfte des Spiels ist nun geschafft im Coop mitm
Kumpel auf Schwer. Es macht zwar Gaudi, hat aber für mich nix mehr
mit den gruseligen, starken Teil 1 zu tun. Einfach nur noch
Gegnermassen abballern, dann auch noch menschliche Gegner, die
zurückschießen, hmmm :rolleyes:
Krasse Schockelemente gab es bisher wenige für mich, das
schockigste sind eigentlich nur die Gegnermassen, die den Puls
etwas höher schlagen lassen aufgrund der reinen Masse.
Vielleicht kommt das Feeling der alten Teile ja noch, wenn man den
Schwierigkeitsgrad anhebt. Das beste Spielerlebnis war eh in DS1
nur mit Plasmacutter auf Unmöglich :love:
Geschrieben: 11 Feb 2013 10:57

Movieprops Collector
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Nachdem ich jetzt gestern mit einer Freundin das Spiel im
Coop-Marathon an einem Tag durch gezockt habe wollte ich auch mal
meine Meinung da lassen.
Der gute alte Horror ist verschwunden....habe selbst nur Dead Space
1 gezockt, aber ein Let's Play von Dead Space 2 gesehen. Und ich
muss sagen, die Situationen, wo ich im ersten Teil fast 5 Minuten
in einer Ecke stand und in alle Richtungen geschaut habe weil ich
mich nicht weiter getraut habe, sind leider nicht mehr
vorhanden.
Wir haben zwar auf "einfach" gespielt, aber die Gegnermassen waren
dennoch teilweise kaum zu bändigen. Da wir nicht so die
Shooter-Fans sind, sind wir auch nicht die besten im Zielen
:rofl:
Die Atmosphäre war auch nur am Anfang in den Raumschiffen annähernd
bedrückend. Sobald man Tau Volantis betritt, ist es nur noch blöde
Ballerei. Teilweise waren wir echt genervt von den ganzen Massen
die uns angreifen.
Etwas "ungemütlich" sind die "Visionen" von Carver, (habe selbst
als Carver gespielt), aber selbst daraus hätte man mMn
weeeesentlich mehr Grusel holen können. :sad:
Ausserdem haben uns irgendwie die sich ständig wiederholenden
Kletterpartien gestört. Die haben mich dann eher an Tomb Raider
erinnert.
Wir mussten auch generell ziemlich oft an Resident Evil denken.
;)
Fazit: Alles in allem ist Dead Space zwar ein schönes Spiel, dessen
Grafik mich immer wieder beeindruckt hat, aber als Horror-Survival
würde ich es nicht mehr beschreiben. Dennoch macht der Coop Bock
und wir werden es garantiert nochmal mit anderer Rollenverteilung
spielen und dann auch alle Nebenmissionen machen, die wir jetzt
nicht geschafft oder übersehen haben. :thumb:
Alleine würde ich es aber nicht spielen, dafür ist es mir zu viel
stupide Ballerei, die einfach nicht mein Ding ist. Wer aber auf
sowas steht, für den dürfte das Spiel super sein!
Geschrieben: 12 Feb 2013 08:28

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TheRuhlander ...
Ihr müsste aber bitte auch bedenken das der erste Teil absolut
"neu" war. Nach zwei Games wird man halt nicht mehr so überrascht.
Das der Horror vorher besser war ist auf jeden Fall Fakt, nur finde
ich Dead Space 3 bisher trotzdem ziemlich cool. Die Schauplätze
sind toll und die Atmospähre super. Und man will ja auch wissen wie
die Story weitergeht.
Geschrieben: 12 Feb 2013 08:57

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Moin ihr Necrojäger :)
ich habe mal eine blöde Frage zu einer Coop-Mission im Kapitel 14,
wir kamen da gestern nicht weiter und im Netz war auch nix zu
finden auf die schnelle...
SPOILER! Inhalt
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es geht um GEHT CARVERS VISION AUF DIE SPUR,
da hat man ja solche Zwischensequenzen in einer roten Traumwelt, wo
Carvers Frau auf dem Sofa vor dem Marker erscheint. Die erste
Sequenz konnte ich auch beenden, indem ich auf den Marker schoß,
die zweite Sequenz geht aber einfach nicht zu ende, hat da jemand
einen Tipp? :)
Geschrieben: 12 Feb 2013 09:16
Gast
Zitat:
Zitat von TheRuhlander
Ihr müsste aber bitte auch bedenken das der erste Teil absolut
"neu" war. Nach zwei Games wird man halt nicht mehr so überrascht.
Das der Horror vorher besser war ist auf jeden Fall Fakt, nur finde
ich Dead Space 3 bisher trotzdem ziemlich cool. Die Schauplätze
sind toll und die Atmospähre super. Und man will ja auch wissen wie
die Story weitergeht.
yep:thumb:und etwas Abwechslung ist immer gut solange die
Grundelemente nicht zerstört werden