Hier eine kleine zusammen Fassung :D
Die meisten Hardcore-Spieler
hassen die neue Xbox. Dummerweise sind das die Leute, die
400-500
Euro am Launchtag hinlegen werden. Aber wieso der Hass? Aus
mehreren
Gründen:
1. Bei der gestrigen Konferenz hat Microsoft nur eine handvoll
Spiele
gezeigt… obwohl angeblich eine Spielekonsole vorgestellt wurde.
Und
dann waren diese Spieletrailer größtenteils auch noch
vorgerendert
(EA) oder sahen mies aus (Call of Duty). Dieses Video hier fasst
die
Konferenz ganz gut zusammen:
2. Jedes Spiel wird mit einem Code geliefert, der nur einmal
aktiviert werden kann. Um ein Spiel zu aktivieren, muss man mit
dem
Internet verbunden sein.
3. Man kann Spiele nur gegen eine, ich zitiere, “kleine
Gebühr”
weiterverkaufen. Diese Gebühr ist, wie Phil Harisson später
bestätigte, der Vollpreis des Spiels.
4. Jede Xbox-Konsole muss sich einmal in 24h zur Authentifkation
mit
dem Internet verbinden.
5. Die Konsole muss immer mit Kinect verbunden sein. Kinect wird
in
jeder Packung mitgeliefert.
6. Das Mikrofon von Kinect ist immer an, auch wenn die Konsole
im
Standby ist.
7. Der ganze TV-Kram funktioniert nur in den USA.
8. Für den TV-Kram ist ein kompatibler Receiver erforderlich,
der
separat verkauft wird.
9. Microsoft hat mit der NFL einen $400
Millionen-Dollar-Vertrag
abgeschlossen, anstatt mit dem Geld tolle Spiele zu
produzieren
10. Die Konsole ist tatsächlich so schwach wie vermutet wurde.
Was
leider schon während der Konferenz offensichtlich wurde, als
Microsoft nur von einer “8-Kern CPU”, “8 GB RAM” und ganzen 5
Milliarden Transistoren sprach, wurde in den Interviews und im
Panel
hinterher deutlich:
- Ein 1,6GHz 8-Kern Prozessor von dem ganze 2 Kerne für das
System
reserviert sind. Die PS4 hat etwa dieselbe CPU, aber ziemlich
sicher
weniger reservierte Kerne.
- 8 GB DDR3 RAM mit 68GB/s und einem kleinem
32MB-eSRAM-Heftpflaster.
Davon sind lediglich 5 GB für Spiele nutzbar, 3 GB sind für
das
Betriebssystem reserviert. Zum Vergleich: Die Playstation 4
benutzt
8 GB GDDR5-Speicher mit 176GB/s, das ist 158% mehr
Bandbreite.
Darüber hinaus stehen Spielen auf der PS4 ganze 7 GB zur
Verfügung.
Sony hatte Riesenglück dass die Speicherkapazität der Module
sich
rechtzeitig verdoppelt hat, denn ganz offensichtlich hat
Microsoft
gedacht Sony wird nur 4GB GDDR5 Speicher haben.
- Auch die Daten der GPU wurden im Panel bestätigt: Es handelt
sich
um eine 1.23 TFLOPS GCN-GPU von AMD. Das entspricht etwa einer
AMD
Radeon HD 7770 GHz-Edition, die für ~100 Euro erhältlich ist. Die
PS4
hat eine GCN-GPU von AMD mit 1,84 TFLOPS, und ist damit 50%
schneller.
- Alleine der GPU-Unterschied bedeutet, dass Spiele, die alles
aus
der Hardware rausholen, auf der PS4 zB mit 1920×1080 laufen
werden,
auf der Xbox One aber nur mit 1440×900. Und da ist noch nicht mal
der
RAM-Unterschied berücksichtigt. Bei gleicher Auflösung müssten
dann
natürlich anderswo Abstriche gemacht werden.
11. Die Xbox One wird kaum billiger als die PS4 sein. Die APU
hat
etwa die gleiche Größe wie die der PS4 (wegen dem eSRAM) und
Kinect
wird mitgeliefert, was locker die Preisdifferenz zwischen DDR3
und
GDDR5 wettmachen wird.
Das sind so die Gründe wieso Hardcore-Spieler (siehe Umfragen
oben)
das Ding hassen. Zurecht wie ich finde. Microsoft hat hier
keine
Spiele-Konsole abgeliefert, sondern eine überteuerte, zu groß
geratene “Entertainment”-Box, die scheinbar vor allem auf den
US-Markt und Nicht-Spieler abzielt. Schade eigentlich.
Wenigstens
sieht sie ganz nett aus, kaufen werde ich sie mir so aber trotzdem
nicht.