@ HippiesTriumph
Du hast nachweislich zweimal Aussagen falsch zitiert / wiedergeben:
einmal die Taylors zur APU der PS4 und einmal die von CD
Projekt...Dann hast du es so dargestellt, als könnte die PS4
offenbar ohne KI-, Physik-, Level-, Schattenberechnung etc.
auskommen, indem du gemeint hast die Konsole könnte den gesamten
offenen RAM zur Grafikberechnung nutzen. Zusätzlich hast du die
Falschaussage aufgestellt der Prozessor der PS4 wäre eine völlig
neue Architektur, die es nicht im Desktop-Segment gibt - auch das
ist nachweislich falsch, da es die "Jaguar" Architektur ist. Jene
wurde für Desktop-Prozessoren entwickelt und wird entsprechend auch
für PCs eingesetzt. Zudem hast du die Behauptung aufgstellt,
Entwickler würden bald nur noch für APUs entwickeln und reine CPUs
ohne Grafikkern keine Rolle mehr spielen. Auch das ist so
vollkommener Unfug, da die Grafikkerne für Spiele allein zu schwach
sind und bisher keine sinnvollen Möglichkeiten bestehen Grafikkern
der APU und diskrete Grafikkarte in ihrer Leistung zu verbinden.
Spieleentwickler sind aktuell genau im Gegenteil eine Gruppe, die
sich für die Grafikkerne gar nicht interessieren. Vielmehr sind die
APUs mit integrierter Grafik für Office- und Multimedia-Anwender
interessant bzw. allgemein wegen der Möglichkeit dadurch Strom zu
sparen. Ich wiederhole: Es geht NICHT um Leistungsgewinn, sondern
um Energieeffiezienz wenn eben gerade wenig Leistung gefordert
ist.
Wer sich hier also "sperrt", ist für mich ziemlich klar.
Zitat:
es ist eben nur der gängige und engstirnige
Aussagen-Pool von "PCler",
Wer es nötig hat Leute so einzuteilen, mit dem lohnt für mich das
Gespräch eh nicht. Wie ich bereits gesagt habe, spiele ich an
Konsole und PC. Entsprechend finde ich es albern mich als "PCler"
oder "Konsolero" zu sehen. Außerdem kenne ich genug Leute, die nur
an Konsolen / oder aber nur an PCs zocken und trotzdem ganz offen
die Stärken und Schwächen der jeweiligen Plattformen eingestehen.
Warum auch nicht? Beispielsweise hab ich auch ein Dutzend Mal
eingeräumt, dass man natürlich für einen Gaming-PC mit der Leistung
einer Playstation 4 deutlich mehr Geld auf den Tisch legen muss.
Dafür kann man sich aber auch einen Computer zusammenstellen, der
die PS4 alt aussehen lässt und das direkt zum Marktstart. Ob man
aber so viel Geld ausgeben will, ist natürlich jedermanns eigene
Sache.
Warum du nun auf Biegen unn Brechen die PS4 gern als einem
High-End-Gaming-PC überlegen ansehen möchtest, obwohl die Hardware
es schlicht und einfach klar nicht ist, bleibt dein Geheimnis. Mehr
als deine Aussagen als technisch falsch widerlegen, kann ich in
diesem Thread nicht tun - und das habe ich nun schon lang und breit
gemacht. Zur Einsicht zwingen kann und will ich dich nicht. Mich
stört wie gesagt nur, wie du hier mit technischem Halbwissen, von
dir selbst verdrehten Zitaten von Spieleentwicklern und
Falschaussagen aus welcher Motivation auch immer heraus schlicht
"Quatsch" verbreitest. Das muss man leider ganz klar so sagen. Das
meine ich nicht auf dich als Person bezogen, sondern einfach auf
den Inhalt deiner Aussagen zur Hardware der PS4.
Ich will die anderen Leser aber nun wirklich nicht weiter damit
langweilen, denn hinzufügen kann man nun wirklich nix mehr.
@ Spidyman
Ich stimmte dir in dem Punkt übrigens voll zu. Ein Spiel das
technisch ein Kracher ist, kann vom Art Design her ja auch trotzdem
langweilig gemacht sein. Genau so gibt es technisch total
anspruchslose Spiele - etwa auf Smartphones - die trotzdem
ästhetisch aussehen, weil die Präsentation liebevoll gemacht ist.