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Silent Hill: Revelation 3D (Silent Hill 2)

Gestartet: 15 Sep 2009 14:40 - 476 Antworten


Veröffentlichung:
03.09.2007
Laufzeit:
125 Minuten
Schauspieler:
Regisseur:
Produktion:
Kategorie:
Altersfreigabe:
Geschrieben: 19 Apr 2013 09:58

Sly

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Das stimmen unsere Meinung eh fast überein. Ich finde auch, dass die Atmosphäre gut ist, aber nicht so wie in Teil 1. MMn merkte man, dass man die Geschichte weitererzählte musste und das wirkt für mich ein wenig krampfhaft, aber so schlecht wie alles sagen, finde ich ihn auch nicht.
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Geschrieben: 19 Apr 2013 10:01

Sawasdee1983

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Sawasdee1983 ist fleißig

ja der Anfang wirkt halt etwas konfus wie man das Ganze mit Teil 1 verknüpfen wollte, sobald man dann aber einigermaßen drin war, kam das doch ganz gut rüber.

Ebenso muss man bedenken der Streifen hat nur 20 Mio gekostet und dafür waren Optik, Ausstattung, Effekte und Atmopshäre wirklich sehr gelungen

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MfG Pierre

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Geschrieben: 19 Apr 2013 10:03

Sly

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Bedankte sich 351 mal.


20 Mio. ist echt nicht viel Geld, wenn man bedenkt, dass andere Filme 200-300 Mio. $ kosten.
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Geschrieben: 19 Apr 2013 10:12

Perspektivlos

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Allein schon das 3D kostet was, da blieb für dem Film nicht gerade sehr viel übrig.
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Geschrieben: 19 Apr 2013 10:18

Sawasdee1983

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Sawasdee1983 ist fleißig

Und der wurde richtig in 3D gedreht und nicht konvertiert und sowas ist alleine schon recht teuer und nimmt sicherlich ein paar Mio Dollar in Anspruch. Also im Grunde wirklich eine Low Budget Produktion und dafür kann man sagen tolles Ergebnis.
MfG Pierre

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Geschrieben: 07 Feb 2018 12:56

Cineast aka Filmnerd

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Cineast aka Filmnerd is a GHOST AGAIN !

Zitat:
Silent Hill: Revelation, mit dem Michael J. Bassett an Christophe Gans‘ atmosphärischen Erstling anknüpfen sollte, erwies sich als halbgare Fortsetzung ohne eigene Identität und mit Problemen in so ziemlich jeder wichtigen Disziplin, ob nun Drehbuch, Schauspiel oder auch Präsentation. Die Enttäuschung darüber sitzt tief. Das weiß auch Bassett und wagt im Gespräch mit Bassett The Movie Crypt einen reumütigen Blick zurück: „Ich wurde dazu geholt um eine ganz bestimmte Art Film zu drehen und das klappte einfach nicht,“ versucht Bassett die damalige Situation in Worte zu fassen. „Im Nachhinein betrachtet passte einfach nichts zusammen. Ich hätte mehr für meine persönliche Vision des Films kämpfen sollen, verließ mich aber zu sehr auf die Wünsche meiner Produzentin, mit der ich schon bei Solomon Kane zusammengearbeitet hatte.“

„Letztlich konnte ich weder die Gamer noch die regulären Kinogänger zufriedenstellen. Zu allem Überfluss ließ man mich den Film auch noch ein 3D drehen, was ein Format ist, das ich ablehne! Man hat zwei Kameras und darf keine davon bewegen. Interessante Örtlichkeiten und Winkel sind dadurch unmöglich.“ Auch sieht Bassett die Ausrichtung als großen Fehler an: „Jetzt kann ich offen darüber sprechen, aber damals musste ich dafür geradestehen und vor der Presse behaupten, wie toll ich den Film fände. Ab einem bestimmten Punkt gesteht man es sich dann selbst ein, erkennt, wo der Film aus dem Ruder gelaufen ist und dass man für eine persönlichere, spannendere, weniger zugängliche Note hätte kämpfen müssen.“


„Ich habe den Fehler gemacht und mich zu sehr am Spiel orientiert. Das macht einen angreifbar, denn die Gamer kennen jedes noch so kleine Detail und nehmen es einem übel, wenn man an der Mythologie herumdoktert. Mein Film hätte für sich alleine stehen sollen. Christophe Gans hatte Silent Hill mit einer eigenen Note versehen, von der ich weg wollte, um das Sequel mehr wie eine direkte Verfilmung wirken zu lassen. Es war eine albtraumhafte Gratwanderung und ich entschuldige mich bei allen, die vom Film enttäuscht waren. Es hat einfach nicht funktioniert,“ so Bassett abschließende, versöhnliche Worte.

Quelle: http://www.blairwitch.de/news/silent-hill-2-revelation-regisseur-gesteht-fehler-ein-87955/
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Geschrieben: 08 Feb 2018 08:38

QuantumStorm

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Immerhin hat er ein einsehen und prahlt nicht damit rum, wie super der Film doch wäre.
Selbstreflexion ist in Hollywood nicht grade State-Of-The-Art.
Gruß von QuantumStorm
"Man kann einen guten Film 3x sehen, aber muss ihn nicht 3x drehen!" --- "Irgendein Multiversum wirds schon richten"
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