Geschrieben: 19 Apr 2013 09:58

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Das stimmen unsere Meinung eh fast überein. Ich finde auch, dass
die Atmosphäre gut ist, aber nicht so wie in Teil 1. MMn merkte
man, dass man die Geschichte weitererzählte musste und das wirkt
für mich ein wenig krampfhaft, aber so schlecht wie alles sagen,
finde ich ihn auch nicht.
Geschrieben: 19 Apr 2013 10:01

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Bedankte sich 30772 mal.
Sawasdee1983 ist fleißig
ja der Anfang wirkt halt etwas konfus wie man das Ganze mit Teil 1
verknüpfen wollte, sobald man dann aber einigermaßen drin war, kam
das doch ganz gut rüber.
Ebenso muss man bedenken der Streifen hat nur 20 Mio gekostet und
dafür waren Optik, Ausstattung, Effekte und Atmopshäre wirklich
sehr gelungen
MfG Pierre
Sawasdee1983
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Geschrieben: 19 Apr 2013 10:03

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20 Mio. ist echt nicht viel Geld, wenn man bedenkt, dass andere
Filme 200-300 Mio. $ kosten.
Geschrieben: 19 Apr 2013 10:12

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Perspektivlos Test your Luck
Allein schon das 3D kostet was, da blieb für dem Film nicht gerade
sehr viel übrig.
Geschrieben: 19 Apr 2013 10:18

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Sawasdee1983 ist fleißig
Und der wurde richtig in 3D gedreht und nicht konvertiert und sowas
ist alleine schon recht teuer und nimmt sicherlich ein paar Mio
Dollar in Anspruch. Also im Grunde wirklich eine Low Budget
Produktion und dafür kann man sagen tolles Ergebnis.
MfG Pierre
Sawasdee1983
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Geschrieben: 07 Feb 2018 12:56

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Cineast aka Filmnerd is a GHOST AGAIN !
Zitat:
Silent Hill: Revelation, mit dem Michael J.
Bassett an Christophe Gans‘ atmosphärischen Erstling anknüpfen
sollte, erwies sich als halbgare Fortsetzung ohne eigene Identität
und mit Problemen in so ziemlich jeder wichtigen Disziplin, ob nun
Drehbuch, Schauspiel oder auch Präsentation. Die Enttäuschung
darüber sitzt tief. Das weiß auch Bassett und wagt im Gespräch mit
Bassett The Movie Crypt einen reumütigen Blick zurück: „Ich wurde
dazu geholt um eine ganz bestimmte Art Film zu drehen und das
klappte einfach nicht,“ versucht Bassett die damalige Situation in
Worte zu fassen. „Im Nachhinein betrachtet passte einfach nichts
zusammen. Ich hätte mehr für meine persönliche Vision des Films
kämpfen sollen, verließ mich aber zu sehr auf die Wünsche meiner
Produzentin, mit der ich schon bei Solomon Kane zusammengearbeitet
hatte.“
„Letztlich konnte ich weder die Gamer noch die regulären Kinogänger
zufriedenstellen. Zu allem Überfluss ließ man mich den Film auch
noch ein 3D drehen, was ein Format ist, das ich ablehne! Man hat
zwei Kameras und darf keine davon bewegen. Interessante
Örtlichkeiten und Winkel sind dadurch unmöglich.“ Auch sieht
Bassett die Ausrichtung als großen Fehler an: „Jetzt kann ich offen
darüber sprechen, aber damals musste ich dafür geradestehen und vor
der Presse behaupten, wie toll ich den Film fände. Ab einem
bestimmten Punkt gesteht man es sich dann selbst ein, erkennt, wo
der Film aus dem Ruder gelaufen ist und dass man für eine
persönlichere, spannendere, weniger zugängliche Note hätte kämpfen
müssen.“
„Ich habe den Fehler gemacht und mich zu sehr am Spiel orientiert.
Das macht einen angreifbar, denn die Gamer kennen jedes noch so
kleine Detail und nehmen es einem übel, wenn man an der Mythologie
herumdoktert. Mein Film hätte für sich alleine stehen sollen.
Christophe Gans hatte Silent Hill mit einer eigenen Note versehen,
von der ich weg wollte, um das Sequel mehr wie eine direkte
Verfilmung wirken zu lassen. Es war eine albtraumhafte
Gratwanderung und ich entschuldige mich bei allen, die vom Film
enttäuscht waren. Es hat einfach nicht funktioniert,“ so Bassett
abschließende, versöhnliche Worte.
Quelle:
http://www.blairwitch.de/news/silent-hill-2-revelation-regisseur-gesteht-fehler-ein-87955/
Geschrieben: 08 Feb 2018 08:38

Rasender Reporter
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Immerhin hat er ein einsehen und prahlt nicht damit rum, wie super
der Film doch wäre.
Selbstreflexion ist in Hollywood nicht grade State-Of-The-Art.
Gruß von QuantumStorm
"Man kann einen guten Film 3x sehen, aber muss ihn nicht 3x
drehen!" --- "Irgendein Multiversum wirds schon richten"