Du drehst es dir aber auch wie es passt ;-). Wenn ein Entwickler
abstreitet, dass die PS4-Version zugunsten der One beschnitten
wurde, sprichst du von PR - wenn aber die relativ leistungsschwache
Konsolen-Hardware gelobt wird, ist es wieder perfekt glaubwürdig.
Und natürlich kann man Vergleiche ziehen: Die aktuellen Konsolen
sind in ihrer Hardware PCs ähnlicher denn je. Und einmal meinst du
ich solle nicht von "PCs allgemein" sprechen - machst aber das
gleiche, wenn du behauptest "NBA 2K 15" sähe auf Konsolen besser
aus. Je nachdem was für einen PC du nutzt und wie du die
Einstellungen gesetzt hast, mag das natürlich sein. Ich habe mich
in diesem Fall auch nicht mit der PC-Version beschäftigt. Dennoch
ist am PC bei jedem Spiel die Möglichkeit jede Konsolenversion
deutlich zu überragen. Spiele bei denen dies definitiv so sein wird
sind Dragon Age Inquisition, The Witcher 3 oder eben AC
Unity.
Es ist, ganz neutral so, dass selbst aktuelle Mittelklasse-PCs mit
älteren oder moderaten Komponenten in Spielen mehr Leistung bringen
als eine PS4 oder Xbox One. Das lässt sich auch ziemlich leicht
überprüfen. Auch AC Unity, um zum Thema zurückzukommen, wird ja
beispielsweise auf Konsolen nur in 900p laufen - das sind 30 %
weniger Auflösung als auf selbst Mittelklasse-PCs Standard ist.
Dass die Beschränkung von 30fps natürlich auf PCs auch keine Rolle
spielt und auch noch weitere Effekte dazu kommen, wie verbesserte
Kantenglättung, sind weitere Faktoren. Zudem hast du am PC immer
die Wahl, da die Einstellungen anpassbar sind: Willst du mehr
Frames oder mehr Effekte / höhere Auflösungen? Da findet jeder
seinen eigenen Kompromiss. Es stimmt übrigens, dass die Konsolen
zwar bereits an ihre Hardware-Grenzen kommen, aber natürlich noch
mehr drin sein kann: Die Entwickler erhalten im Verlauf der Zeit
optimierte Software-Kits für die Entwicklung und passen auch ihre
eigenen Engines sowie Middleware fortlaufend an. Zudem werden sie
mit der Hardware vertrauter. Aber Wunder sind halt auch nicht zu
erwarten: Es wird immer Kompromisse geben - wie etwa jetzt auch
schon. Deswegen hat Ubisoft ja auch schon angedeutet, dass es wohl
an den Konsolen wenig Spiele mit 60 fps geben wird.
EDIT:
Übrigens hat dein angebliches Entwickler-Zitat, wie erwartet, nie
stattgefunden:
Zitat:
Hierzu meinte auch ein Crytek Entwickler, dass
es (aus technischer Hinsicht) schlicht gelogen sei, 1080p auf der
PS4 zu nicht realisieren, wenn es auf der One in 900p läuft.
Davon sagt der Entwickler (der auch mit Crytek nix zu tun hat) in
deinem Link nicht einmal im Ansatz war. Ubisoft erwähnt er nämlich
nicht mal, geschweige denn, dass er von "Lügen" spricht. Vielmehr
geht es einzig und allein um Dragon Age...Das auf einer völlig
anderen Engine basiert und nichts mit AC Unity gemeinsam hat. Da
muss man schon sehr, sehr viel Fantasie haben, um sowas
rauszulesen.