Du drehst es dir aber auch wie es passt ;-). Wenn ein Entwickler abstreitet, dass die PS4-Version zugunsten der One beschnitten wurde, sprichst du von PR - wenn aber die relativ leistungsschwache Konsolen-Hardware gelobt wird, ist es wieder perfekt glaubwürdig. Und natürlich kann man Vergleiche ziehen: Die aktuellen Konsolen sind in ihrer Hardware PCs ähnlicher denn je. Und einmal meinst du ich solle nicht von "PCs allgemein" sprechen - machst aber das gleiche, wenn du behauptest "NBA 2K 15" sähe auf Konsolen besser aus. Je nachdem was für einen PC du nutzt und wie du die Einstellungen gesetzt hast, mag das natürlich sein. Ich habe mich in diesem Fall auch nicht mit der PC-Version beschäftigt. Dennoch ist am PC bei jedem Spiel die Möglichkeit jede Konsolenversion deutlich zu überragen. Spiele bei denen dies definitiv so sein wird sind Dragon Age Inquisition, The Witcher 3 oder eben AC Unity.
Es ist, ganz neutral so, dass selbst aktuelle Mittelklasse-PCs mit älteren oder moderaten Komponenten in Spielen mehr Leistung bringen als eine PS4 oder Xbox One. Das lässt sich auch ziemlich leicht überprüfen. Auch AC Unity, um zum Thema zurückzukommen, wird ja beispielsweise auf Konsolen nur in 900p laufen - das sind 30 % weniger Auflösung als auf selbst Mittelklasse-PCs Standard ist. Dass die Beschränkung von 30fps natürlich auf PCs auch keine Rolle spielt und auch noch weitere Effekte dazu kommen, wie verbesserte Kantenglättung, sind weitere Faktoren. Zudem hast du am PC immer die Wahl, da die Einstellungen anpassbar sind: Willst du mehr Frames oder mehr Effekte / höhere Auflösungen? Da findet jeder seinen eigenen Kompromiss. Es stimmt übrigens, dass die Konsolen zwar bereits an ihre Hardware-Grenzen kommen, aber natürlich noch mehr drin sein kann: Die Entwickler erhalten im Verlauf der Zeit optimierte Software-Kits für die Entwicklung und passen auch ihre eigenen Engines sowie Middleware fortlaufend an. Zudem werden sie mit der Hardware vertrauter. Aber Wunder sind halt auch nicht zu erwarten: Es wird immer Kompromisse geben - wie etwa jetzt auch schon. Deswegen hat Ubisoft ja auch schon angedeutet, dass es wohl an den Konsolen wenig Spiele mit 60 fps geben wird.
EDIT:
Übrigens hat dein angebliches Entwickler-Zitat, wie erwartet, nie stattgefunden:
Zitat:
Hierzu meinte auch ein Crytek Entwickler, dass es (aus technischer Hinsicht) schlicht gelogen sei, 1080p auf der PS4 zu nicht realisieren, wenn es auf der One in 900p läuft.
Davon sagt der Entwickler (der auch mit Crytek nix zu tun hat) in deinem Link nicht einmal im Ansatz war. Ubisoft erwähnt er nämlich nicht mal, geschweige denn, dass er von "Lügen" spricht. Vielmehr geht es einzig und allein um Dragon Age...Das auf einer völlig anderen Engine basiert und nichts mit AC Unity gemeinsam hat. Da muss man schon sehr, sehr viel Fantasie haben, um sowas rauszulesen.