Zitat"
John Hable: CGI-Spielgrafik zwei Konsolen-Generationen
entfernt
Bildquelle: 4Players.
Es wird noch mindestens zwei Konsolen-Generationen dauern, bis man
die Grafik-Qualität in Echtzeit erreichen kann, die man aus
gerenderten Trailern (CGI) gewohnt ist. Und wenn es noch in
4k-Auflösung gerendert werden soll, wird es noch eine Generation
länger dauern, spekuliert John Hable (Ex-Entwickler bei Naughty
Dog; Gründer von Filmic Worlds) in einem Interview.
Wann man High-Quality-CGI aus Trailern oder Filmen in Echtzeit als
"normale Spielgrafik" sehen wird, dazu sagte er: "Ehrlich gesagt,
ist es schwer zu sagen. Ich denke, es wird noch eine sehr lange
Zeit dauern. Die aktuelle Konsolen-Generation ist viel besser als
die vorherige Generation, aber die Trailer sind auch besser
geworden. Wenn man wirklich dieses Qualitätsniveau erreichen will,
dann braucht man eine erstaunliche Anzahl an Polygonen und wirklich
viele Shader. Photorealistische globale Beleuchtung ist sehr
einfach offline zu machen, aber sehr schwer in Echtzeit. Ich habe
keine gute Antwort darauf, aber meine Vermutung wäre, dass es
länger dauert als ihr denkt. Eine weitere Konsolengeneration
erscheint mir zu schnell. Vielleicht in zwei Generationen? Das wäre
die PS6 und die 5. Xbox Generation sein? Und wenn wir das in 4k
rendern müssen, können wir gleich noch eine weitere Generation
hinzuzählen, wo wir dann bei der PS7 und 6. Xbox Generation wären.
Es wird also noch eine Weile dauern."
"Zitatende
Quelle:
http://www.4players.de/4players.php/..._entfernt.htmlSooooo, also bitte erst in 10 Jahren weiter Diskutieren ^^
Uncharted wird geil, keine Frage :cool: