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Spielebewertungen von Porno-Pete
So, habe jetzt sowohl die "Helden - als auch die Schurkenversion" zum Ende gebracht und das Game auf 100 Prozent durch.
Schonmal vorweg "Second Son" ist ein Grafikfeuerwerk sondergleichen, und zeigt, wie geil PS 4-Spiele schon jetzt in der Anfangsphase aussehen können und wie genial der neue Controller genutzt werden kann.
+ Sensationelle Grafik und einfach traumhafte Effektorgien
+ super-innovative Fähigkeiten (Asche, Neon, Video und Beton)
+ große offene und schicke Stadt
+ geile Videosequenzen, die in Spielegrafik gehalten wurden
+ Super-Syncronisation (und erstmals ist ziemlich alles lippensyncron)
+ Gute Zwischengegner und ein Top-Finalboss-Fight
+ zwei verschiedene Kampagnen (gut und böse)
+ Tolle Soundeffekte mit dem neuen Controller (kommen direkt aus der kleinen Box am Controller)
und noch sehr viele Punkte mehr, die ich hier noch aufführen könnte.
- mehr oder weniger sympathischer Hauptcharacter (Delsin ist schon echt ein Arsch, und das egal ob er gut oder böse ist)
- etwas zuwenig Abwechslung bei den Standard-Gegnern
- teils anspruchslose und sich wiederholende Nebenaufgaben
aber das ist schon Meckern auf hohem Niveau
"Infamous-Second Son" ist ein absoluter Granaten-Titel für die PS 4, die zum ersten mal die Möglichkeiten der neuen Konsole zeigt und Nonstop-Action in phantastischer Grafik präsentiert. Ein Muss für jeden Fan der neuen Generation.
Die Collectors Edition hat neben ein paar Pins und der Original-Delsin-Mütze noch das Spiel in einer schicken "Jeans-Westen-Hülle" zu bieten und nen stylischen Flaschenöffner. Würde aber diese Edition nicht wieder zu diesem Preis kaufen, Super-Spiel, aber schwache Collectors Edition, leider!
Schonmal vorweg "Second Son" ist ein Grafikfeuerwerk sondergleichen, und zeigt, wie geil PS 4-Spiele schon jetzt in der Anfangsphase aussehen können und wie genial der neue Controller genutzt werden kann.
+ Sensationelle Grafik und einfach traumhafte Effektorgien
+ super-innovative Fähigkeiten (Asche, Neon, Video und Beton)
+ große offene und schicke Stadt
+ geile Videosequenzen, die in Spielegrafik gehalten wurden
+ Super-Syncronisation (und erstmals ist ziemlich alles lippensyncron)
+ Gute Zwischengegner und ein Top-Finalboss-Fight
+ zwei verschiedene Kampagnen (gut und böse)
+ Tolle Soundeffekte mit dem neuen Controller (kommen direkt aus der kleinen Box am Controller)
und noch sehr viele Punkte mehr, die ich hier noch aufführen könnte.
- mehr oder weniger sympathischer Hauptcharacter (Delsin ist schon echt ein Arsch, und das egal ob er gut oder böse ist)
- etwas zuwenig Abwechslung bei den Standard-Gegnern
- teils anspruchslose und sich wiederholende Nebenaufgaben
aber das ist schon Meckern auf hohem Niveau
"Infamous-Second Son" ist ein absoluter Granaten-Titel für die PS 4, die zum ersten mal die Möglichkeiten der neuen Konsole zeigt und Nonstop-Action in phantastischer Grafik präsentiert. Ein Muss für jeden Fan der neuen Generation.
Die Collectors Edition hat neben ein paar Pins und der Original-Delsin-Mütze noch das Spiel in einer schicken "Jeans-Westen-Hülle" zu bieten und nen stylischen Flaschenöffner. Würde aber diese Edition nicht wieder zu diesem Preis kaufen, Super-Spiel, aber schwache Collectors Edition, leider!
mit 5
mit 5
mit 5
mit 5
bewertet am 19.04.14 um 20:08
Soviel Spiel fürs Geld gibt es selten, die Welt der "Marvel Super Heroes" ist gigantisch und wenn man wirklich alles finden will und auf die 100 Prozent aus ist, hat man sicherlich schlussendlich an die 50 Stunden auf der Uhr.
Die Grafik ist bisher die schickste und detaillierteste im Lego-Universum und wenn man sieht, mit wieviel Liebe hier das ganze Marvel Franchise ins Spiel integriert wurde, dann kann man nur sagen "Bravo"!
Die 26 Level (davon einige versteckte) sind teilweise richtig episch geworden, zb der Loki-Level in Asgard und auch die Bosskämpfe sehen oftmals super aus und gehen nicht selten über drei Runden.
Was es alles zu finden gibt, ist der Wahnsinn, zb den ewig in Schwierigkeiten steckenden "Stan Lee" oder es ist möglich über 100 Charactere freizuspielen, so dass man wirklich sämtliche Marvel-Helden und auch Schurken irgendwann beisammen hat.
Das größte und das schönste Lego-Spiel zur zeit und auf der PS 4 sieht das Ding nochmal ein wenig besser aus zb reflektierende Sonnenstrahlen auf Iron Mans Anzug usw
Absolute Kaufempfehlung und jetzt , wo ich endlich fertig bin, kann ich mich "Second Son" widmen.
Die Grafik ist bisher die schickste und detaillierteste im Lego-Universum und wenn man sieht, mit wieviel Liebe hier das ganze Marvel Franchise ins Spiel integriert wurde, dann kann man nur sagen "Bravo"!
Die 26 Level (davon einige versteckte) sind teilweise richtig episch geworden, zb der Loki-Level in Asgard und auch die Bosskämpfe sehen oftmals super aus und gehen nicht selten über drei Runden.
Was es alles zu finden gibt, ist der Wahnsinn, zb den ewig in Schwierigkeiten steckenden "Stan Lee" oder es ist möglich über 100 Charactere freizuspielen, so dass man wirklich sämtliche Marvel-Helden und auch Schurken irgendwann beisammen hat.
Das größte und das schönste Lego-Spiel zur zeit und auf der PS 4 sieht das Ding nochmal ein wenig besser aus zb reflektierende Sonnenstrahlen auf Iron Mans Anzug usw
Absolute Kaufempfehlung und jetzt , wo ich endlich fertig bin, kann ich mich "Second Son" widmen.
mit 5
mit 4
mit 4
mit 5
bewertet am 01.04.14 um 00:09
So nun zu meiner Bewertung für das zweite Castlevania auf der PS 3!
Leider hat sich der positive Ersteindruck ziemlich schnell in Luft aufgelöst, und selten habe ich solch eine Gratwanderung von genial zu nervig und unnütz gesehn.
Die Fakten.
+ epische Musikstücke (wie auch schon im Vorgänger)
+ einige sehr schön inszenierte Bossfights
+ sehr starkes Tutorial (der bereits bekannte Fight gegen den goldenen Paladin)
+ teils schicke Umgebungsgrafiken (die alte Welt)
+ relativ lange Spieldauer
- unnütze und teils gnadenlos nervende Spielabschnitte (zb das Scleichen im Labyrinth , um vor Pans Bruder nicht entdeckt zu werden, dieser Abschnitt hat mich das Spiel entnervt abbrechen lassen, sowas habe ich vorher noch nie erlebt)
- teils tristes und leeres Leveldesign (die moderne Welt)
- keine wirklichen Rätsel
- oft uninspirierte Kämpfe (keine besondere Taktik von Nöten)
- einige langweilige und nicht beeindruckende Bosse
- schwacher Endkampf
und und und
Man kann nur sagen, dass "Lords of Shadows 2" in keinster Weise an das epische erste heranreicht und in absolut jeder Hinsicht klar unterlegen ist.
was diese völlig unlogischen Schleichmomente sollen, wissen wohl nur die Entwickler , das unschöne Leveldesign ist ebenfalls nicht zu übersehen und von den taktischen Kämpfen vom Vorgänger fehlt jede Spur. Einzig einige der Bosskämpfe können zumindest optisch überzeugen , aber ich habe noch nie ein Spiel abgebrochen, und hier ist es bei"Agreon" geschehen. Den Rest habe ich dann mit meinem Kumpel zusammen bei ihm gespielt, da ich es sovort wieder verkauft habe, aber auch das hätte ich mir eigentlich sparen können, denn das große Finale ist einfach nur enttäuschend.
"Konami" hinterlässt für seinen letzten Streich auf der PS 3 leider keinen bleibenden Eindruck und hat mich auf ganzer Linie enttäuscht, und das nach solch einem genialen Anfang.
Leider hat sich der positive Ersteindruck ziemlich schnell in Luft aufgelöst, und selten habe ich solch eine Gratwanderung von genial zu nervig und unnütz gesehn.
Die Fakten.
+ epische Musikstücke (wie auch schon im Vorgänger)
+ einige sehr schön inszenierte Bossfights
+ sehr starkes Tutorial (der bereits bekannte Fight gegen den goldenen Paladin)
+ teils schicke Umgebungsgrafiken (die alte Welt)
+ relativ lange Spieldauer
- unnütze und teils gnadenlos nervende Spielabschnitte (zb das Scleichen im Labyrinth , um vor Pans Bruder nicht entdeckt zu werden, dieser Abschnitt hat mich das Spiel entnervt abbrechen lassen, sowas habe ich vorher noch nie erlebt)
- teils tristes und leeres Leveldesign (die moderne Welt)
- keine wirklichen Rätsel
- oft uninspirierte Kämpfe (keine besondere Taktik von Nöten)
- einige langweilige und nicht beeindruckende Bosse
- schwacher Endkampf
und und und
Man kann nur sagen, dass "Lords of Shadows 2" in keinster Weise an das epische erste heranreicht und in absolut jeder Hinsicht klar unterlegen ist.
was diese völlig unlogischen Schleichmomente sollen, wissen wohl nur die Entwickler , das unschöne Leveldesign ist ebenfalls nicht zu übersehen und von den taktischen Kämpfen vom Vorgänger fehlt jede Spur. Einzig einige der Bosskämpfe können zumindest optisch überzeugen , aber ich habe noch nie ein Spiel abgebrochen, und hier ist es bei"Agreon" geschehen. Den Rest habe ich dann mit meinem Kumpel zusammen bei ihm gespielt, da ich es sovort wieder verkauft habe, aber auch das hätte ich mir eigentlich sparen können, denn das große Finale ist einfach nur enttäuschend.
"Konami" hinterlässt für seinen letzten Streich auf der PS 3 leider keinen bleibenden Eindruck und hat mich auf ganzer Linie enttäuscht, und das nach solch einem genialen Anfang.
mit 4
mit 4
mit 5
mit 3
bewertet am 18.03.14 um 10:20
Wow, für mich überraschenderweise das absolute "Game of the Year!"
Die genialste Inszenierung eines Video-Spiels, die ich je gesehen habe, hier verschwimmt wirklich Spielspass mit Hollywood-Blockbuster-Feeling. Bei einigen der Kapitel sitzt man einfach nur mit offenem Mund davor und fragt sich "WTF", und dann gibt es wieder dieses wunderschönen , ruhigen Momente, die einem glatt die Tränen in die Augen treibt. Dazu eine perfekte Besetzung, "Ellen Paige" sieht so echt aus, dass mein Frauchen meinte, "Ist das ein neuer Animationsfilm?", und auch "Willem Davoe" spielt so gut, als wäre es ein Kinofilm.
Die Action-Kapitel sind so unglaublich spektakulär, und man gerät in noch niemals dagewesene Situationen.
Diese Spielereien mit "Aidan" sind dann noch das innovative Tüpfelchen auf dem I.
Und das sagt ein "Heavy Rain-Hasser"!
Ganz großes Kino und eines der letzten Blockbusterspiele für die "Current-Generation", aber besser, als dieses Grafikwunder kann auch die PS4 sicher so schnell kein Game präsentieren!
Die genialste Inszenierung eines Video-Spiels, die ich je gesehen habe, hier verschwimmt wirklich Spielspass mit Hollywood-Blockbuster-Feeling. Bei einigen der Kapitel sitzt man einfach nur mit offenem Mund davor und fragt sich "WTF", und dann gibt es wieder dieses wunderschönen , ruhigen Momente, die einem glatt die Tränen in die Augen treibt. Dazu eine perfekte Besetzung, "Ellen Paige" sieht so echt aus, dass mein Frauchen meinte, "Ist das ein neuer Animationsfilm?", und auch "Willem Davoe" spielt so gut, als wäre es ein Kinofilm.
Die Action-Kapitel sind so unglaublich spektakulär, und man gerät in noch niemals dagewesene Situationen.
Diese Spielereien mit "Aidan" sind dann noch das innovative Tüpfelchen auf dem I.
Und das sagt ein "Heavy Rain-Hasser"!
Ganz großes Kino und eines der letzten Blockbusterspiele für die "Current-Generation", aber besser, als dieses Grafikwunder kann auch die PS4 sicher so schnell kein Game präsentieren!
mit 5
mit 5
mit 5
mit 5
bewertet am 06.12.13 um 23:19
"Arkham Origins" ist ein sehr guter dritter Teil des Batman-Universums auf der Ps 3 geworden. Die Spielwelt ist unglaublich groß und detailliert und der alte "Dark Knight-Charme" überträgt sich sofort auf den Spieler. Leider gibt es bis auf ein paar Ausnahmen keine Verbesserungen geschweige denn Veränderungen zu "Arkham City".
Die Umgebung ist irgendwie die Gleiche geblieben, das Gegner - Design hat sich kaum verändert und die Ausrüstung ist nahezu identisch zum Vorgänger. Trotzdem erlebt man hier ein spitzenmässiges Abenteuer und "Arkham Origins" stellt einen absoluten Pflichtkauf für Fans dar.
+ Geniale Story (Hauptstory) die mit den beliebtesten und gefürchtesten Bösewichten aufwarten kann und so manche unerwartete Plot-Wendung bereithält.
+ Bombig inszenierte Bossfights (die auch alle einen besonderen Charme versprühen und auch einigermassen abwechslungsreich sind)
+ Viele versteckte Bossgegner, denen man nur begegnet, wenn man sich wirklich überall umschaut (Nebenquests)
+ Etliche Nebenaufgaben , die viel, viel Zeit in Anspruch nehmen, "Sträflinge einfangen, Relais zerstören, belastendes Material sammeln etc
+ die gute alte Batman-Atmosphäre ist sofort wieder da
+ Alfred Pennyworth ist endlich einmal zu sehen
+ Sehr interessante "Detektiv-Tatort- Missionen (Fallakten)
- Die Hauptstory ist zwar bombastisch , aber leider ziemlich kurz
- Die Steuerung hat sich im Vergleich zum Vorgänger zwar fast nicht verändert, hat aber an Genauigkeit verloren
- Ebenso ist die Kamera teilweise ungünstig eingestellt (Verschlechterung zu Arkham City)
- Oftmals steht man vor "Enigmas" Schalterrätseln und weiss einfach nicht, was man tun soll (keine Hinweise)
- die Kleingangster haben verdammt viel Standvermögen, die stehen an die 6 mal wieder auf, bevor sie liegenbleiben
Unterm Strich muss ich sagen, dass "Arkham Origins" klar hinter "Arkham City" zurücksteht, die Story ist zwar ein Stück actionreicher und spektakulärer , aber dafür gibt es einige Probleme mit der Steuerung, die es bei "Rocksteady" nicht gab. Die Grafik ist in meinen Augen gleich geblieben (macht ja aber auch nix!)
Fürs Spiel des Jahres reicht es diesmal nicht ganz, Batman reiht sich aber gleich hinter dem genialen "Bioshock Infinite" ein, und da wird sich wohl auch nichts mehr dran ändern.
Die Umgebung ist irgendwie die Gleiche geblieben, das Gegner - Design hat sich kaum verändert und die Ausrüstung ist nahezu identisch zum Vorgänger. Trotzdem erlebt man hier ein spitzenmässiges Abenteuer und "Arkham Origins" stellt einen absoluten Pflichtkauf für Fans dar.
+ Geniale Story (Hauptstory) die mit den beliebtesten und gefürchtesten Bösewichten aufwarten kann und so manche unerwartete Plot-Wendung bereithält.
+ Bombig inszenierte Bossfights (die auch alle einen besonderen Charme versprühen und auch einigermassen abwechslungsreich sind)
+ Viele versteckte Bossgegner, denen man nur begegnet, wenn man sich wirklich überall umschaut (Nebenquests)
+ Etliche Nebenaufgaben , die viel, viel Zeit in Anspruch nehmen, "Sträflinge einfangen, Relais zerstören, belastendes Material sammeln etc
+ die gute alte Batman-Atmosphäre ist sofort wieder da
+ Alfred Pennyworth ist endlich einmal zu sehen
+ Sehr interessante "Detektiv-Tatort- Missionen (Fallakten)
- Die Hauptstory ist zwar bombastisch , aber leider ziemlich kurz
- Die Steuerung hat sich im Vergleich zum Vorgänger zwar fast nicht verändert, hat aber an Genauigkeit verloren
- Ebenso ist die Kamera teilweise ungünstig eingestellt (Verschlechterung zu Arkham City)
- Oftmals steht man vor "Enigmas" Schalterrätseln und weiss einfach nicht, was man tun soll (keine Hinweise)
- die Kleingangster haben verdammt viel Standvermögen, die stehen an die 6 mal wieder auf, bevor sie liegenbleiben
Unterm Strich muss ich sagen, dass "Arkham Origins" klar hinter "Arkham City" zurücksteht, die Story ist zwar ein Stück actionreicher und spektakulärer , aber dafür gibt es einige Probleme mit der Steuerung, die es bei "Rocksteady" nicht gab. Die Grafik ist in meinen Augen gleich geblieben (macht ja aber auch nix!)
Fürs Spiel des Jahres reicht es diesmal nicht ganz, Batman reiht sich aber gleich hinter dem genialen "Bioshock Infinite" ein, und da wird sich wohl auch nichts mehr dran ändern.
mit 5
mit 5
mit 5
mit 5
bewertet am 31.10.13 um 17:03
So, ich bin zwar noch immer nicht ganz durch mit "Re-Chain of Memories" im "Riku-Mode" aber trotzdem werde ich das Ausnahmespiel hier jetzt schonmal bewerten.
"Kingdom Hearts" ist eines der besten und schönsten Spiele, die je entwickelt wurden, das liegt zum einem an dem traumhaften Disney-Flair und zum anderen an den tollen Characteren, zb einigen Final Fantasy-Figuren .
+ Unglaublich viel Spiel fürs Geld (wenn der Final Mix des ersten Kingdom Hearts durch ist, kann man sich mit Re-Chain of Memories beschäftigen, welches aber in höheren Schwierigkeitsgraden verdammt hart werden kann), und dann kann man sich noch die gesamten restaurierten Videosequenzen aus "358 Days / 2" anschauen, was aber nicht so ganz befriedigend ist , schöner wäre es gewesen, die spielbaren Abschnitte des DS-Titels auch mit auf die Scheibe zu packen, aber man kann halt nicht alles haben.
Man kann hier auf jeden Fall, wenn man denn alles finden und sammeln und jede Ecke der riesigen Kingdom Hearts-Welt erkunden möchte, von einer Spielzeit von über sechzig Stunden ausgehen. Wo bekommt man schon soviel für knapp 40 €?
+ die Original - Disney-Lizenzen sorgen dafür, dass man wirklich in vielen Filmen zu Gast ist, und den jeweiligen Protagonisten wie zb Tarzan, Arielle oder Pinocchio helfen muss und auch gegen die jeweiligen Bösewichte antrehten muss, dadurch gibt es phantastische Endgegnerkämpfe , die auch ihre eigene Taktik erfordern.
Mit der Original-Filmmusik im Hintergrund und auch den Sprechern (leider diesmal nur in Englisch) ist das Disney-Feeling jedenfalls hunderprozentig vorhanden.
+ Das Kampfsystem ist auch klasse, zwar steuert man nur Sora, Donald und Goofy werden vom Spiel gesteuert, aber da es kein rundenbasiertes Kämpfen ist, hat man alle Möglichkeiten in Verbindung mit Zaubern, Items und normalen Attacken.
+ Die Story ist einfach wunderschön und einmalig , wie ich finde !
Ich könnte jetzt noch soviel Positives schreiben, aber das würde hier den Rahmen sprengen!
- Die Grafik ist wirklich ordentlich (kann aber mit aktuellen Spielen bei weitem nicht mithalten)
- Die Kameraführung ist teilweise ein echtes Ärgernis und kann schon Nerven kosten
Das soll an negativen Punkten reichen!
Nochmal zurück zu Re-Chain of Memories
Hier wurde ein komplett anderes Kampfsystem eingeführt denn hier kann man nur mit Hilfe von Karten zuschlagen oder zaubern.
Dieses Kampfsystem erachte ich für absolut perfekt, es macht unglaublich viel Fun, seine eigenen Kartendecks zusammenzustellen und je nach Ausgangsituation zu varieren.
Die Level und Gegner sind dabei ähnlich, wie bei dem ersten Kingdom Hearts, und die Story ist schon ein wenig komplexer, hier trifft man auch auf die "Organisation XIII" die im zweiten Kingdom Hearts noch eine wichtige Rolle spielen soll und für das ganze Kingdom Hearts-Universum unverzichtbar ist.
Mir hat "Re-Chain of Memories" noch besser gefallen als das Hauptspiel, obwohl der Riku-Durchgang nicht so toll ist, wie das Sora-Abenteuer, da man hier keine Kartendecks erschaffen kann, sondern an das gebunden ist, was die CPU einem vorgibt, das ist stellenweise eher unzweckmässig und fast unfair (da hänge ich auch noch!).
Das soll jetzt auch reichen, diese Spielesammlung von zwei Ausnahmetiteln und einem besseren Videomarathon von Zwischensequenzen, in denen soviel Eis geschleckt wird, wie sonst nirgends, ist jedenfalls jeden Cent wert und gehört in jede Ps3-Spielesammlung.
Ich will nur hoffen, dass die Zweite Sammlung mit "Kingdom Hearts 2" und "Birth by Sleep" nicht mehr solange auf sich warten lässt.
"Kingdom Hearts" ist eines der besten und schönsten Spiele, die je entwickelt wurden, das liegt zum einem an dem traumhaften Disney-Flair und zum anderen an den tollen Characteren, zb einigen Final Fantasy-Figuren .
+ Unglaublich viel Spiel fürs Geld (wenn der Final Mix des ersten Kingdom Hearts durch ist, kann man sich mit Re-Chain of Memories beschäftigen, welches aber in höheren Schwierigkeitsgraden verdammt hart werden kann), und dann kann man sich noch die gesamten restaurierten Videosequenzen aus "358 Days / 2" anschauen, was aber nicht so ganz befriedigend ist , schöner wäre es gewesen, die spielbaren Abschnitte des DS-Titels auch mit auf die Scheibe zu packen, aber man kann halt nicht alles haben.
Man kann hier auf jeden Fall, wenn man denn alles finden und sammeln und jede Ecke der riesigen Kingdom Hearts-Welt erkunden möchte, von einer Spielzeit von über sechzig Stunden ausgehen. Wo bekommt man schon soviel für knapp 40 €?
+ die Original - Disney-Lizenzen sorgen dafür, dass man wirklich in vielen Filmen zu Gast ist, und den jeweiligen Protagonisten wie zb Tarzan, Arielle oder Pinocchio helfen muss und auch gegen die jeweiligen Bösewichte antrehten muss, dadurch gibt es phantastische Endgegnerkämpfe , die auch ihre eigene Taktik erfordern.
Mit der Original-Filmmusik im Hintergrund und auch den Sprechern (leider diesmal nur in Englisch) ist das Disney-Feeling jedenfalls hunderprozentig vorhanden.
+ Das Kampfsystem ist auch klasse, zwar steuert man nur Sora, Donald und Goofy werden vom Spiel gesteuert, aber da es kein rundenbasiertes Kämpfen ist, hat man alle Möglichkeiten in Verbindung mit Zaubern, Items und normalen Attacken.
+ Die Story ist einfach wunderschön und einmalig , wie ich finde !
Ich könnte jetzt noch soviel Positives schreiben, aber das würde hier den Rahmen sprengen!
- Die Grafik ist wirklich ordentlich (kann aber mit aktuellen Spielen bei weitem nicht mithalten)
- Die Kameraführung ist teilweise ein echtes Ärgernis und kann schon Nerven kosten
Das soll an negativen Punkten reichen!
Nochmal zurück zu Re-Chain of Memories
Hier wurde ein komplett anderes Kampfsystem eingeführt denn hier kann man nur mit Hilfe von Karten zuschlagen oder zaubern.
Dieses Kampfsystem erachte ich für absolut perfekt, es macht unglaublich viel Fun, seine eigenen Kartendecks zusammenzustellen und je nach Ausgangsituation zu varieren.
Die Level und Gegner sind dabei ähnlich, wie bei dem ersten Kingdom Hearts, und die Story ist schon ein wenig komplexer, hier trifft man auch auf die "Organisation XIII" die im zweiten Kingdom Hearts noch eine wichtige Rolle spielen soll und für das ganze Kingdom Hearts-Universum unverzichtbar ist.
Mir hat "Re-Chain of Memories" noch besser gefallen als das Hauptspiel, obwohl der Riku-Durchgang nicht so toll ist, wie das Sora-Abenteuer, da man hier keine Kartendecks erschaffen kann, sondern an das gebunden ist, was die CPU einem vorgibt, das ist stellenweise eher unzweckmässig und fast unfair (da hänge ich auch noch!).
Das soll jetzt auch reichen, diese Spielesammlung von zwei Ausnahmetiteln und einem besseren Videomarathon von Zwischensequenzen, in denen soviel Eis geschleckt wird, wie sonst nirgends, ist jedenfalls jeden Cent wert und gehört in jede Ps3-Spielesammlung.
Ich will nur hoffen, dass die Zweite Sammlung mit "Kingdom Hearts 2" und "Birth by Sleep" nicht mehr solange auf sich warten lässt.
mit 5
mit 4
mit 4
mit 5
bewertet am 19.10.13 um 17:34
"Resistance 2" toppt seinen Vorgänger in vielerlei Hinsicht, sei es jetzt der gigantische grafische Sprung nach vorne , oder die noch genialere Inszenierung der Level, nicht zu vergessen die epischen Bosskämpfe, die im ersten Teil ja komplett fehlten, aber was leider sträflicherweise nicht aufgegriffen wurde, war das coole Feature, auch mal Fahrzeuge besteigen zu dürfen.
Dadurch wird der Ego-shooter teilweise etwas abwechslungsarm, dennoch alleine der Blick auf die Schiffe, die die Stadt bombadieren, wenn man das erste Mal das U-Boot verlässt, sind absolut phantastisch und wenn dann auch noch der gigantische "Bestien-Kraken" vor dieser Location zum spektkulären Endgegnerkampf einlädt, dann ist man einfach nur Hin und Weg und genau in diesen Momenten ist "Resistance 2" in meinen Augen nicht zu toppen. Dazu kommt der Hammersound, der wirklich brachial und durchschlagskräftig das Wohnzimmer in einen Kriegsschauplatz verwandelt, und die Spiellänge ist auch nicht von schlechten Eltern.
Fast perfekter Alien-Shooter, der sich der direkten Konkurrenz von Microsoft "Gears of War" aber in jedem Jahr geschlagen geben musste.
Dadurch wird der Ego-shooter teilweise etwas abwechslungsarm, dennoch alleine der Blick auf die Schiffe, die die Stadt bombadieren, wenn man das erste Mal das U-Boot verlässt, sind absolut phantastisch und wenn dann auch noch der gigantische "Bestien-Kraken" vor dieser Location zum spektkulären Endgegnerkampf einlädt, dann ist man einfach nur Hin und Weg und genau in diesen Momenten ist "Resistance 2" in meinen Augen nicht zu toppen. Dazu kommt der Hammersound, der wirklich brachial und durchschlagskräftig das Wohnzimmer in einen Kriegsschauplatz verwandelt, und die Spiellänge ist auch nicht von schlechten Eltern.
Fast perfekter Alien-Shooter, der sich der direkten Konkurrenz von Microsoft "Gears of War" aber in jedem Jahr geschlagen geben musste.
mit 5
mit 5
mit 5
mit 4
bewertet am 14.09.13 um 16:45
Und noch ein ordentliches HD-Remake eines Disney-Titels aus der alten Zeit!
"Castle of Illusion" gab es seinerzeit nur für den Sega-MegaDrive und wurde jetzt komplett überarbeitet um es schöner und moderner zu machen.
Die Steuerung ist so geblieben und immer noch sehr gut, der Schwierigkeitsgrad ist zumindest auf den höheren Stufen absolut fordernd.
es gehört wohl zu einem der hübschesten Jump`N`Runs meiner Meinung nach und die Levelgestaltung ist ganz toll, und die wirklich spektakulären Bossfights sehen auch sehr cool aus, für diese Version des Spiels wurden auch noch neue 3D-Level erstellt, die ebenfalls nen richtig guten Eindruck machen. Leider besteht das Ding aus gerade mal sechs Welten, von denen jeweils der dritte Abschnitt einzig und allein Endgegner ist, daher ist die Spielzeit nicht so groß.
ich finde , das game ist seine 12,99€ wert und darf neben "Duck Tales" gerne in der sammlung bleiben.
"Castle of Illusion" gab es seinerzeit nur für den Sega-MegaDrive und wurde jetzt komplett überarbeitet um es schöner und moderner zu machen.
Die Steuerung ist so geblieben und immer noch sehr gut, der Schwierigkeitsgrad ist zumindest auf den höheren Stufen absolut fordernd.
es gehört wohl zu einem der hübschesten Jump`N`Runs meiner Meinung nach und die Levelgestaltung ist ganz toll, und die wirklich spektakulären Bossfights sehen auch sehr cool aus, für diese Version des Spiels wurden auch noch neue 3D-Level erstellt, die ebenfalls nen richtig guten Eindruck machen. Leider besteht das Ding aus gerade mal sechs Welten, von denen jeweils der dritte Abschnitt einzig und allein Endgegner ist, daher ist die Spielzeit nicht so groß.
ich finde , das game ist seine 12,99€ wert und darf neben "Duck Tales" gerne in der sammlung bleiben.
mit 3
mit 5
mit 4
mit 5
bewertet am 12.09.13 um 20:50
Resistance ist zwar einer der ersten Ego-Shooter und kann der Konkurrenz grafisch nie das Wasser reichen, aber atmosphärisch kann der Titel voll punkten und der eher spartanisch gehaltene Shooter beschränkt sich auf die Dinge, die wirklich wichtig sind.
Es gibt keine wirklichen Endgegner und alles ist in schwarz/weiss-Tönen gehalten, aber die Missionen sind abwechslungsreich und coole Fahrzeugsequenzen lockern das Spielgeschehen auf (diese fehlen leider in den beiden Fortsetzungen).
Die Feinde sind nett anzuschauen und die Schiessereien sind fordernd und machen Spass.
Tonal passt alles, die Explosionen sind brachial und die Waffengeräusche hören sich super an. Auch die Spielzeit ist ziemlich ordentlich (hatte ich aber beim ersten Mal länger in Erinnerung) und man bekommt ne Menge Spiel fürs "sehr kleine" Geld.
Eines der ersten, aber auch eines der besten Games für die PS 3!
Es gibt keine wirklichen Endgegner und alles ist in schwarz/weiss-Tönen gehalten, aber die Missionen sind abwechslungsreich und coole Fahrzeugsequenzen lockern das Spielgeschehen auf (diese fehlen leider in den beiden Fortsetzungen).
Die Feinde sind nett anzuschauen und die Schiessereien sind fordernd und machen Spass.
Tonal passt alles, die Explosionen sind brachial und die Waffengeräusche hören sich super an. Auch die Spielzeit ist ziemlich ordentlich (hatte ich aber beim ersten Mal länger in Erinnerung) und man bekommt ne Menge Spiel fürs "sehr kleine" Geld.
Eines der ersten, aber auch eines der besten Games für die PS 3!
mit 4
mit 4
mit 5
mit 5
bewertet am 08.09.13 um 08:27
Duck Tales ist super-nostalgisch und bis auf die grafische Aufbohrung zb ist der Jeti im Himalaya-Level im Vergleich zur Gameboy oder Nes-Variante ganz schön gewachsen oder es gibt nen richtig coolen Endboss-Fight, ist wirklich alles beim alten geblieben, wer vor knapp 20 Jahren das alte Spiel geliebt hat, wird auch diese Variante toll finden.
Liebevoll gezeichnete Charactere und Gegner und stimmiges Leveldesign und wunderschöne Hintergründe ziehen sich durchs ganze Spiel.
Nur leider ist der ganze Spass bei konsequentem Spielen (wenn auch wahrscheinlich mit vielen versuchen auf den höheren Schwierigkeitsgraden) nach knapp zwei Stunden durchgespielt, dass ist verhältnismässig wenig für 15 € , aber ich bereue den Kauf trotzdem nicht, für meine eher 2D-festgesessene Frau genau das Richtige!
Und auch ich werde sicher noch das Eine oder Andere Mal Hand anlegen!
Liebevoll gezeichnete Charactere und Gegner und stimmiges Leveldesign und wunderschöne Hintergründe ziehen sich durchs ganze Spiel.
Nur leider ist der ganze Spass bei konsequentem Spielen (wenn auch wahrscheinlich mit vielen versuchen auf den höheren Schwierigkeitsgraden) nach knapp zwei Stunden durchgespielt, dass ist verhältnismässig wenig für 15 € , aber ich bereue den Kauf trotzdem nicht, für meine eher 2D-festgesessene Frau genau das Richtige!
Und auch ich werde sicher noch das Eine oder Andere Mal Hand anlegen!
mit 2
mit 4
mit 5
mit 5
bewertet am 22.08.13 um 19:58
"The last of Us" ist ein sehr gutes Spiel, jedoch kann es für mich nicht zum "Spiel des Jahres" reichen, da es zwei andere Titel gab, die mich einfach mehr geflasht haben.
Zu den einzelnen Punkten....
- Teilweise wunderschöne Grafik (besonders die Landschaftsaufnahmen sind phantastisch)
- Gute Grundstory mit tollen Haupt - und Nebencharacteren
- Super Syncronisation (auch in Deutsch)
- Durchdachtes "Crafting-System" das zwar klein, aber fein ausfällt
-Fast perfekte Steuerung (ausser beim schwimmen)
- Genialer Auftakt (Atmosphäre pur)
- Ausgewogene Brutalität (aber nicht überzogen)
- Atmosphärischer Score
-Fordernder Schwierigkeitsgrad ab normal aufwärts
-Das gute alte Gefühl, sparsam mit der Mun sein zu müssen....
- teilweise karge und wiederholende Grafiken (selten, aber es gibt sie , wie zb das Krankenhaus)
- Durchhänger in der Story und somit auch im Spiel (merkliche Längen)
- ab und an mal leichte Steuerungsschwierigkeiten (zb mit Ellie auf der Palette im Wasser oder überhaupt beim Schwimmen)
- wenige bis garkeine Rätsel
- in meinen Augen sehr schwaches Finale
Natürlich ist das alles Geschmackssache, aber meine Erwartungen an dieses Spiel, wurden nicht ganz erfüllt.
Besonders am Ende hatte ich viel mehr erwartet, dennoch ein echtes Top-Spiel, was uns "Naughty Dog" hier präsentiert und das hier ist "meckern auf TOP-Niveau".
Trotzdem gebe ich "Bioshock Infinite" und "Tomb Raider" hier den Vorzug. Unter den ersten Dreien kommt "last of Us" aber zum jetzigen zeitpunkt noch!
Nur meine persönliche Meinung!!!
PS: Aber die riesige Figur der Gamestop-Edition ist der Hammer und macht sich super in der Vitrine!
Zu den einzelnen Punkten....
- Teilweise wunderschöne Grafik (besonders die Landschaftsaufnahmen sind phantastisch)
- Gute Grundstory mit tollen Haupt - und Nebencharacteren
- Super Syncronisation (auch in Deutsch)
- Durchdachtes "Crafting-System" das zwar klein, aber fein ausfällt
-Fast perfekte Steuerung (ausser beim schwimmen)
- Genialer Auftakt (Atmosphäre pur)
- Ausgewogene Brutalität (aber nicht überzogen)
- Atmosphärischer Score
-Fordernder Schwierigkeitsgrad ab normal aufwärts
-Das gute alte Gefühl, sparsam mit der Mun sein zu müssen....
- teilweise karge und wiederholende Grafiken (selten, aber es gibt sie , wie zb das Krankenhaus)
- Durchhänger in der Story und somit auch im Spiel (merkliche Längen)
- ab und an mal leichte Steuerungsschwierigkeiten (zb mit Ellie auf der Palette im Wasser oder überhaupt beim Schwimmen)
- wenige bis garkeine Rätsel
- in meinen Augen sehr schwaches Finale
Natürlich ist das alles Geschmackssache, aber meine Erwartungen an dieses Spiel, wurden nicht ganz erfüllt.
Besonders am Ende hatte ich viel mehr erwartet, dennoch ein echtes Top-Spiel, was uns "Naughty Dog" hier präsentiert und das hier ist "meckern auf TOP-Niveau".
Trotzdem gebe ich "Bioshock Infinite" und "Tomb Raider" hier den Vorzug. Unter den ersten Dreien kommt "last of Us" aber zum jetzigen zeitpunkt noch!
Nur meine persönliche Meinung!!!
PS: Aber die riesige Figur der Gamestop-Edition ist der Hammer und macht sich super in der Vitrine!
mit 5
mit 5
mit 5
mit 5
bewertet am 04.07.13 um 00:20
"Remember Me" ist ein richtig geiles THird Person-Action-Game geworden und hebt sich angenehm vom Einheitsbrei anderer 0815-Titel ab.
Zu den einzelnen Punkten:
+ Sehr innovative und spannende Story, die einen bis zum Finale nicht loslässt
+ Sehr innovatives und cooles Kampf-und Kombosysthem, das unglaublich viel Spass macht
+Tolle Umgebungsgrafiken und schickes Characterdesign
+Fette und mehrründige Bossfights
+ Jeder neue Gegner wird eindrucksvoll eingeführt
+ Einige interessante und auch fordernde Rätsel
+ Überhaupt ist der Schwierigkeitsgrad ab "Normal" angenehm fordernd, aber nie unfair
+ Abwechslungsreiche Erinnerungs-Remix-Sequenzen, die einen von der Action verpusten lassen
+ Sehr gute deutsche Vertonung!
+ Hammersoundeffekte und sehr hörenswerter Score
+ relativ lange Spieldauer (8 Kapitel, von denen das letzte aber sehr kurz geriet)
- leider ist die Lippensyncronität die meiste Zeit komplett nicht vorhanden
- es gibt die eine oder andere nervige Stelle (Viel Schlagen, Ausweichen, wieder Schlagen und dabei bloss nicht zu oft getroffen werden...)
Ansonsten ist "Remember me" nahezu perfekt und stellt für mich im Augenblick neben "Bioshock Infinite" und "Tomb Raider" die Schwertspitze 2013 da.
Ein Überraschungs-HIt in jeder Hinsicht und eigentlich mal etwas komplett Neues !!!!
Zu den einzelnen Punkten:
+ Sehr innovative und spannende Story, die einen bis zum Finale nicht loslässt
+ Sehr innovatives und cooles Kampf-und Kombosysthem, das unglaublich viel Spass macht
+Tolle Umgebungsgrafiken und schickes Characterdesign
+Fette und mehrründige Bossfights
+ Jeder neue Gegner wird eindrucksvoll eingeführt
+ Einige interessante und auch fordernde Rätsel
+ Überhaupt ist der Schwierigkeitsgrad ab "Normal" angenehm fordernd, aber nie unfair
+ Abwechslungsreiche Erinnerungs-Remix-Sequenzen, die einen von der Action verpusten lassen
+ Sehr gute deutsche Vertonung!
+ Hammersoundeffekte und sehr hörenswerter Score
+ relativ lange Spieldauer (8 Kapitel, von denen das letzte aber sehr kurz geriet)
- leider ist die Lippensyncronität die meiste Zeit komplett nicht vorhanden
- es gibt die eine oder andere nervige Stelle (Viel Schlagen, Ausweichen, wieder Schlagen und dabei bloss nicht zu oft getroffen werden...)
Ansonsten ist "Remember me" nahezu perfekt und stellt für mich im Augenblick neben "Bioshock Infinite" und "Tomb Raider" die Schwertspitze 2013 da.
Ein Überraschungs-HIt in jeder Hinsicht und eigentlich mal etwas komplett Neues !!!!
mit 4
mit 5
mit 5
mit 5
bewertet am 13.06.13 um 09:12
So ich bin nach knapp 18 Stunden jetzt im Schwer-Modus durch , und muss sagen, das es sich hier ganz klar um das mit Abstand beste Spiel handelt, das ich dieses jahr durchgespielt habe (Tomb Raider steht jetzt noch aus).
Man vergisst teilweise (besonders am Anfang) zu spielen und geniesst erstmal die Aussicht und die Landschaften und die liebevoll gestalteten Bewohner und Häuser.
Wenn es dann nach der "Verlosung" so richtig losgeht, hat man schon die erste bis einandhalb Stunden auf der Uhr, ohne nur einen Schuss abgegeben zu haben.
Die Story ist absolute Spitze und besonders Sidekick "Elisabeth" ist einem so sympathisch, das es einem wirklich zur Pflicht wird, der Kleinen zu helfen. Ausserdem ist sie sehr nützlich für uns, und versorgt uns später mit Muni, Lebensenergie und Geld.
Die Fakten.
+ Wunderschöne Grafiken (alles andere ist Meckern auf ganz hohem Niveau)
+ Das perfekte Kampfsythem der Vorgänger wurde voll übernommen
+ Coole Gegnerpalette
+ Starke Zauberkräfte
+ Packende Zwischensequenzen in Spielegrafik
+ Sympathischer Sidekick "Elisabeth"
+ guter Bösewicht und seine Handlanger
+ Top-Syncronisation
+ unvorhergesehne Storywendungen, die einen bis zum Ende bei Laune halten
- cooles "Risse-Feature"
- lange Spieldauer, wenn man wirklich ausführlich guckt und versucht jeden Winkel zu erkunden.
- Bioshock 1 von der Story besser (Big Daddy und Little Sister sind einfach kult)
- keine wirklichen Bossfights (gab es bis auf "Fountain" aber in den ersten beiden auch nicht)
- das Ende ist schon sehr verwirrend und irgendwie hinterlässt es einen faden Nachgeschmack
Mehr Negatives gibt es absolut nicht zu sagen. Bioshock Infinite ist fast so perfekt geraten, wie das erste und hat viele tolle neue Ideen auf Lager, eine absolut packende Handlung und ist ausserdem noch so blutig wie die Regel einer Frau.
Kann mir nicht vorstellen, dass da irgendwas gecuttet wurde.
Die lange Entwicklungszeit hat sich wirklich gelohnt und man kann wirklich endlich mal sagen, das das Spiel hundertprozentig fertig ist, auch wenn ich natürlich noch auf diverse DLC hoffe und sich die Entwickler noch ein kleines Türchen für ne Fortsetzung offen gelassen haben.
Super-Spiel, und eigentlich Pflicht für jeden Shooter-Fan, und Leute, die Spiele mit einer abgedrehten Story zu schätzen wissen.
Man vergisst teilweise (besonders am Anfang) zu spielen und geniesst erstmal die Aussicht und die Landschaften und die liebevoll gestalteten Bewohner und Häuser.
Wenn es dann nach der "Verlosung" so richtig losgeht, hat man schon die erste bis einandhalb Stunden auf der Uhr, ohne nur einen Schuss abgegeben zu haben.
Die Story ist absolute Spitze und besonders Sidekick "Elisabeth" ist einem so sympathisch, das es einem wirklich zur Pflicht wird, der Kleinen zu helfen. Ausserdem ist sie sehr nützlich für uns, und versorgt uns später mit Muni, Lebensenergie und Geld.
Die Fakten.
+ Wunderschöne Grafiken (alles andere ist Meckern auf ganz hohem Niveau)
+ Das perfekte Kampfsythem der Vorgänger wurde voll übernommen
+ Coole Gegnerpalette
+ Starke Zauberkräfte
+ Packende Zwischensequenzen in Spielegrafik
+ Sympathischer Sidekick "Elisabeth"
+ guter Bösewicht und seine Handlanger
+ Top-Syncronisation
+ unvorhergesehne Storywendungen, die einen bis zum Ende bei Laune halten
- cooles "Risse-Feature"
- lange Spieldauer, wenn man wirklich ausführlich guckt und versucht jeden Winkel zu erkunden.
- Bioshock 1 von der Story besser (Big Daddy und Little Sister sind einfach kult)
- keine wirklichen Bossfights (gab es bis auf "Fountain" aber in den ersten beiden auch nicht)
- das Ende ist schon sehr verwirrend und irgendwie hinterlässt es einen faden Nachgeschmack
Mehr Negatives gibt es absolut nicht zu sagen. Bioshock Infinite ist fast so perfekt geraten, wie das erste und hat viele tolle neue Ideen auf Lager, eine absolut packende Handlung und ist ausserdem noch so blutig wie die Regel einer Frau.
Kann mir nicht vorstellen, dass da irgendwas gecuttet wurde.
Die lange Entwicklungszeit hat sich wirklich gelohnt und man kann wirklich endlich mal sagen, das das Spiel hundertprozentig fertig ist, auch wenn ich natürlich noch auf diverse DLC hoffe und sich die Entwickler noch ein kleines Türchen für ne Fortsetzung offen gelassen haben.
Super-Spiel, und eigentlich Pflicht für jeden Shooter-Fan, und Leute, die Spiele mit einer abgedrehten Story zu schätzen wissen.
mit 5
mit 5
mit 5
mit 5
bewertet am 21.05.13 um 19:51
So, habe das Spiel soeben beendet und muss sagen, so emotional hat mich noch kein Videospiel bewegt. Ich kann mich nicht erinnern, das ich schon einmal bei einem Spiel geweint habe, aber im dritten Kapitel kam es einfach hoch.
Die Charactere wachsen einem einfach ans Herz und man ist teilweise mehr als geschockt, wenn man sich unvorhergesehen von einigen verabschieden muss.
"The walking dead" ist eines der besten und innovativsten Games, die ich je gespielt habe und wird devenitiv unter die Top 3 - Videogames dieses Jahr kommen. Auch wenn sich die Tätigkeiten des Spielers nur auf Point`N`Click - Aktionen und genial in Szene gesetzten Quick-Time-Events beschränken.
+ Unglaublich bewegende und mitreissende Geschichte des Geschichtslehrers Lee und seiner kleinen Schutzbefohlenen und Freundin Clementine.
+ Absolut jede Entscheidung des Spielers hat Konsequenzen und ändert den weiteren Verlauf des Spiels
+Krasse und blutige Splatterszenen
+Sehr gute englische Vertonung
+Tolle , atmosphärische Cel-Shading-Grafik
+Vernünft ige Spielzeit, ungefähr drei Stunden die ersten vier Kapitel, das letzte etwa die Hälfte
+Gänsehaut-Momente in der Story
+Emotionales Ende (was sich aber recht früh ankündigt!)
- Sehr viele Ruckler
- Teils ärgerliche Verluste liebgewonnener Charactere zb in Kapitel 3!!!
- Viele Fehler in den deutschen Subtitels
Mehr gibt es nicht zu Meckern!
Ganz großes Kino, für alle "Walking Dead-Fans" und welche die es werden wollen!!!
Teilweise besser inzeniert als die Top-Serie, und für knapp 30 Euro ein Muss in jeder wohlsortierten Spielesammlung!
Die Charactere wachsen einem einfach ans Herz und man ist teilweise mehr als geschockt, wenn man sich unvorhergesehen von einigen verabschieden muss.
"The walking dead" ist eines der besten und innovativsten Games, die ich je gespielt habe und wird devenitiv unter die Top 3 - Videogames dieses Jahr kommen. Auch wenn sich die Tätigkeiten des Spielers nur auf Point`N`Click - Aktionen und genial in Szene gesetzten Quick-Time-Events beschränken.
+ Unglaublich bewegende und mitreissende Geschichte des Geschichtslehrers Lee und seiner kleinen Schutzbefohlenen und Freundin Clementine.
+ Absolut jede Entscheidung des Spielers hat Konsequenzen und ändert den weiteren Verlauf des Spiels
+Krasse und blutige Splatterszenen
+Sehr gute englische Vertonung
+Tolle , atmosphärische Cel-Shading-Grafik
+Vernünft ige Spielzeit, ungefähr drei Stunden die ersten vier Kapitel, das letzte etwa die Hälfte
+Gänsehaut-Momente in der Story
+Emotionales Ende (was sich aber recht früh ankündigt!)
- Sehr viele Ruckler
- Teils ärgerliche Verluste liebgewonnener Charactere zb in Kapitel 3!!!
- Viele Fehler in den deutschen Subtitels
Mehr gibt es nicht zu Meckern!
Ganz großes Kino, für alle "Walking Dead-Fans" und welche die es werden wollen!!!
Teilweise besser inzeniert als die Top-Serie, und für knapp 30 Euro ein Muss in jeder wohlsortierten Spielesammlung!
mit 4
mit 4
mit 5
mit 5
bewertet am 18.05.13 um 21:37
"Tomb Raider" ist das nicht jugendfreie Pendant zu "Uncharted", weist einschlägige Splatter-Sequenzen auf und kommt mit einer unglaublich sympathischen und guttaussehenden Hauptfigur daher.
Die Grafik ist ein Traum, ebenso wie die einzelnen Locations perfekt ausgewählt wurden und die deutsche Syncronisation wie die Faust aufs Auge passt.
Die Story ist ein Knaller, wird mir zum Finale hin, aber vielleicht ein wenig zu fantasiereich, hätte garnicht unbedingt sein müssen.
Die Fakten im Einzelnen!
+ Toller Spielcharacter (sexy, sympathisch und verletztlich)
+ Geniale Vertonung (Nora Tschirner macht einen Bombenjob)
+ Brachiale Soundkulisse (Tiergeräusche, Wasserfälle, heulende Winde etc)
+ Spitzenmässige Grafik (das Beste 2013 bis jetzt)
+ Coole Story
+ Starke KI (dadurch fette dynamische Kämpfe)
+ Toll inszenierte Zwischensequenzen
+ Großer Umfang (motivierendes Schätzesuchen auch nach dem Durchspielen)
+ Gutes Waffensysthem (wenn auch altbewährt)
+ Gesteigerte Brutalität (finde, es tut dem Genre ganz gut!)
- Keine richtigen Bossgegner
- zu einfache Rätsel (optionale Gräber sind ein Witz)
- das letzte Drittel zieht sich doch ziemlich
Ansonsten nicht ganz "Spiel des Jahres" , da gebe ich persönlich "Bioshock: Infinite" den Vorzug, aber auf jedenfall das bestausehendste, actionreichste und packenste "Tomb Raider" was ich je gespielt habe.
Top-Titel für alle "Uncharted-Fans" die es mal ein wenig härter möchten, und sowieso für alle, die kinoreif präsentierte Action-Adventures zu schätzen wissen.
Die Grafik ist ein Traum, ebenso wie die einzelnen Locations perfekt ausgewählt wurden und die deutsche Syncronisation wie die Faust aufs Auge passt.
Die Story ist ein Knaller, wird mir zum Finale hin, aber vielleicht ein wenig zu fantasiereich, hätte garnicht unbedingt sein müssen.
Die Fakten im Einzelnen!
+ Toller Spielcharacter (sexy, sympathisch und verletztlich)
+ Geniale Vertonung (Nora Tschirner macht einen Bombenjob)
+ Brachiale Soundkulisse (Tiergeräusche, Wasserfälle, heulende Winde etc)
+ Spitzenmässige Grafik (das Beste 2013 bis jetzt)
+ Coole Story
+ Starke KI (dadurch fette dynamische Kämpfe)
+ Toll inszenierte Zwischensequenzen
+ Großer Umfang (motivierendes Schätzesuchen auch nach dem Durchspielen)
+ Gutes Waffensysthem (wenn auch altbewährt)
+ Gesteigerte Brutalität (finde, es tut dem Genre ganz gut!)
- Keine richtigen Bossgegner
- zu einfache Rätsel (optionale Gräber sind ein Witz)
- das letzte Drittel zieht sich doch ziemlich
Ansonsten nicht ganz "Spiel des Jahres" , da gebe ich persönlich "Bioshock: Infinite" den Vorzug, aber auf jedenfall das bestausehendste, actionreichste und packenste "Tomb Raider" was ich je gespielt habe.
Top-Titel für alle "Uncharted-Fans" die es mal ein wenig härter möchten, und sowieso für alle, die kinoreif präsentierte Action-Adventures zu schätzen wissen.
mit 4
mit 5
mit 5
mit 5
bewertet am 11.04.13 um 19:24
So ich bin nach knapp 18 Stunden jetzt im Schwer-Modus durch , und muss sagen, das es sich hier ganz klar um das mit Abstand beste Spiel handelt, das ich dieses jahr durchgespielt habe (Tomb Raider steht jetzt noch aus).
Man vergisst teilweise (besonders am Anfang) zu spielen und geniesst erstmal die Aussicht und die Landschaften und die liebevoll gestalteten Bewohner und Häuser.
Wenn es dann nach der "Verlosung" so richtig losgeht, hat man schon die erste bis einandhalb Stunden auf der Uhr, ohne nur einen Schuss abgegeben zu haben.
Die Story ist absolute Spitze und besonders Sidekick "Elisabeth" ist einem so sympathisch, das es einem wirklich zur Pflicht wird, der Kleinen zu helfen. Ausserdem ist sie sehr nützlich für uns, und versorgt uns später mit Muni, Lebensenergie und Geld.
Die Fakten.
+ Wunderschöne Grafiken (alles andere ist Meckern auf ganz hohem Niveau)
+ Das perfekte Kampfsythem der Vorgänger wurde voll übernommen
+ Coole Gegnerpalette
+ Starke Zauberkräfte
+ Packende Zwischensequenzen in Spielegrafik
+ Sympathischer Sidekick "Elisabeth"
+ guter Bösewicht und seine Handlanger
+ Top-Syncronisation
+ unvorhergesehne Storywendungen, die einen bis zum Ende bei Laune halten
- cooles "Risse-Feature"
- lange Spieldauer, wenn man wirklich ausführlich guckt und versucht jeden Winkel zu erkunden.
- Bioshock 1 von der Story besser (Big Daddy und Little Sister sind einfach kult)
- keine wirklichen Bossfights (gab es bis auf "Fountain" aber in den ersten beiden auch nicht)
- das Ende ist schon sehr verwirrend und irgendwie hinterlässt es einen faden Nachgeschmack
Mehr Negatives gibt es absolut nicht zu sagen. Bioshock Infinite ist fast so perfekt geraten, wie das erste und hat viele tolle neue Ideen auf Lager, eine absolut packende Handlung und ist ausserdem noch so blutig wie die Regel einer Frau.
Kann mir nicht vorstellen, dass da irgendwas gecuttet wurde.
Die lange Entwicklungszeit hat sich wirklich gelohnt und man kann wirklich endlich mal sagen, das das Spiel hundertprozentig fertig ist, auch wenn ich natürlich noch auf diverse DLC hoffe und sich die Entwickler noch ein kleines Türchen für ne Fortsetzung offen gelassen haben.
Super-Spiel, und eigentlich Pflicht für jeden Shooter-Fan, und Leute, die Spiele mit einer abgedrehten Story zu schätzen wissen.
Man vergisst teilweise (besonders am Anfang) zu spielen und geniesst erstmal die Aussicht und die Landschaften und die liebevoll gestalteten Bewohner und Häuser.
Wenn es dann nach der "Verlosung" so richtig losgeht, hat man schon die erste bis einandhalb Stunden auf der Uhr, ohne nur einen Schuss abgegeben zu haben.
Die Story ist absolute Spitze und besonders Sidekick "Elisabeth" ist einem so sympathisch, das es einem wirklich zur Pflicht wird, der Kleinen zu helfen. Ausserdem ist sie sehr nützlich für uns, und versorgt uns später mit Muni, Lebensenergie und Geld.
Die Fakten.
+ Wunderschöne Grafiken (alles andere ist Meckern auf ganz hohem Niveau)
+ Das perfekte Kampfsythem der Vorgänger wurde voll übernommen
+ Coole Gegnerpalette
+ Starke Zauberkräfte
+ Packende Zwischensequenzen in Spielegrafik
+ Sympathischer Sidekick "Elisabeth"
+ guter Bösewicht und seine Handlanger
+ Top-Syncronisation
+ unvorhergesehne Storywendungen, die einen bis zum Ende bei Laune halten
- cooles "Risse-Feature"
- lange Spieldauer, wenn man wirklich ausführlich guckt und versucht jeden Winkel zu erkunden.
- Bioshock 1 von der Story besser (Big Daddy und Little Sister sind einfach kult)
- keine wirklichen Bossfights (gab es bis auf "Fountain" aber in den ersten beiden auch nicht)
- das Ende ist schon sehr verwirrend und irgendwie hinterlässt es einen faden Nachgeschmack
Mehr Negatives gibt es absolut nicht zu sagen. Bioshock Infinite ist fast so perfekt geraten, wie das erste und hat viele tolle neue Ideen auf Lager, eine absolut packende Handlung und ist ausserdem noch so blutig wie die Regel einer Frau.
Kann mir nicht vorstellen, dass da irgendwas gecuttet wurde.
Die lange Entwicklungszeit hat sich wirklich gelohnt und man kann wirklich endlich mal sagen, das das Spiel hundertprozentig fertig ist, auch wenn ich natürlich noch auf diverse DLC hoffe und sich die Entwickler noch ein kleines Türchen für ne Fortsetzung offen gelassen haben.
Super-Spiel, und eigentlich Pflicht für jeden Shooter-Fan, und Leute, die Spiele mit einer abgedrehten Story zu schätzen wissen.
mit 5
mit 5
mit 5
mit 5
bewertet am 31.03.13 um 08:42
Trotz diverser kleiner Schönheitsfehler und minimalen Tonaussetzern und Verzögerungen sowie angeblichen Verbesserungen bei der Steuerung, die einfach keine sind, ist "God of War-Ascenion" ein waschechtes Kratos-Abenteuer und es reicht für mich bisher zum "Spiel des Jahres!!!"
Hier die Fakten...
+ Epische Inszenierung in jeglicher Hinsicht
+ Geniales Leveldesign
+ viele neue coole Gegnerarten (Ollifanten, Schafskopfkämpfer usw)
+ Coole Bossfights (einem God of War würdig)
+ Mehr und bessere Rätsel als in God of War 3
+ Herausfordernder Schwierigkeitsgrad (ab normal aufwärts)
+ Absolut spektakuläres Finale (für mich das Beste bisher)
- verhältnissmässig schwache Story
- Kratos hat einen anderen deutschen Syncronsprecher (kein The Rock mehr!!!)
- Götterkräfte relativ unspektakulär
- Bosskämpfe ohne besondere Taktik machbar
- es gibt genau einen Frustmoment, der ganz schön an den Nerven zerren kann
- kein Mini-Sex-Spielchen (obligatorisch für God of War)
- recht kurze Einzelspielerkampagne (zugunsten des meiner meinung nach völlig unnötigen Multiplayers)
Das waren die wichtigsten Punkte, natürlich ist auch der neueste Ableger der Reihe saubrutal (man erwähne hier mal die Gewalt gegen Frauen!) und die Optik ist einfach grandios und wunderschön! Die Entwickler haben sich auch für Ascension viel neues ausgedacht, doch nun sollte auch Schluss damit sein, zumindest mit der griechischen Geschichte, wie schon viele erwähnt haben, einen Odin mal seinen hungrigen Wölfen zum Frass vorzuwerfen, das wäre doch genau der Stil des Spartaners. doch dafür müssten die Entwickler ins Reich der Nordmänner wechseln, vielleicht tun sies ja, ich wäre auf jedenfall immer wieder dabei.
Sehr gutes Spiel, denke aber meinen Titel "Spiel des Jahres" wird es nicht lange tragen!
Hier die Fakten...
+ Epische Inszenierung in jeglicher Hinsicht
+ Geniales Leveldesign
+ viele neue coole Gegnerarten (Ollifanten, Schafskopfkämpfer usw)
+ Coole Bossfights (einem God of War würdig)
+ Mehr und bessere Rätsel als in God of War 3
+ Herausfordernder Schwierigkeitsgrad (ab normal aufwärts)
+ Absolut spektakuläres Finale (für mich das Beste bisher)
- verhältnissmässig schwache Story
- Kratos hat einen anderen deutschen Syncronsprecher (kein The Rock mehr!!!)
- Götterkräfte relativ unspektakulär
- Bosskämpfe ohne besondere Taktik machbar
- es gibt genau einen Frustmoment, der ganz schön an den Nerven zerren kann
- kein Mini-Sex-Spielchen (obligatorisch für God of War)
- recht kurze Einzelspielerkampagne (zugunsten des meiner meinung nach völlig unnötigen Multiplayers)
Das waren die wichtigsten Punkte, natürlich ist auch der neueste Ableger der Reihe saubrutal (man erwähne hier mal die Gewalt gegen Frauen!) und die Optik ist einfach grandios und wunderschön! Die Entwickler haben sich auch für Ascension viel neues ausgedacht, doch nun sollte auch Schluss damit sein, zumindest mit der griechischen Geschichte, wie schon viele erwähnt haben, einen Odin mal seinen hungrigen Wölfen zum Frass vorzuwerfen, das wäre doch genau der Stil des Spartaners. doch dafür müssten die Entwickler ins Reich der Nordmänner wechseln, vielleicht tun sies ja, ich wäre auf jedenfall immer wieder dabei.
Sehr gutes Spiel, denke aber meinen Titel "Spiel des Jahres" wird es nicht lange tragen!
mit 3
mit 5
mit 5
mit 5
bewertet am 17.03.13 um 13:52
Vorneweg, für mich ist "Crysis 3" nicht das angekündigte "Meisterwerk" von "Crytek" geworden und ich gebe dem dem zweiten Teil, nicht nur aufgrund der fast doppelt so langen Kampagne den Vorzug.
Was die Technik allerdings angeht, da haben wir hier auf jeden Fall den schönsten Shooter, den es auf der Ps 3 gibt und wahrscheinlich auch jemals geben wird.
Das das ganze Ding auch noch komplett im obergeilen 3D-Modus spielbar ist, machts nochmal ne ganze Nummer cooler.
"Crysis 3" ist ein gutes Beispiel dafür, dass bei viel Licht aber auch ne Menge Schatten entsteht.
Hier die Fakten:
+ Sehr gute Story
+ Referentzgrafik
+ Epische gescriptete Zwischensequenzen in Spielegrafik
+ Coole Syncronisation (Prophet redet im Vergleich zu Alcatraz auch wieder)
+ Komplett in 3D spielbar (Wahnsinnstiefeneffekt)
+ Sehr cooles Waffenrepertoire (Bogen, und es können Ceph-Waffen benutzt werden)
+ viele wirklich epische Momente (Befreiung des Alpha-Ceph usw)
- Sehr kurze Spielzeit (7 Level)
- Teilweise ist wirklich wenig los in den Leveln (zuwenig Cephs)
- Die Cephs sahen im Vorgänger viel besser aus "fleischiger", hier hat man die ganze Zeit das Gefühl gegen Roboter zu kämpfen
- Zuwenig Dschungel-Grafik (zweiter Level klar der schönste)
- Enttäuschendes Finale (Alpha-Ceph sieht nicht sehr bedrohlich aus)
Man kann sagen, das Spiel hat nen richtig starken Auftakt, fährt dann ein bischen runter, und dreht dann zum Schluss nochmal gewaltig auf, aber am Ende wäre weniger doch mehr gewesen, das war etwas "Too much"!!!
Trotzdem "Crysis 3" ist der hübscheste und technisch beeindruckenste Shooter auf der PS 3 und im 3D-Modus ein echte Offenbarung!
Habe im Veteran-Modus ca 8 Stunden gebraucht, und da ich kein Multiplayer bin, ist das fürs Geld ein bischen zu wenig, der zweite Teil hatte satt die doppelte Spielzeit.
Für "Shooter-Fans" aber eh Pflicht, die "Crysis-Trilogy" zu besitzen!
Fürs Spiel des Jahres reichts aber devenitiv nicht!
Was die Technik allerdings angeht, da haben wir hier auf jeden Fall den schönsten Shooter, den es auf der Ps 3 gibt und wahrscheinlich auch jemals geben wird.
Das das ganze Ding auch noch komplett im obergeilen 3D-Modus spielbar ist, machts nochmal ne ganze Nummer cooler.
"Crysis 3" ist ein gutes Beispiel dafür, dass bei viel Licht aber auch ne Menge Schatten entsteht.
Hier die Fakten:
+ Sehr gute Story
+ Referentzgrafik
+ Epische gescriptete Zwischensequenzen in Spielegrafik
+ Coole Syncronisation (Prophet redet im Vergleich zu Alcatraz auch wieder)
+ Komplett in 3D spielbar (Wahnsinnstiefeneffekt)
+ Sehr cooles Waffenrepertoire (Bogen, und es können Ceph-Waffen benutzt werden)
+ viele wirklich epische Momente (Befreiung des Alpha-Ceph usw)
- Sehr kurze Spielzeit (7 Level)
- Teilweise ist wirklich wenig los in den Leveln (zuwenig Cephs)
- Die Cephs sahen im Vorgänger viel besser aus "fleischiger", hier hat man die ganze Zeit das Gefühl gegen Roboter zu kämpfen
- Zuwenig Dschungel-Grafik (zweiter Level klar der schönste)
- Enttäuschendes Finale (Alpha-Ceph sieht nicht sehr bedrohlich aus)
Man kann sagen, das Spiel hat nen richtig starken Auftakt, fährt dann ein bischen runter, und dreht dann zum Schluss nochmal gewaltig auf, aber am Ende wäre weniger doch mehr gewesen, das war etwas "Too much"!!!
Trotzdem "Crysis 3" ist der hübscheste und technisch beeindruckenste Shooter auf der PS 3 und im 3D-Modus ein echte Offenbarung!
Habe im Veteran-Modus ca 8 Stunden gebraucht, und da ich kein Multiplayer bin, ist das fürs Geld ein bischen zu wenig, der zweite Teil hatte satt die doppelte Spielzeit.
Für "Shooter-Fans" aber eh Pflicht, die "Crysis-Trilogy" zu besitzen!
Fürs Spiel des Jahres reichts aber devenitiv nicht!
mit 4
mit 5
mit 5
mit 5
bewertet am 12.03.13 um 06:03
So, ich bin nach ca 6 Stunden reiner Spielzeit durch und damit ist "Metal Gear Rising: Revengeance" das kürzeste Spiel, das ich seit langem gespielt habe!
Teilweise war ich wirklich geflasht vom Game, aber im Großen und Ganzen war es für mich eher enttäuschend.
Hier die Pro und Contras:
+ Sehr coole Story (Endgeiler Prolog!)
+ Bombast-Präsentation bei den Zwischensequenzen
+ Bombast-Präsentation bei den Bossfights
+Gutes Kampfsysthem
+ Sehr stimmungsvoller Score
+ Sehr herausfordernder Schwierigkeitsgrad (Normal), immer fair, aber trotzdem knüppelhart
- Teils sehr leere und triste Levelgestaltung (auch sehr spartanisch mit wenig Details und verhälnismässig wenigen Gegnern)
- Oftmals sehr miese Kameraführung (Wo ist mein Gegner?)
- Komplizierte Steuerung (Deckungssysthem ist schon echt knifflig)
- Die Spielzeit (viel zu wenig Spiel fürs Geld)
- Keine 3D Unterstützung (trotz Werbung dafür!)
Wie gesagt, die Bossfights gehören mit zum Besten, was ich seit langem gesehen habe, und am letzten Boss bin ich fast verzweifelt, an die 100 Versuche habe ich gebraucht, aber der ganz große Wurf ist es nicht geworden, zumindest für mich nicht!
Teilweise war ich wirklich geflasht vom Game, aber im Großen und Ganzen war es für mich eher enttäuschend.
Hier die Pro und Contras:
+ Sehr coole Story (Endgeiler Prolog!)
+ Bombast-Präsentation bei den Zwischensequenzen
+ Bombast-Präsentation bei den Bossfights
+Gutes Kampfsysthem
+ Sehr stimmungsvoller Score
+ Sehr herausfordernder Schwierigkeitsgrad (Normal), immer fair, aber trotzdem knüppelhart
- Teils sehr leere und triste Levelgestaltung (auch sehr spartanisch mit wenig Details und verhälnismässig wenigen Gegnern)
- Oftmals sehr miese Kameraführung (Wo ist mein Gegner?)
- Komplizierte Steuerung (Deckungssysthem ist schon echt knifflig)
- Die Spielzeit (viel zu wenig Spiel fürs Geld)
- Keine 3D Unterstützung (trotz Werbung dafür!)
Wie gesagt, die Bossfights gehören mit zum Besten, was ich seit langem gesehen habe, und am letzten Boss bin ich fast verzweifelt, an die 100 Versuche habe ich gebraucht, aber der ganz große Wurf ist es nicht geworden, zumindest für mich nicht!
mit 3
mit 4
mit 5
mit 4
bewertet am 25.02.13 um 09:55
ACHTUNG SPOILER!!!!
Der Neuanfang der Geschichte von Dämonen-und Engelssohn Dante ist ein rockiges, unglaublich stimmiges und spassmachendes, aber viel zu kurzes Vergnügen.
Nach ca Sieben-Acht Stunden stand ich dem Dämonengott Mundus gegenüber und der war nun wirklich nur ne Fingerübung.
Dabei muss man sagen, das ich auf Schwierigkeitsgrad "Nephilim" (schwer) gespielt habe, und gerade mal dreimal gestorben bin (Abstürze zählen dabei nun nicht :-)), wer sich intensivst mit dem genialen Kampfsystem auseinandersetzt, kommt bei dem Spiel nicht mal richtig ins Schwitzen.
Aber trotzdem ist das Game ein absoluter Volltreffer , das Leveldesign kann nur als super bezeichnet werden, besonders das Spiel mit den Farben und Hintergründen ist total fett!
Am besten hat mir der Club gefallen, in dem Dämonenbraut "Lilith" residiert.
Der Soundtrack ist (mal abgesehen von immensen Tonaussetzern in meiner Version) absolut geil und hat von Heavy bis Techno alles zu bieten.
Die Sechs Bossfights sind völlig genial in Szenen gesetzt und einige der Brocken sind so richtig fleischig und eklig zb der Sukkubus oder das Baby von Mundus.
Auch der Anfang gehört mit zum Besten, was ich bisher gesehen habe, sowieso gehört der Einstiegslevel samt Bossfight zu den besten im Spiel.
Nur der nicht ganz letzte Kampf gegen den monströsen Mundus hat mich einigermassen enttäuscht. Erstens viel zu einfach und zweitens irgendwie auch alles schonmal dagewesen, der Kampf war son bischen von "Ninja Gaiden 3" geklaut.
Trotzdem, Meckern auf ganz hohem Niveau, hoffe meine zweite Lieferung ist dann in Ordnung, auch was den Ton angeht und "Devil may cry" ist wie erwartet der erste Knaller dieses Jahr!
Der Neuanfang der Geschichte von Dämonen-und Engelssohn Dante ist ein rockiges, unglaublich stimmiges und spassmachendes, aber viel zu kurzes Vergnügen.
Nach ca Sieben-Acht Stunden stand ich dem Dämonengott Mundus gegenüber und der war nun wirklich nur ne Fingerübung.
Dabei muss man sagen, das ich auf Schwierigkeitsgrad "Nephilim" (schwer) gespielt habe, und gerade mal dreimal gestorben bin (Abstürze zählen dabei nun nicht :-)), wer sich intensivst mit dem genialen Kampfsystem auseinandersetzt, kommt bei dem Spiel nicht mal richtig ins Schwitzen.
Aber trotzdem ist das Game ein absoluter Volltreffer , das Leveldesign kann nur als super bezeichnet werden, besonders das Spiel mit den Farben und Hintergründen ist total fett!
Am besten hat mir der Club gefallen, in dem Dämonenbraut "Lilith" residiert.
Der Soundtrack ist (mal abgesehen von immensen Tonaussetzern in meiner Version) absolut geil und hat von Heavy bis Techno alles zu bieten.
Die Sechs Bossfights sind völlig genial in Szenen gesetzt und einige der Brocken sind so richtig fleischig und eklig zb der Sukkubus oder das Baby von Mundus.
Auch der Anfang gehört mit zum Besten, was ich bisher gesehen habe, sowieso gehört der Einstiegslevel samt Bossfight zu den besten im Spiel.
Nur der nicht ganz letzte Kampf gegen den monströsen Mundus hat mich einigermassen enttäuscht. Erstens viel zu einfach und zweitens irgendwie auch alles schonmal dagewesen, der Kampf war son bischen von "Ninja Gaiden 3" geklaut.
Trotzdem, Meckern auf ganz hohem Niveau, hoffe meine zweite Lieferung ist dann in Ordnung, auch was den Ton angeht und "Devil may cry" ist wie erwartet der erste Knaller dieses Jahr!
mit 3
mit 5
mit 5
mit 5
bewertet am 17.01.13 um 00:00
Darksiders 2 ist ohne Frage eines der besten Spiele des jahres 2012!
Allerdings muss ich doch sagen, dasse einige überschwenglichen Vorschlusslorbeeren und auch weit über 90er Bewertungen ein bischen zuviel des Guten sind.
Die Fakten:
- eine riesige in 5 Welten geteilte Spielwelt lässt kaum Wünsche offen, wenn die letzten drei auch eher klein gehalten wurden.
- einige der Bosskämpfe sind wirklich absolut top in Szene gesetzt (Samael), andere sind dann eher Standard oder spriessen nur so von Grafikfehlern (der klagende Gastgeber), so etwas dürfte eigentlich nicht mehr passieren, zumindest nicht in diesem Ausmass!
- das Kampfsysthem ist gelungen und erfüllt seinen Zweck (doch von Innovativität oder den großen Unterschieden zum Vorgänger fehlt jede Spur).
- das Rollenspielmässige Aufwerten der Fähigkeiten und verstärken der ganzen Ausrüstung ist ein super-Einfall gewesen und höchstens vergleichbar mit dem meiner Meinung nach miesen "Kingdoms of Amalur".
- das Gegnerdesign an sich ist nett, kommt aber über gehobenen Durchschnitt nur selten hinaus
- die Rätsel sind sehr gut integriert , immer logisch und machen Spass, waren aber im Erstling fordernder (die Portal-Rätsel im Turm bleiben unangetastet)
- die Steuerung ist teilweise wirklich nervig ungenau und in Verbindung mit der teils miesen Kameraführung kommt es öfter als es einem lieb ist, zu Umgebungstoden, auch weil "Tod" um eine vielfaches agiler ist, als es "Krieg" war.
Das war jetzt so das grundsätzliche, was ich zwischen den beiden Teilen vergleichen musste und was mich etwas störte.
Unterm Strich bleibt "Darksiders 2" ein absoluter Hammertitel und bereitet dem geneigten Spieler viele Stunden Spielspass, wenn man denn mehr als nur die Haupthandlung absolviert, denn da ist der finale Kampf (der leider sehr entäuschend ist) bereits nach knapp 25 Stunden auf dem Bildschirm, doch wenn man dann noch weiter macht, um wirklich alles zu finden und sämtliche Nebenhandlungen zu Ende zu führen, dürfte man schon so bei vierzig Stunden landen.
Tolles Spiel, Anwärter auf das Spiel des Jahres schon, weil es aber auch dieses jahr nicht wirklich starke Konkurrentz gibt, aber meiner Meinung nach zuviel gelobt von den Medien, die Maske der Collectors Edition macht sich super in der beleuchteten Vitrine und das Artbook ist schick illustriert, für nen Hunni schon ganz ok!
Zusatz 1: Arguls Grab
Dieser erste DC spielt in der frostigen Eiswelt vom Anfang des Spiels!
Er beinhaltet zwei Dungeons und eine Höhle, in der aber nur die ganze Zeit geballert wird.
Die Rätsel beschränken sich diesmal auf Portal-Rätsel, die teilweise aber ziemlich anspruchsvoll sind, aber immer fair.
Als Endgegner (Argul, der irre König wurde ja bereits im Hauptspiel besiegt) dient hier ein ziemlich beeindruckender und doch härterer Eis-Drache.
Nett, aber etwas kurz, trotzdem ca 2-3 Stunden beste Unterhaltung!
Zusatz 2 Die Abgrundschmiede
Dieser zweite Story-Erweiterungs-DC bietet schon ein bischen mehr fürs Geld.
Man bewegt sich in den Schattenlanden und dem dazugehörigen Sumpf der Furcht vorwärts. Nachdem man gegen den irren Schmied gekämpft hat, bekommt man von genau diesem den Auftrag die Abgrundschmiede zu besuchen, und seine Meisterkreation von Dämon aufzuhalten, bevor er tausende seiner Art herstellen kann.
Laut Entwickler soll es sich bei "Die Abgrundschmiede" um einen regelrechten Darksiders 2-Profi-Download handeln, ganz soweit würde ich jetzt nicht gehen, doch die teils ziemlich komplexen ausschliesslich im Bereich Seelenteiler gestellten Rätsel, erfordern auf jeden Fall ne ganze Ecke mehr Gehirnschmalz als zb "Arguls Grab".
Dadurch, dass einige der Rätsel schon etwas länger dauern, ist dieser Download auch ganz klar längerwierig als sein Vorgänger.
Nachdem man dann schliesslich die erforderlichen Erz-Kristalle für den Schmied eingesammelt hat, und dieser dir den Schutztalisman für das Durchqueren der vergifteten Sümpfe überlassen hat, bekommt man dann noch einen wirklich epischen Bosskampf präsentiert, der den Endgegnern im Hauptspiel in Nichts nachsteht.
Sehr cooler Download, der ca 3-4 Stunden knackiges Rätseln und hartes Kämpfen beinhaltet. Auf jedenfall ein Muss für alle Darksiders 2-Jünger!!!
Nun zum dritten und actionreichsten aber leider auch kurzweiligsten Downloadcontent , "Der Dämonenfürst Belial" verschlägt euch auf die zerstörte Erde zurück, und vom "Engel Uriel" bekommt ihr den Hinweis, das einer der gefährlichsten Bösewichte sich in der Nähe aufhält und die womöglich letzten Menschen gefangenhält.
Diese zwei Verliese, eigentlich ist es ja nur eins, ist gespickt mit neuen "Dämonengegnern" die teilweise wirklich sehr stark geraten sind, aufgrund des gänzlichen Fehlens von Rätseln und nur satten, handfesten Auseinandersetzungen mit dem Gesindel, ist man aber bereits nach spätestens 1,5 Stunden bei "Belial" angekommen.
Dieser wirklich epische Bosskampf (wäre besser als finaler Gegner in der Hauptstory gewesen meines Erachtens) verlangt aber in der normalen Schwierigkeit alles von einem ab, hier kommt es aufs richtige Timing, die richtige Waffe und schlussendlich auf das Beherrschen der Zielfähigkeit deiner Pistole an. "Belial" ist ein richtig mieser Hund aber optisch ein Volltreffer.
Unterm Strich der actionreichste Download für Darksiders 2, aber auch mit Abstand der kürzeste, trotzdem sind die 7,99 € in meinen Augen gut angelegt!
Allerdings muss ich doch sagen, dasse einige überschwenglichen Vorschlusslorbeeren und auch weit über 90er Bewertungen ein bischen zuviel des Guten sind.
Die Fakten:
- eine riesige in 5 Welten geteilte Spielwelt lässt kaum Wünsche offen, wenn die letzten drei auch eher klein gehalten wurden.
- einige der Bosskämpfe sind wirklich absolut top in Szene gesetzt (Samael), andere sind dann eher Standard oder spriessen nur so von Grafikfehlern (der klagende Gastgeber), so etwas dürfte eigentlich nicht mehr passieren, zumindest nicht in diesem Ausmass!
- das Kampfsysthem ist gelungen und erfüllt seinen Zweck (doch von Innovativität oder den großen Unterschieden zum Vorgänger fehlt jede Spur).
- das Rollenspielmässige Aufwerten der Fähigkeiten und verstärken der ganzen Ausrüstung ist ein super-Einfall gewesen und höchstens vergleichbar mit dem meiner Meinung nach miesen "Kingdoms of Amalur".
- das Gegnerdesign an sich ist nett, kommt aber über gehobenen Durchschnitt nur selten hinaus
- die Rätsel sind sehr gut integriert , immer logisch und machen Spass, waren aber im Erstling fordernder (die Portal-Rätsel im Turm bleiben unangetastet)
- die Steuerung ist teilweise wirklich nervig ungenau und in Verbindung mit der teils miesen Kameraführung kommt es öfter als es einem lieb ist, zu Umgebungstoden, auch weil "Tod" um eine vielfaches agiler ist, als es "Krieg" war.
Das war jetzt so das grundsätzliche, was ich zwischen den beiden Teilen vergleichen musste und was mich etwas störte.
Unterm Strich bleibt "Darksiders 2" ein absoluter Hammertitel und bereitet dem geneigten Spieler viele Stunden Spielspass, wenn man denn mehr als nur die Haupthandlung absolviert, denn da ist der finale Kampf (der leider sehr entäuschend ist) bereits nach knapp 25 Stunden auf dem Bildschirm, doch wenn man dann noch weiter macht, um wirklich alles zu finden und sämtliche Nebenhandlungen zu Ende zu führen, dürfte man schon so bei vierzig Stunden landen.
Tolles Spiel, Anwärter auf das Spiel des Jahres schon, weil es aber auch dieses jahr nicht wirklich starke Konkurrentz gibt, aber meiner Meinung nach zuviel gelobt von den Medien, die Maske der Collectors Edition macht sich super in der beleuchteten Vitrine und das Artbook ist schick illustriert, für nen Hunni schon ganz ok!
Zusatz 1: Arguls Grab
Dieser erste DC spielt in der frostigen Eiswelt vom Anfang des Spiels!
Er beinhaltet zwei Dungeons und eine Höhle, in der aber nur die ganze Zeit geballert wird.
Die Rätsel beschränken sich diesmal auf Portal-Rätsel, die teilweise aber ziemlich anspruchsvoll sind, aber immer fair.
Als Endgegner (Argul, der irre König wurde ja bereits im Hauptspiel besiegt) dient hier ein ziemlich beeindruckender und doch härterer Eis-Drache.
Nett, aber etwas kurz, trotzdem ca 2-3 Stunden beste Unterhaltung!
Zusatz 2 Die Abgrundschmiede
Dieser zweite Story-Erweiterungs-DC bietet schon ein bischen mehr fürs Geld.
Man bewegt sich in den Schattenlanden und dem dazugehörigen Sumpf der Furcht vorwärts. Nachdem man gegen den irren Schmied gekämpft hat, bekommt man von genau diesem den Auftrag die Abgrundschmiede zu besuchen, und seine Meisterkreation von Dämon aufzuhalten, bevor er tausende seiner Art herstellen kann.
Laut Entwickler soll es sich bei "Die Abgrundschmiede" um einen regelrechten Darksiders 2-Profi-Download handeln, ganz soweit würde ich jetzt nicht gehen, doch die teils ziemlich komplexen ausschliesslich im Bereich Seelenteiler gestellten Rätsel, erfordern auf jeden Fall ne ganze Ecke mehr Gehirnschmalz als zb "Arguls Grab".
Dadurch, dass einige der Rätsel schon etwas länger dauern, ist dieser Download auch ganz klar längerwierig als sein Vorgänger.
Nachdem man dann schliesslich die erforderlichen Erz-Kristalle für den Schmied eingesammelt hat, und dieser dir den Schutztalisman für das Durchqueren der vergifteten Sümpfe überlassen hat, bekommt man dann noch einen wirklich epischen Bosskampf präsentiert, der den Endgegnern im Hauptspiel in Nichts nachsteht.
Sehr cooler Download, der ca 3-4 Stunden knackiges Rätseln und hartes Kämpfen beinhaltet. Auf jedenfall ein Muss für alle Darksiders 2-Jünger!!!
Nun zum dritten und actionreichsten aber leider auch kurzweiligsten Downloadcontent , "Der Dämonenfürst Belial" verschlägt euch auf die zerstörte Erde zurück, und vom "Engel Uriel" bekommt ihr den Hinweis, das einer der gefährlichsten Bösewichte sich in der Nähe aufhält und die womöglich letzten Menschen gefangenhält.
Diese zwei Verliese, eigentlich ist es ja nur eins, ist gespickt mit neuen "Dämonengegnern" die teilweise wirklich sehr stark geraten sind, aufgrund des gänzlichen Fehlens von Rätseln und nur satten, handfesten Auseinandersetzungen mit dem Gesindel, ist man aber bereits nach spätestens 1,5 Stunden bei "Belial" angekommen.
Dieser wirklich epische Bosskampf (wäre besser als finaler Gegner in der Hauptstory gewesen meines Erachtens) verlangt aber in der normalen Schwierigkeit alles von einem ab, hier kommt es aufs richtige Timing, die richtige Waffe und schlussendlich auf das Beherrschen der Zielfähigkeit deiner Pistole an. "Belial" ist ein richtig mieser Hund aber optisch ein Volltreffer.
Unterm Strich der actionreichste Download für Darksiders 2, aber auch mit Abstand der kürzeste, trotzdem sind die 7,99 € in meinen Augen gut angelegt!
mit 5
mit 4
mit 5
mit 5
bewertet am 14.12.12 um 07:03
"The Fight" ist zwar glatte Körperverletzung für Leute, die sonst sehr wenig Sport betreiben, (20 Minuten kämpfen, 2 Tage Muskelkater, 2 Stunden kämpfen, völlige Bewegungsunfähigkeit für den nächsten Tag) aber es macht saumässig Spass und motiviert ungemein, sich Stück für Stück nach oben zu fighten, sein Aussehen zu verändern und immer wieder neue Moves zu erlernen.
Die Auswahl " mit Danny Trejo" zu trainieren und immer, immer fitter zu werden ist genial und die Möglichkeit über dieses Spiel ein paar oder auch ein paar mehr Kilos zu verlieren ist gegeben.
Ich bin natürlich bei weitem noch nicht durch mit dem Spiel, aber das wird auch noch sehr lange dauern, daher bewerte ich schon jetzt.
Natürlich gibt es bei diesem Anfangstitel für das Move-Systhem noch jede Menge Kinderkrankheiten , aber die Motivation alleine zwingt einen immer wieder dazu sein Glück zu probieren. Oftmals sieht die Kamera einen der Arme nicht oder der eine oder andere Schlag wird nur unzureichend ausgeführt, doch das hat alles sehr viel mit Übung zu tun und bevor man zb seine Deckung perfekt beherscht gehen schon Monate vielleicht sogar Jahre ins Land. Die Körperhaltung wird mit jeder Übung im Studio von "Danny" besser und damit auch nicht mehr so anstrengend. Genug geredet, "The Fight" ist nicht nur das bis jetzt einzige Erwachsenenspiel für Move sondern auch eines der motivierendsten und innovativsten, nur die nötige Ausdauer und auch die Schmerzen sollte man schon einplanen, ansonsten ein echter Geheimtipp!
Die Auswahl " mit Danny Trejo" zu trainieren und immer, immer fitter zu werden ist genial und die Möglichkeit über dieses Spiel ein paar oder auch ein paar mehr Kilos zu verlieren ist gegeben.
Ich bin natürlich bei weitem noch nicht durch mit dem Spiel, aber das wird auch noch sehr lange dauern, daher bewerte ich schon jetzt.
Natürlich gibt es bei diesem Anfangstitel für das Move-Systhem noch jede Menge Kinderkrankheiten , aber die Motivation alleine zwingt einen immer wieder dazu sein Glück zu probieren. Oftmals sieht die Kamera einen der Arme nicht oder der eine oder andere Schlag wird nur unzureichend ausgeführt, doch das hat alles sehr viel mit Übung zu tun und bevor man zb seine Deckung perfekt beherscht gehen schon Monate vielleicht sogar Jahre ins Land. Die Körperhaltung wird mit jeder Übung im Studio von "Danny" besser und damit auch nicht mehr so anstrengend. Genug geredet, "The Fight" ist nicht nur das bis jetzt einzige Erwachsenenspiel für Move sondern auch eines der motivierendsten und innovativsten, nur die nötige Ausdauer und auch die Schmerzen sollte man schon einplanen, ansonsten ein echter Geheimtipp!
mit 5
mit 4
mit 5
mit 5
bewertet am 01.12.12 um 12:15
"Need for Speed-Most wanted" sieht zwar absolut genial aus, die Grafik ist wirklich superschick und die Wagen sehen atemberauebnd aus, aber es gibt so einige negative Aspekte, die mich dazu bewogen haben, das Spiel wieder zu verkaufen.
Ich vergleiche das Spiel grundsätzlich mit dem (meiner Meinung nach besten Need for Speed) nämlich dem ersten "Most wanted" und da stinkt diese Neuauflage leider komplett ab, das gänzliche Fehlen einer vernünftigen Story ist einfach Kacke und kann auch nicht in irgendeiner Hinsicht beschönigt werden, ebenso fehlt das Individuelle Tuning der Autos, und die Tatsache, dass diese Karren einfach so in der Gegend rumstehen und nicht wirklich würdig gewonnen werden oder bezahlt werden müssen, ist ebenso schlecht.
Ausserdem ist die gegner-KI viel zu unausgewogen und die Bullen sind schlichtuntergreifend viel zu aggressiv , der Gegenverkehr verhindert, das man sich wirklich auf die (teils umenschlich) schweren Rennen konzentrieren kann und Frust ist vorprogrammiert, wenn man satte zehn Minuten in Führung liegt, um dann kurz vorm Sieg in einen LKW zu krachen. Ausserdem macht das Spiel für mich auch nicht wirklich Sinn, die Bullen catchen einen, aber es hat Null Konsequenzen für einen.
"Need for Speed" ist eine leuchtende Hülle, bei dem der Inhalt aber fast gänzlich enttäuscht.
Ich vergleiche das Spiel grundsätzlich mit dem (meiner Meinung nach besten Need for Speed) nämlich dem ersten "Most wanted" und da stinkt diese Neuauflage leider komplett ab, das gänzliche Fehlen einer vernünftigen Story ist einfach Kacke und kann auch nicht in irgendeiner Hinsicht beschönigt werden, ebenso fehlt das Individuelle Tuning der Autos, und die Tatsache, dass diese Karren einfach so in der Gegend rumstehen und nicht wirklich würdig gewonnen werden oder bezahlt werden müssen, ist ebenso schlecht.
Ausserdem ist die gegner-KI viel zu unausgewogen und die Bullen sind schlichtuntergreifend viel zu aggressiv , der Gegenverkehr verhindert, das man sich wirklich auf die (teils umenschlich) schweren Rennen konzentrieren kann und Frust ist vorprogrammiert, wenn man satte zehn Minuten in Führung liegt, um dann kurz vorm Sieg in einen LKW zu krachen. Ausserdem macht das Spiel für mich auch nicht wirklich Sinn, die Bullen catchen einen, aber es hat Null Konsequenzen für einen.
"Need for Speed" ist eine leuchtende Hülle, bei dem der Inhalt aber fast gänzlich enttäuscht.
mit 5
mit 5
mit 5
mit 2
bewertet am 01.12.12 um 11:45
Nach einer ausgiebigen "Sports Champions 2-Nacht" mit den besten Kumpels hier meine Bewertung!
Der Nachfolger des (meiner Meinung nach immer noch besten Move-Titels) macht nahezu genauso viel Spass, wie der erste.
"Tennis" ist ziemlich schweisstreibend, aber die Steuerung funktioniert perfekt, "Golf" ist so wie es sein soll, nur leider finde ich die Entfernungen zu manchen Löchern etwas zu kurz. "Bowling" ist ebenfalls sehr gut umgesetzt und macht sehr viel Spass
"Bogenschiessen" wurde zum ersten teil noch erweitert und auch verbessert, "Ski-Springen" ist für mich auch ein kleines Highlight, hier ist Timing gefragt!
Was ich nicht so ganz beherrsche ist "Boxen" hier gibt es viele verschiedene Schläge mit diversen Tasten und auch Tastenkompinationen.
Der Party-Modus ist sehr cool und macht am meisten Spass, auch die Funktion, Fotos in die Gewinnerhalle zu stellen, ist sehr lustig, nur leider hat die Move-Kamera mit dem alten Pixel-Problem zu kämpfen.
Unterm Strich, sinnvolle Erweiterung der Sport Champions und für knapp 30 € auch ein Pflichtkauf für alle Move-Fans und Leute, die gerne mal mehr Besuch zum Zocken zuhause haben!
Der Nachfolger des (meiner Meinung nach immer noch besten Move-Titels) macht nahezu genauso viel Spass, wie der erste.
"Tennis" ist ziemlich schweisstreibend, aber die Steuerung funktioniert perfekt, "Golf" ist so wie es sein soll, nur leider finde ich die Entfernungen zu manchen Löchern etwas zu kurz. "Bowling" ist ebenfalls sehr gut umgesetzt und macht sehr viel Spass
"Bogenschiessen" wurde zum ersten teil noch erweitert und auch verbessert, "Ski-Springen" ist für mich auch ein kleines Highlight, hier ist Timing gefragt!
Was ich nicht so ganz beherrsche ist "Boxen" hier gibt es viele verschiedene Schläge mit diversen Tasten und auch Tastenkompinationen.
Der Party-Modus ist sehr cool und macht am meisten Spass, auch die Funktion, Fotos in die Gewinnerhalle zu stellen, ist sehr lustig, nur leider hat die Move-Kamera mit dem alten Pixel-Problem zu kämpfen.
Unterm Strich, sinnvolle Erweiterung der Sport Champions und für knapp 30 € auch ein Pflichtkauf für alle Move-Fans und Leute, die gerne mal mehr Besuch zum Zocken zuhause haben!
mit 5
mit 4
mit 4
mit 5
bewertet am 04.11.12 um 09:13
"RESIDENT EVIL IST TOD"!!!!
Traurig aber wahr!!!
Habe nur kurz jedes Szenario mal angespielt, bzw ein Kapitel jeder Kampagne.
Die total verkorkste Steuerung verhindert jeglichen Spielspass, die Kamera ist eine Katastrophe, nicht selten weiss man überhaupt nicht mehr, wo man ist.
Kräuter müssen erst in einen Behälter gepackt werden, bevor man sie verwenden kann, eine richtige Pause-Taste während des Herumkramens im Inventar gibt es nicht mehr!
Die Zombies rennen durch die Gegend und sie lösen sich in Luft auf, wenn man sie gekillt hat!
Das sind nur einige der absoluten "NO-Go´s" die dieses Spiel sich leistet, das mehr auf Action als auf Horror gesetzt wird, kennt man ja schon vom Vorgänger, aber der hat zumindest noch Spass gemacht und dieses Machwerk hier ist eine Frechheit für alle wirklichen RE-Jünger! Sorry, das war wohl meine letztes Resi-Game!!!!
Traurig aber wahr!!!
Habe nur kurz jedes Szenario mal angespielt, bzw ein Kapitel jeder Kampagne.
Die total verkorkste Steuerung verhindert jeglichen Spielspass, die Kamera ist eine Katastrophe, nicht selten weiss man überhaupt nicht mehr, wo man ist.
Kräuter müssen erst in einen Behälter gepackt werden, bevor man sie verwenden kann, eine richtige Pause-Taste während des Herumkramens im Inventar gibt es nicht mehr!
Die Zombies rennen durch die Gegend und sie lösen sich in Luft auf, wenn man sie gekillt hat!
Das sind nur einige der absoluten "NO-Go´s" die dieses Spiel sich leistet, das mehr auf Action als auf Horror gesetzt wird, kennt man ja schon vom Vorgänger, aber der hat zumindest noch Spass gemacht und dieses Machwerk hier ist eine Frechheit für alle wirklichen RE-Jünger! Sorry, das war wohl meine letztes Resi-Game!!!!
mit 5
mit 4
mit 5
mit 2
bewertet am 30.10.12 um 07:08
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