Geschrieben: 19 Mai 2015 23:18
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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Wobei das keine allzu große Kunst ist - bis auf die Hauptquest gab
es bei Dragon Age: Inquisition ja echt nur Fetch-Quests und
Sammelaufgaben, die auch allesamt sehr dröge inszeniert waren -
keine Dialog-Cutscenes und teilweise sogar nur aufploppende Texte,
nach dem Motto "Quest vorbei" ^^. Da spielt Witcher 3 in ner völlig
anderen Liga :-).
Absolut deiner Meinung :thumb:
Mir hat Dragon Age Inq. die ersten Stunden durchaus gefallen, aber
ich hab mich in den ersten beiden Welten in all den Sammelquests
verloren, von der Story hab ich irgendwie kaum bis gar nichts
mitbekommen, außer ständig diese Rekrutierungen etc... so nach ca.
20 Stunden die Lust verloren und es letztendlich sein
gelassen.
Da ist TW3 in der Tat ein ganz anderes Kaliber :)
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 20 Mai 2015 09:37
gelöscht
Zitat:
Zitat von VincentVinyl
@ Websl
Ich habs bisher nur kurz angespielt, aber der Absturz kam in unter
einer Stunde Spielzeit, daher machte das erstmal keinen guten
Eindruck :-D. Spiele heute abend noch etwas - vielleicht wars ja
auch ein doofer Zufall.
Berichte mal obs nochmal vorkam. Hab ca 12 Stunden Spielzeit und
noch keinen Hänger oder Absturz gehabt. Vielleicht ein blöder
Zufall gewesen. War das mit oder ohne day One Patch?
Geschrieben: 20 Mai 2015 10:45
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Muss ja auch nicht unbedingt am spiel liegen, ein Absturz kann
viele Ursachen haben.
Bei mir geht die Hexerei leider erst Morgen los da meins bei Hermes
liegt ^^
Geschrieben: 20 Mai 2015 14:20
Der Absturz lag schon am Witcher - kam auch ne entsprechende
Fehlermeldung. Aber wie gesagt, hoffe das war ein Einzelfall :-).
War übrigens schon mit Day One Patch, hab den erstmal
runtergeladen, bevor ich das Spiel gestartet habe.
Geschrieben: 20 Mai 2015 14:58
Levelt man auf höherem SWG schneller bzw. bekommt man dort mehr EP?
Geschrieben: 20 Mai 2015 15:34
Nein, es wirkt sich auch nur auf die Kämpfe und deren
Schwierigkeitsgrad aus - dagegen sind alle anderen Stufen ein Witz
(schonmal kurz ausprobiert). Auf Todesmarsch ballern dich direkt
die ersten Ghoule sofort um, wenn du nicht voll konzentriert
spielst.
Übrigens sind einige Sachen im Spiel aber auch echt recht
schwachsinnig ^^. Es gibt eine Quest, bei der man einen Brunnen von
nem Geist befreien soll, weil das Ding die einzige Wasserquelle
weit und breit ist. Klingt eigentlich schon recht wichtig für alle
Dorfbewohner, oder? Da müsste Kohle bei rumkommen, oder? - 20
Münzen :rofl:. Davon kann man sich gerade mal drei Äpfel kaufen,
ha, ha. Also die Quest-Belohnungen stehen in keinem realistischen
Verhältnis zum Wert für das, was man da leistet - Geist beseitigen
und Wasserversorgung sichern? Hier haste nen Apfel :rofl:.
Gut, kann man mit leben, aber gerade da die Welt sonst so cool
gemacht ist, ist das schon sehr amüsant. Generell kriegt man aber
durch das Sammeln und Verkaufen von Beute viel, viel mehr Geld als
durch Aufträge.
Geschrieben: 20 Mai 2015 16:11
gelöscht
Das mit dem Geld ist mir auch aufgefallen. Allgemein finde ich es
schwer an Geld zu kommen. Und die Händler sind heftig. Ein Rüstung
mit Wert von 300 Kronen wurde mir für 56 Kronen abgekauft und für
280 Kronen verkauft. Oder ein Schwert in Wert von 63 Kronen hab ich
doch für 6 Kronen verkaufen können. Oder vielleicht wurde man im
Mittelalter so übern Tisch gezogen :rofl:
Geschrieben: 20 Mai 2015 16:19
Serientäter
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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Nein, es wirkt sich auch nur auf die Kämpfe und deren
Schwierigkeitsgrad aus - dagegen sind alle anderen Stufen ein Witz
(schonmal kurz ausprobiert). Auf Todesmarsch ballern dich direkt
die ersten Ghoule sofort um, wenn du nicht voll konzentriert
spielst.
Übrigens sind einige Sachen im Spiel aber auch echt recht
schwachsinnig ^^. Es gibt eine Quest, bei der man einen Brunnen von
nem Geist befreien soll, weil das Ding die einzige Wasserquelle
weit und breit ist. Klingt eigentlich schon recht wichtig für alle
Dorfbewohner, oder? Da müsste Kohle bei rumkommen, oder? - 20
Münzen :rofl:. Davon kann man sich gerade mal drei Äpfel kaufen,
ha, ha. Also die Quest-Belohnungen stehen in keinem realistischen
Verhältnis zum Wert für das, was man da leistet - Geist beseitigen
und Wasserversorgung sichern? Hier haste nen Apfel :rofl:.
Gut, kann man mit leben, aber gerade da die Welt sonst so cool
gemacht ist, ist das schon sehr amüsant. Generell kriegt man aber
durch das Sammeln und Verkaufen von Beute viel, viel mehr Geld als
durch Aufträge.
Überleg mal was du da schreibst.
Einem armen Vater mit kranken Kindern überhaupt noch das Geld aus
der Tasche zu ziehen.
Sowas macht man doch kostenlos als ehrenwerter Hexer:D
Geschrieben: 20 Mai 2015 16:53
Eigentlich gerade nicht: Hexer sind ja bekannt dafür nur für Geld
zu arbeiten. Also passt genau so ein ehrenwerter Hexer gar nicht in
die dreckige Welt dort ^^. Aber davon ab entbehrt es halt wirklich
nicht einer gewissen Komik, wenn man eine derart lebenswichtige
Aufgabe für ein Dorf leisten soll und einem dann quasi der Wert von
drei Äpfeln angeboten wird. Schon recht absurd - ich finds jetzt
auch nicht wirklich schlimm oder ärgerlich, aber schon sehr
witzig.
Da sollte CD Projekt Red vielleicht mal nen Patch nachliefern und
die Belohnungen anheben.
Geschrieben: 20 Mai 2015 16:58
gelöscht
Wenn man was zum kritisieren finden will, dann finde ich ist es
allgemein das Geldsystem. Finde die Preise für gewisse Sachen etwas
seltsam. Da verkaufe ich eine Pflanze für 1 Krone und für ein
Schwert bekomme ich 3-6 Kronen. Da stimmt in meinen Augen allgemein
die Relation nicht. Aber da jammere ich auf hohen Niveau.