Zitat:
Zitat von KyleKartan
Du sprichst etwas interessantes an: die heutige Technik. Das CGI
2014 anders/besser aussieht, als 1999-2005 ist logisch. Nicht
unbedingt ein faier Vergleich (wobei Ep III auf Bluray immernoch
Referenz CGI hat, IMO).
Ansonsten kann ich nur sagen, das Abrams mit Star Trek 2 sehr CGI
lastige Filme gemacht hat. Er hat also Erfahrung mit dieser Art
Effekten. Das heißt für mich, dass man hier und da auch einiges an
CGI sehen wird, schon alleine weil es heutzutage das gängige Mittel
ist und der Zuschauer es auch irgendwo erwartet.
Er hat auch viele Lensflareeffekte eingebaut, aber zumindest
diesbezüglich will er sich zurückhalten.
Vlt. geht er hier aber auch einen bewusst anderen weg als bei Star
Trek, Super 8 soll a recht Old Scool gewesen sein.
Hier will man ja auch versuchen etwas Besonderes zu machen und sich
mit den Fans der OT zu versöhnen.
Was die Zuschauer angeht, ich denke nicht das diese unbedingt nur
CGI erwarten, oder sagen wir besser wollen. In allen Filmen wo
Animatronics benutzt wurden, wurde dies SEHR positiv aufgenommen.
Wohingegen bei cGI Ermüdungserscheinungen eintreten und die Kritik
immer lauter wird. Das sah man sehr deutlich beim Hobbit, wo viele
die Modelle und die Masken vermissten. Denke mitunter wegten dieser
Kritik wurde auch ein Teil der Schlacht der fünf Heere jetzt
nachgedreht.
Es könnte hier wirklich zu einem Gegenhype kommen.
Berühmte Regisseure wie Ridley Scott oder Christopher Nolan setzen
auch auf möglichst viele handgemachte Effekte.
Und der Regisseur von Jurassic World hat nicht um sonst erwähnt das
es Animatronics geben wird. Hinzu kommt das gepostete Bild des
Raptors, welcher eindeutig ein Animatronic ist.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Warum? Der Reek, der Ackley und der Nexu sehen so wie sind
ausgezeichnet und realistisch aus.
Da bin ich anderer Meinung, sie sind sehr gut designed, aber sie
sehen eben nicht so echt aus wie der Rancor in Episode VI aus oder
der T-Rex in Jurassic Park. CGI hat eine gewisse Weichheit,
Künstlichkeit, das lässt sich nicht ändern und fällt nunmal auf.
Deswegen sollte man immer auf Animatronics setzen, zumindest bei
Nahaufnahmen oder Halbtotalen.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Animatorics einzusetzen, wenn sie nicht nötig sind, ist
wirtschaftlich gesehen absoluter humbug.
Animatronics sind meistens nötig, wenn man ein optimales Ergebniss
erziehlen will. Nichts sieht nunmal so echt aus, wie etwas
gebautes, weil es nunmal echt ist.;)
Und komm mir jetzt nicht mit wirtschaftlichen Faktoren. :eek:
1. Hat man für Blockbuster genug Geld, im übrigen werden auch sehr
häufig für Nahaufnahmen echte Teile genutzt, z.B. bei den iron Man
Filmen.
2. Ist es ein Märchen das CGI günstiger sei, als handgemachte
Effekte, ganz im Gegenteil CGI lässt die Kosten explodieren.
Deswegen setzen kleiner Filme auch auf solche Oldscooleffekte, wie
z.B. Underworld Evolution, die Hellboyfilme, oder die
Predatorreihe.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Außerdem sind die Szenen in JP, wo Animatorics eingesetzt wurden
Nahaufnahmen der Schnauzen. Ansonsten waren vor allem die T-Rexe,
Spinos usw. CGI. Die Compis waren auch nur am Anzug von Dieter
Stark Puppen, sowie ein einzelnes beim Füttern durch das Mädchen am
Anfang.
Das stimmt so nicht, man nutzte sehr viele Animatronics, auch bei
Halbtotalen und Totalen. Da wurden ganze Dinos nachgebaut. Z.B. der
Triceratops ist Teil 1, sein Bauch wurde von Leuten im inneren
bewegt.
Oder die Pteranodons in Teil 3. Ich empfehle dir da den
Youtubechannel von den Stan Winston Studios.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Ich habe nicht behauptet, dass die Produktion der einzige
Zeitfresser war, sondern ein möglicher Aspekt und das GL deswegen
Tipps gegeben hat.
Das mit dem Schnitt hattest du aber gar nicht erst erwähnt. So kann
der Eindruck entstehen, das wirklich nr die Setarbeiten an den
Produktionsverzögerungen verantwortlich waren.Warum hast du denn
sonst erst das mit den Produktionsverzögerungen erwähnt?
Sie müssen nicht ausschließlich gemalt sein, gerade für den Himmel
kann man auf Fotografien zurückgreifen und diese damit
verbinden.
Abgesehen davon haben sie nunmal eine andere Anmutung als die alten
Matpaintings.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Bewusste Entscheidung, das hat nix mit Effekten zu tun! Die
Prequels stellen eine Zeit der Renaissance dar, eine Zeit, in der
die Gesellschaft blühte. Die OT stellt eine Zeit des Militariusmus
und der Zweckmäßigkeit dar. Und im Verlaufe der PT entwickelt sich
langsam dieser Stil, auch in TCW zwischen Ep II und III sieht man
immer mehr von dieser Entwicklung, wie sich der imperiale Stil der
OT durchsetzt. Das sind bewusste Dinge, die man genutzt hat, um die
Umwandlung von Demokatrie in Tyrannei und Diktatur darzustellen.
Egal ob CGI oder praktische Effekte, die Art der Effekte hatte
keine Auswirkung auf das Design. Concept Artist Doug Chan wurde von
Lucas ausdrücklich gebeten, vom OT Stil abzurücken und elegantere,
schönere Schiffe zu kreieren. Der Used Look der OT ist in den
Prequels trotzdem vertreten, schau dir mal Tatooine in Ep I an.
Nach Naboo bekommt man da direkt wieder dieses "Backwater City"
Design vorgesetzt. Aber das Naboo, ein florierendes Königreich,
oder Coruscant, Zentrum eines multikulturellen Vielvölkerstaates
anders ausschaut, macht schon Sinn.
Natürlich hat die Art der Effekte einen Einfluss auf das Design,
oder besser gesagt wie dieses am Ende wirkt. Textur, Bewegung,
Licht, Schatten, etc. sehen bei CGI deutlich anders aus als mit
Modellen oder Animatronics. Auch lassen sich je nach Technik wieder
ganz unterschidliche Dinge umsetzen.
Mir ist das Konzept hinter diesem Unterschied im Design schon
bewusst, ich sehe es aber teilweise als gescheitert an(im hinblick
auf eine gemeinsame,zusammenpassende Filmreihe). Da diese von die
beschriebene Wandlung kaum stattfindet. Wenn man mal Tatooine
ausklammert hat man sehr wenig, das einen an die OT oder das alte
Imperium erinnert.
Diese Atmosphäre kommt erst in den letzten Minuten von Episode III
zum tragen, wenn Vader und der Imperator auf der Brücke eines
Sterenzerstörers(Vormodells) sind und den Bau eines Todessterns
mitansehen.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Hmm, kann man sehen wie man will. Ep I hat eine Vielzahl
handgemachter Masken. Die hauptschurken sind allesamt mit
Animatoric Masken dargestellt (Neimodianer), (die Märkte auf)
Tatooine sind mit vielen echten Gummikreaturen bevölkert. Selbst
die Coruscant Underworld und der Outlander Club, Jabbas Hofstaat
(Bib Fortuna und das Slave Girl), die großen Pauaner sind alle mit
echten Masken umgesetzt wurden.
Das ist aber ein Tropfen auf dem heißen Stein. die Gungans sind
teilweise CGI, genauso wie die ganzen Battledroiden. Jabba und
einige der Podracerpiloten sind auch CGI.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Natürlich konnte man nun endlich etwas auch etwas andere Aliens
darstellen, welche nicht zu humanoid aussahen und die wurden dann
mit CGI umgesetzt. Geonosianer oder die Utai zum Beispiel sind eher
schwierig mit Masken und Anzügen umzusetzen. Grds. verstehe ich
nicht, wo der Unterschied ist. Sowohl Gummi/Latex als auch CGI...es
ist beides Fake...
Man hätte dies aber auch mit Animatronics umsetzen können, die
müssen ja nicht humanoid aussehen.
Der unterschoed zwischen CGI und Animatronics ist ganz einfach. Das
eine wurde gebaut, ist also echt, real. Deswegen sehen Texturen und
der Fall des Lichts deutlich realistischer als CGI aus.
CGI sehen oft im Vergleich zu den real gedrehten rest zu wech oder
zu detailiert aus, Auch kommen dann noch Probleme wie
perspektivische Unschärfen hinzu. Oft kann man dies auch sehr gut
an denn Augen erkennen, die in cGi ganz anders aussehen, als
Glasaugen.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Stimmt. GL hat aber auch wieder mit Ep I die Filmwelt
revolutioniert. Die ersten CGI Kreaturen, die mit Menschen agieren
und interagieren. Die Fusion von CGI mit handwerklichen Effekten,
welche den Weg ebneten für Filme wie LotR, Hobbit und alles, was
wir seit 1999 im Kino sehen konnten. Irgend jemand MUSS den ersten
Schritt machen, GL hat es getan.
Die Fusion von CGI und handwerklichen Effekten gab es von jeher,
anders war es auch nicht zu bewerkstelligen, da gerade zu CGI
Pionierzeiten noch lange nicht so viel mit CGI machbar war.
Und was die ersten CGi Kreaturen angeht, die mit Menschen
interagierten, da hast du the Abyss vergessen.;)
Abgesehen davon wüsste ich nicht das bei Star Wars Motion Capturing
oder Motion Performance zum Ensatz kam, dies wurde eigentlich in
diesem Ausmaß erst bei Herr der Ringe eingesetzt mit Gollum.
Was diesen ersten Schritt angeht, ich sehe das eher so das GL von
den digitalen Effekten beherrscht wurde und nicht umgekehrt.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Siehe oben. Dafür gibt es jetzt HD Kameras, welche 3D filmen
können, welche uns in Kinos mit digitalen Projektoren verwöhnen und
den Zuschauer eine Qualität im Kino ermöglichen, die atemberaubend
ist. GL tat den ersten Schritt, welcher den Weg für so viel mehr
ebnete.
Mag sein, aber dies ging zu Lasten seiner eigenen Filme.
Abgesehen davon übersehst du, das viele Filme heute noch auf
analogem Film gedreht werden.
Sicher vieles wie Schnitt oder Farbkorrektur macht man dann mittels
eines Digital Intermediate, aber das Filmmaterial ist häufig
analog.
Der neue Star Wars und Jurassic World werden ja auch auf analogen
35 mm Film bzw. 65 mm/70 mm gedreht.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Was hat das mit guten oder schlechten Effekten zu tun?!
Nun das macht die Effekte noch viel künstlicher, dadurch sehen
selbst handgemachte Elemente aus, wie aus dem Rechner.
Gerade deswegen wird vergessen das ein paar Dinge noch bei den
Prequels handgemacht wurden.
Ausserdem ist es für den stilistischen Bruch zwischen OT und PT
mitverantwortlich.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Tja, da Lucas die Filme aber privat finanziert hat, legt er fest,w
as wie umgesetzt wird.
Und??? Das ist mir doch egal. Damit wird dieser schwerwiegende
Bruch nicht legitimiert.
Nur weil Lucas es so wollte ist kein Argument. Lucas ist auch nurn
Mensch.
Der Anteil an digitalen Effekten im Vergleich zu anderen Filmen der
Zeit ist sicherlich höher. massiv höher, die Prequels brachen
damals die Rekorde der Anzahl digitaler Effekte.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
ABER: auch die OT war damals State of the Art mit ihren Effekten
und jegliches Mittel wurde ausgereizt, um die Filme
umzusetzen.
Das kannst du aber nicht vergleichen, damals stand zum einen nichts
anderes zu Verfügung, man konnte also nur das nehmen was man hatte
bzw. dies weiterentwickeln. Zum anderen hatte die OT den Luxus für
sich zu stehen, man musste sich an nichts stilistisch oder
inhaltlich orientieren, damit es am Ende zusammenpasste.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Lucas war immer schon dafür bekannt, die Technik des Filme machens
vorran zu treiben und neue Wege zu gehen, das hat er bei der PT
konsequent weiter verfolgt, um sein Ziel zu erreichen.
Gut und schön, dies sollte aber nicht auf Kosten altbewehrter
Effekte gehen, die ihn auch schließlich groß machten, genau das ist
der Knackpunkt.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Dabei hat er meiner Meinung nach visuell beeindruckende Filme
geschaffen, welche sich auch inhaltlich nicht zu verstecken
brauchen.
Letzteres ziehe ich in Zweifel. Obwogl große Themen in der PT
verarbeitet wurden, wurden diese einfach stellenweise ziemlich
plump und ungeschickt inszeniert. Die Drehbücher und die
Schauspielführung waren einfach nicht gut. Lucas hatte einfach zu
lange keine Filme mehr gedreht und kam so aus der Übung. Weiter
wurden die Drehbücher bei V und VI auch von sehr fähigen
Drehbuchautoren überarbeitet, was man am insbesondere bei den
Dialogen merkt, die viel natürlicher und glaubwürdiger
rüberkommen.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Das einzige Problem der PT ist das Erbe, was sie antreten musste
und die Erwartungen, denen sie gerecht werden sollte. Die ST hat
jetzt den Vorteil, dass die PT von einer Gruppe von Fans und
Kritikern derartig
schlecht
hingestellt wird, dass die Erwartungen geringer
sind.
Also mit dem schlecht hingestellt hab ich ein Problem, damit wird
wiederum allen Kritkern unrecht getan. Als wären dies verkannte
Meisterwerke und die Kritiker wären einfach zu blöd oder ignorant
dies zu erkennen. Die PT hatte ihre Probleme und sicherlch auch
Stärken, und beides darf man nicht vergessen.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Dieser Mittelweg wurde auch in der PT gegangen. Wie gesagt, wird es
jetzt anders propagiert, um die ST schon vorab ein anderes Podest
zu stellen. Das ist cleveres Marketing, aber dem Schöpfer gegenüber
auch eine Spur unfair!
Nein die PT war kein Mittelweg, ganz im Gegenteil.
Die PT waren gefühlte 80% CGI, ein richtiger CGI Overkill. Jetzt
mehr auf praktische Effekte zu setzen ist wirklich clever. Eben um
eine Atmosphäre zu erzeugen die näher an der OT ist und sommit die
OT Fans und PT Hasser zu versöhnen, sowie sich von der Masse an
Filmen abzuheben.
Die OT und die PT waren technisch zweifelsohne innovativ und hebten
sich so vom Rest ab. Aber nun ist des schlicht nicht mehr
möglich.
Es gibt nun viele gute Effektschmieden und ILM arbeitet ja auch an
anderen Franchises wie Star Trek oder Avengers mit.
Also muss man zwangsläufig etwas finden, was Star Wars besonders
macht und da ist dieser Back to the Roots gerade zu
prädestiniert.
Irgendwo ist es auch wunderbar romantisch und symphatisch, das eine
Filmreihe die dies alles mit vorantrieb einen etwas anderen Weg
geht.
Wenn ich mir Apes mit den absolut realistischen Affen so ansehe,
gehe ich nicht davon aus.
Was den Schöpfer angeht, der hat sich dies ein stückweit selbst
zuzuschreiben. Indem er drastisch mit Erwartungshaltungen brach,
die Originalversionen der OT quasi verbannte, strunzdumme
Änderungen vornahm(und nein, der Hayden Christensen Anakin wird nie
Sinn machen in Episode VI) sowie weitere Filme praktisch
ausschloss.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Logisch! Aber das Starting Grid hat "echte" Pods stehen. Es kann
also keiner behaupten, dass keine Requisiten gebaut wurden. Die N1
Jäger in Ep I wurden zum Beispiel teilweise bewegt als Modelle
gefilmt und dann in die Luft gejagt. Oder glaubst du etwa, der
gestern gezeigte Ep VII Jäger fliegt dann selber??
Ich habe das nie behauptet. Aber wurden in Ep II und III auch so
viele Modelle ebaut und in die Luft gesprengt, oder kamen dann die
Explosionen aus dem Rechner. Der anteil der modelle nahm ja von
Episode zu Episode weiter ab.
Zu dem Episode VII Jäger, nein der wird sicher nicht von alleine
fliegen.
ABER auch handgemachte Effekte entwickeln sich weiter, so
entwickelten Fans R2 Einheiten, die fast alles können was im Film
gezeigt wird, ohne Männer die im inneren sitzen und alles steuern.
Diese ans sollen jetzt auch bei Episode VII mit an Bord sein.
Bei der Spiderman Trilogie wurden viele Sprungszenen als CGI
umgesetzt, bei den neuen Filmen wurden diese real gedreht, da man
neue Halterungskonstruktionen erfand.
Beide Technikenentwickeln sich also stetig weiter.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Für dich hat es sich als Fehler rausgestellt, für ihn nicht.
Doch gerade für ihn. Diese Dinge trugen zu der Welle der Kritik
bei, die über ihn hereinbrachen. ausserdem dürfte es für ihn eine
große Strafe sein, das die Prequels, bei denen er sogar Regie
führte, nie so gut aussehen werden, wie viele andere Filme.
Gerade GL dürfte dies stören, der so technikaffin ist, er wurde
quasi selbst von der Technik überholt.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Nochmal: GL finanzierte seine Filme selber, Ep I - III sind wohl
die teuersten und aufwändigsten Independent Filme, die je gedreht
wurden. Also kann er auch entscheiden, wie er seine Filme
dreht.
Ob du oder wer anders am Ende gut finden, ist eine andere Sache.
Für Lucas hat es funktioniert, es war das, was er wollte. Das kann
man kritisch sehen, aber man sollte sich auch nicht zu sehr vom
Erbe der OT blenden lassen: beide Filmreihen sind actiongeladene
Effektfilme, welche eine einfache aber schöne Geschichte erzählen
und unterhalten wollen. Dabei haben sie jeweils sämtliche Grenzen
des bis dahin möglichen an SFX ausgereizt, übertroffen und neue
Wege für die Zukunft frei gemacht. Ohne Jar Jar wäre Gollum nicht
möglich gewesen, Hands down! Ohne Jar Jar wäre Ceasar nicht möglich
gewesen...
Du kannst auch das noch 1000 mal sagen , dies legitimiert nicht
alle Entscheidungen, und ob die Filme so aussehen wie er wollte und
dies die richtigen Entscheidungen waren kannst du doch gar nicht
wissen.:D
Vlt. würden jetzt die Prequels auch wieder anders aussehen und
seine Meinung hat sich geändert, nur kann er die Prequels nicht
nochmals komplett überarbeiten. Weil dies zu aufwendig wäre und da
vlt. die Nachfrage nicht da ist und vlt. hat er auch Lehren aus dem
SE Desaster gezogen.
In jedem Fall schätze ich GL für so selbstreflektiert ein, das er
einiges an der Kritik sich zu Herzen nahm und schon allein deswegen
kann er nicht mit all seinen Entscheidungen im Nachinhein zufrieden
sein. Gersde weil er Lucasfilm verkauft hat und sich so stark aus
allem zurückzog zeigt, wie sehr er getroffen wurde.
Ich bezweifle stark, das ohne Ja jar Gollum nicht möglich gewesen
wäre, es gab davor und währendessen schon bahnbrechende
Entwicklungen auf dem Gebiet, zumal Ja jar ja keine wirkliche
Motion Capturing Figur war.
Zitat:
Zitat von KyleKartan
Ich freu mich einfach auf einen weiteren SW Film. Vader und Maul
werden wohl immer Ikonen bleiben. Trotzdem denke ich, dass man auch
für Ep VII ein gutes Konzept für einen Schurken hat, denn auch
diese haben SW den verdienten Weg in die weige Popkultur geebnet.
Das man McQuarries Meisterwerke für die neuen Filme weiter umsetzt
ist ein Treuebeweis an Lucas und Ralph! Und genau wie in TCW und
REBELS führt das die Kontiunität des Franchises löblich
weiter.
Ich bleibe skeptisch was die Schurken angeht, gerade weil Abrahams
kein Vaderfan ist und in diesem immer nur einen Verbrecher sah.
Ausserdem ist essvhwer wieder etwas neues, eigenständiges zu
machen. mir fällt jetzt auch nichts ein, wie ein cooler neuer
Schurke aussehen könnte.:confused:
Deswegen bin ich auch auf die Spin Offs so sehr gepannt, da man
hier wieder diese Figuren weiterentwickeln kann.