Geschrieben: 08 Nov 2012 21:48

Serientäter
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Erster Trailer zum
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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!
Zitat:
Zitat von Luke1994;3795388
Hat eigentlich noch jemand die Tomahawk verloren? Hab die einfach seit kurzem nicht mehr...
Kann mir jemand sagen, wo ich die zurück bekomme.
Ich hab mein Tomahawk auch verloren, müßte irgentwann in Sequenz 9 gewesen sein, auf einmal wars weg. Da kuckt man erstmal blöd wenn man mitten im Kampf ist und nur die versteckte Klinge hat.
Ein neues bekommst Du im Gemischtwaren Laden.
Geschrieben: 08 Nov 2012 21:58

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oder vielleicht einfach im schrank im herrenhaus nachsehen? ;)
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was gedruckt ist - weise, wer weiß, welche.
Geschrieben: 09 Nov 2012 00:48

Serientäter
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Wie bekommt man nochmal uplay-Punkte (momentan bin ich bei AC2, aber das hat, soweit ich weiß, jeder Teil)?
Geschrieben: 09 Nov 2012 06:21
Gast
kannst unter deinem UPlay Konto sehen des jeweiligen Spiels für welche Aktion du Punkte kriegst,manche Punkte sind allein für Sequenzen,kriegst sie automatisch wenn du sie abgeschlossen hast.
Geschrieben: 09 Nov 2012 11:25
Ich hab den dritten Teil nun auch ausgiebig gespielt und sag mal meine Meinung:
Trotz des Szenarios (hö,hö) ist der Titel keine Revolution: Vielmehr hat man sich eng an die Vorgänger gehalten und ein paar neue Elemente eingeführt (von denen aber nicht alle funktionieren). So finde ich das jagen zwar spaßig, erkenne aber wenig spielerischen Sinn dahinter, da das Crafting-System zum einen unnötig kompliziert und umständlich zu bedienen ist und fast alle gefertigten Gegenstände sinnlos sind. Das liegt am weiteren Kritikpunkt: dem Handelssystem. Warum soll ich diese nervigen Konvoys durch die Gegend schicken, um am Ende 100 Pfund Gewinn zu machen? zumal sie eventuell auch noch angegriffen werden. Wenn ich die Zeit stattdessen nutze, um ein paar Soldaten auszurauben, bin ich schneller mit dem Thema durch und muss mich weder durch nervige Menüs quälen noch den eventuellen Verlust meines Konvoys in Kauf nehmen.
Das gesamte Crafting- und Jagd-System sehe ich zwar als nette Idee aber sehr schlecht umgesetzt. Aus diesem Grund hab ich damit nur anfangs rumhantiert und ignoriere es jetzt weitgehend.
Die Kämpfe: Ubisoft hat dynamischer versprochen...Also ich finde es jetzt auch nicht dynamischer und komplexer als in den Teilen vorher. Genau so simpel und genau so monoton. Da zeigt eher Batman: Arkham City wie man ein einfaches System viel effektiver umsetzt.
Trotzdem gefällt mir gut, dass die Spielwelt dieses Mal zusammenhängender, größer und offener ist. Außerdem gibt es mehr Nebenmissionen, die wirklich Spaß machen - etwa die witzigen Questen der Frontiersmen um Amerikas urbane Legenden. Allerdings habe ich auch den Eindruck, dass man die Landschaften eher etwas zu weitläufig gemacht hat, denn stellenweise wirkt die Welt in den langen Wäldern dann auch wieder etwas leer.
Connor ist außerdem ein wesentlich faderer Charakter als Ezio. Während Ezio vor Charme und Ironie nur so sprühte, ist Connor ziemlich austauschbar und reagiert teilweise total wechselhaft. Einerseits beklagt er sich über Unehrlichkeiten in der Politik oder unnötige Attentate, mordet aber in der nächsten Szene hemmungslos Soldaten oder lässt sich von Rachegefühlen übermannen. Insgesamt brauche ich also kein weiteres Spiel mit ihm, während ich mit Ezio sogar gerne weitere Teile verbracht hätte.
Technisch sehe ich AC3 auf dem gleichen Niveau wie die Vorgänger, da lässt sich bei dieser Konsolengeneration wohl auch nicht mehr viel rausholen: Grafik ist also gut, aber heute beeindruckt es einen auch nicht mehr. Die Soundkulisse ist gewohnt gelungen.
Das hört sich vielleicht alles etwas negativ an, ist aber Kritik auf hohem Niveau: AC3 ist ein tolles Spiel und macht mir sehr viel Spaß. Aber eine deutliche Steigerung zu den Vorgängern ist es nicht, eher Stagnation auf hohem Niveau. Schade finde ich übrigens auch, dass man funktionierende Elemente der Vorgänger entfernt hat:So etwa die verbesserten Rüstungen. Auch die steigerbaren Assassinen habe ich als Bereicherung empfunden, das hat man ja nun alles simplifiziert :-(.
Geschrieben: 09 Nov 2012 12:11

Gesperrt
Blu-ray Papst
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TheRuhlander ...
Mal eine Frage an die Besitzer der Freedom Edition. Hattet Ihr die Extra-DLC Codes (Maya-Ruinen etc) seperat in de rBox beiliegen oder waren die mit in der Spiele-Hülle?
Geschrieben: 09 Nov 2012 13:02
gelöscht

Die Codes waren in der Spiele-Hülle und ein Code kam per Mail von Gamestop.
Geschrieben: 09 Nov 2012 13:12

Movieprops Collector
Blu-ray Papst
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bei mir waren sie auch in der hülle.
Geschrieben: 09 Nov 2012 13:25
Zitat:
Zitat von TheRuhlander;3796932
Mal eine Frage an die Besitzer der Freedom Edition. Hattet Ihr die Extra-DLC Codes (Maya-Ruinen etc) seperat in de rBox beiliegen oder waren die mit in der Spiele-Hülle?
Waren alle in der Spielhülle!
Geschrieben: 09 Nov 2012 13:56

Blu-ray Papst
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Perspektivlos Test your Luck
So spiel durch und nun versuch ich noch ein paar Nebenaufgaben zu machen :thumb: