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Mass Effect 2

Gestartet: 17 Aug 2010 00:43 - 309 Antworten

Beschreibung:
Das Action-Rollenspiel „Mass Effect 2“ bietet außerordentliche Third-Person-Kämpfe und ein ausgefeiltes, optimiertes Dialogsystem, das dem Titel noch mehr Realismus verleiht. Die PS3 Version ...
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Geschrieben: 25 Jan 2011 20:35

gelöscht

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Doch, du kannst mehrere Speicherstände anlegen.
Geschrieben: 25 Jan 2011 20:57

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So bin jetz nach 3 Stunden wieder mal in Bekenstein oder wie sich das schimpft!

Bin gerade auf der Suche nach ein paar sachen und schwups häng ich in der Luft und kann mich nur 5 Meter nach links und recht bewegen -.- langsam fang ich an dieses Spiel zu hassen!
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Geschrieben: 25 Jan 2011 20:59

Maniac

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Das mit dem "in der Luft hängen" hatte ich auch schon einmal, musste neu laden.
Geschrieben: 26 Jan 2011 02:53

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Das spiel legt ja 2 Spielstände an, bei einen steht da das er kopiergeschüzt ist und bei den anderen das ich eine Quelle angeben soll:confused: heiß das man diesen Spielstand auch auf einen Stick packen kann? und falls er mal wieder defekt gehen sollen das ich ihn einfach austauschen kann ?
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Geschrieben: 26 Jan 2011 07:31

ubo69

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Oha, das klingt ja gar nicht gut! :eek:

Auf dem PC ist mir ME2 auch hin und wieder mal abgestürzt, ich hatte jedoch nie Probleme, alter Speicherstände zu lesen. Außer innerhalb von Kämpfen oder wenn man mit dem Hammerhead unterwegs war konnte man beliebig mit "F5" schnellspeichern oder im Menü "richtig" speichern. Außerdem hat die PC Version an bestimmten Checkpoints von selbst gespeichert.

Wollen mal hoffen, dass sich das nicht zum grandiosen Bug entwickelt. Wäre schade um das Spiel, wenn es technisch so schlecht auf die PS3 portiert wäre.
Geschrieben: 26 Jan 2011 07:46

gelöscht

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Wie gesagt, ich hatte bisher keinerlei Probleme auf der PS3.

Zu den Speicherständen: Es gibt immer einen, der das Profil speichert, den kannst du nicht kopieren, da der geschützt ist. Die anderen sind sie eigentlichen Spielspeicherstände, die kannst du beliebig auf nen Stick kopieren und auch hinterher wieder zurückkopieren und weiterbenutzen.
Geschrieben: 26 Jan 2011 08:16

Sawasdee1983

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Zitat:
Zitat von Maniac
Das mit dem "in der Luft hängen" hatte ich auch schon einmal, musste neu laden.

Mir ist das aber auch schon einmal bei der 360 version passiert und zwar
SPOILER! Inhalt einblenden
 
bei Mordin Solus in dessen Krankenstation, nachdem man mit ihm geredet hat

Aber das war nur dieses eine mal. Seit dem nie wieder und ich hab das Spiel zwei mal durchgezockt.
MfG Pierre

Sawasdee1983
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Geschrieben: 26 Jan 2011 12:23

Alibaba

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Mass Effect 2: Speicherstände durch Bug gefährdet


Bioware auf der Suche nach der Ursache...

Zitat:
BioWare untersucht derzeitig eine Problematik, welche für viel Frust bei diversen Spielern der PlayStation 3 Version von Mass Effect 2 gesorgt haben dürfe. Denn offenbar verursacht irgendein Bug ein Einfrieren der Konsole und ein zeitgleiches Beschädigen der Speicherstände, welche fortan nicht mehr nutzbar sind. Spieler berichten hier von Verlusten in Höhe von bis zu 30 Stunden Spielzeit.

Zitat:
1.) Wo ist der Crash passiert? (beispielsweise von Horizon zur Normandy oder direkt nach dem Kampf mit Yahg)

2.) Wie viele Level am Stück wurden zuvor gespielt? (Zum Beispiel vom Prolog bis hin zu Horizon an einem Stück)

3.) Wie lange habt ihr in der Sitzung insgesamt gespielt? (Das heißt ihr habt das Spiel zum Beispiel 40 Stunden am Stück laufen lassen, ohne die Konsole zu rebooten)

Kpl Bericht
http://www.consolewars.de/news/31554/mass_effect_2_speicherstaende_durch_bug_gefaehrdet/#comments_realanchor

Links zum Artikel:
BioWare Forum
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 26 Jan 2011 13:05

Setchmo

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ich hatte das problem auf der xbox das ich an bestimmten stellen wo es zum kampf kam, die cd nicht mehr lesbar war. sollte sie reinigen oder mich an den support wenden.
durch nachforschungen bin ich drauf gekommen das es durch des alternative aussehenspack für garrus, jack etc. gekommen ist. hab den dlc gelöscht und schwupps gings wieder ;)

aber das mit der ps3 version ist ärgerlich. hoffe das sie bis nächste woche den bug behoben haben.
Gruß Benny
Geschrieben: 26 Jan 2011 13:16

gelöscht

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Dann hilft wohl nur (so wie ich es immer mache), nach jeder Session den Speicherstand auf nen Stick speichern. Der von ME2 ist zum Glück nicht groß, so dass es relativ fix geht.


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