Zitat:
Ni No Kuni fand ich einfach nur kindisch, auch
von der Story, hätte auch aus einem Kinderbuch stammen
können,
Kindlich könnte ich unterschreiben - kindisch fand ich das Spiel
nicht. Kindisch ist ja gleich negativ bewertend und meint ja auch
sowas wie albern / unreif. Und das empfand ich überhaupt nicht so,
gerade da die Story auch viele schöne, dramatische Momente hatte.
Ich finde das Spiel in einem sehr positiven Sinne kindlich, weil es
herrlich märchenhaft und verträumt ist.
Also bei Heavy Rain fand ich die Story genial. Da wundert mich z.
B., dass direkt der Mörder erraten wurde ^^. Aber da sieht man mal,
bei Heavy Rain wäre ich nicht drauf gekommen, während ich bei
Bioshock Infinite sehr früh das Ende erahnt habe :-).
Ich habe übrigens auch nichts gegen simple Stories. Zum Beispiel
finde ich auch die Stories von Uncharted super. Denn es sind tolle
Abenteuergeschichten, die absolut spannend inszeniert sind.
Bei Bioshock Infinite aber hatte ich das Gefühl die Geschichte will
mehr sein als sie ist. Es ist der Versuch spürbar was
Anspruchsvolles / Unerwartetes zu machen, aber das ganze ist für
mich sozusagen auf halber Strecke gescheitert.
Wobei das auch nicht zu krass wirken soll, denn wie gesagt...Ein
Story-Fiasko wie Mass Effect ab Teil 2 ist es nun auch nicht
geworden. Das ist für mich immer das Negativbeispiel wie man total
den Faden verlieren kann, was die Geschichte einer Spielereihe
angeht.