Geschrieben: 07 Juli 2010 23:01
Steeljunkie Extreme
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Wie auch immer, hauptsache ist das es weiter geht und neue
Bondfilme
kommen. :cool:
UND die fehlenden auf BD rauskommen(wie viele sind es denn
noch ??) :thumb:
Gruß Lindy
The First Lady of Steel
Geschrieben: 08 Juli 2010 10:55
Steeljunkie Extreme
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Steff81 ..............
Es kommt eine neue Edition von Quantum Trost mit alternativen
Ende:
http://www.mi6.co.uk/news/index.php?itemid=8548
Geschrieben: 08 Juli 2010 12:51
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Brauche ich nicht unbedingt, denn mir hat der Film nicht
gefallen.
Schwache Story und die Actionszenen waren total versaut durch die
schnellen Schnitte und dem herumgewackle.
Geschrieben: 08 Juli 2010 13:09
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Zitat:
Zitat von Sly
Brauche ich nicht unbedingt, denn mir hat der Film nicht
gefallen.
Schwache Story und die Actionszenen waren total versaut durch die
schnellen Schnitte und dem herumgewackle.
Ich fand die Schnitte eigentlich gut gemacht, wenn auch nicht ganz
so gut, wie bei der Bournereihe. Wo mich die schnellen Schnitte und
die Wackelkamera extrem genervt hat, war Resident Evil 2, der Film
war absolut ungeniesbar...
Geschrieben: 08 Juli 2010 23:15
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hier in der Meldung gibt es einen kleinen Fetzen, der nochmals
bekräftigt, dass Bond 23 definitiv kommen wird.
http://www.bereitsgesehen.de/wordpress/?p=2799#more-2799
Geschrieben: 09 Juli 2010 08:01
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Zitat:
Zitat von Schlumpfmaster
Ich fand die Schnitte eigentlich gut gemacht, wenn auch nicht ganz
so gut, wie bei der Bournereihe. Wo mich die schnellen Schnitte und
die Wackelkamera extrem genervt hat, war Resident Evil 2, der Film
war absolut ungeniesbar...
Die Schnelle Schnitte werden jetzt immer mehr in Filmen verwendet.
Liegt aber daran um dafür zu sorgen dass die Zuschauer aufmerksamer
den Film verfolgen müssen. Da Jugendliche heutzutage nen anderes
Auffassungsvermögen haben als Kids vor 10 Jahren. Bei Filmen ohne
schnelle Cuts schalten die Kids heutzutage schneller im Gehirn ab
weil sie anfangen sich zu langweilen.
Dies ist durch Videospiele entstanden den beim Zocken braucht man
ne Hohe Aufmerksamkeit und reagiert auf kleinste Bewegungen und
daran gewöhnt sich der Mensch.
MfG Pierre
Sawasdee1983
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Geschrieben: 09 Juli 2010 10:58
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Zitat:
Zitat von Sawasdee1983
Die Schnelle Schnitte werden jetzt immer mehr in Filmen verwendet.
Liegt aber daran um dafür zu sorgen dass die Zuschauer aufmerksamer
den Film verfolgen müssen. Da Jugendliche heutzutage nen anderes
Auffassungsvermögen haben als Kids vor 10 Jahren. Bei Filmen ohne
schnelle Cuts schalten die Kids heutzutage schneller im Gehirn ab
weil sie anfangen sich zu langweilen.
Dies ist durch Videospiele entstanden den beim Zocken braucht man
ne Hohe Aufmerksamkeit und reagiert auf kleinste Bewegungen und
daran gewöhnt sich der Mensch.
Das klingt echt plausibel! So hab ich das noch garnicht betrachtet.
Aber bei Filmen wie der Bournetrilogie könnte ich mir auch
vorstellen, dass es wirklich darum geht, das ganze authetischer
rüberzubringen, genauso bei den Weltraumszenen bei BSG 2003.
Aber die Erklärung von Dir wäre auch absolut einleuchtend, dabei
bin ich auch mit Videospielen groß geworden und mochte auch die
typischen Actionfilme der 80er ohne Stakkatoschnitte...;)
Geschrieben: 09 Juli 2010 11:10
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Sawasdee1983 ist im Urlaub
Zitat:
Zitat von Schlumpfmaster
Das klingt echt plausibel! So hab ich das noch garnicht betrachtet.
Aber bei Filmen wie der Bournetrilogie könnte ich mir auch
vorstellen, dass es wirklich darum geht, das ganze authetischer
rüberzubringen, genauso bei den Weltraumszenen bei BSG 2003.
Aber die Erklärung von Dir wäre auch absolut einleuchtend, dabei
bin ich auch mit Videospielen groß geworden und mochte auch die
typischen Actionfilme der 80er ohne Stakkatoschnitte...;)
Ja mein Cousin hat mir dazu mal nen Bericht gezeigt wo das drin
stand, weiß aber jetzt nicht mehr wo das war. Da wurde das
wunderbar erklärt.
Ich bin auch mit Videospielen udn 80ger Jahre Action groß geworden
aber ich sag mal so. Als ich aufgewachsen bin gab es "nur" NES,
Super NES und dann Playstation. Heute gibt es viel mehr Games und
es wird viel mehr und vor allem früher gezockt. Als Counterstrike
rauskam und ich sag mal der Shooter Hype begann, wo sozusagen
Reflexe und Aufassunggabe im Spiel extrem wichtig war, war ich 16
und somit in der Entwicklung ziemlich weit Fortgeschritten und wann
fangen heute die Kids mit ähnlichen Spielen an??? 12??? Somit wird
das noch mehr geprägt. Habe mal nen Bericht bei Gallileo gesehen
wie die Auffassungsaufnahme von Pro Gamern ist. Wie deren Augen
sich bewegen und was die an Daten in Bruchteilen von Sekunden
aufnehmen können. Da schnallt man schon ab.
Klar mit der Wackelkamera wirkt das ganze auch etwas Spektakulärer
und Actionreicher und das Chaos kommt mehr rüber. Deswegen sind die
moderen Zombies auch Profisprinter ;)
Wobei ich das ganze bei Bond als gar nicht mal so schlimm empfand.
Da gab es schon heftigere Filme was Wackelkamera und schnelle Cuts
betrifft
MfG Pierre
Sawasdee1983
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Geschrieben: 09 Juli 2010 11:50
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Ja ich fand es bei Bond sogar ziemmlich gut gemacht und die Action
blieb überschaubar.
Der meister in der Hinsicht bleibt aber das Bourne Ultimatum, da
kann man jede Bewegung mitverfolgen, obwohl die Schnitte übelst
schnell sind!!!!
Geschrieben: 09 Juli 2010 11:58
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Sawasdee1983 ist im Urlaub
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Zitat von Schlumpfmaster
Ja ich fand es bei Bond sogar ziemmlich gut gemacht und die Action
blieb überschaubar.
Der meister in der Hinsicht bleibt aber das Bourne Ultimatum, da
kann man jede Bewegung mitverfolgen, obwohl die Schnitte übelst
schnell sind!!!!
Wobei ich da sagen muss im Kino hatte ich bei Bourne schon meine
Probleme, alles mitzukriegen, aber zu Hause ging es besser. Hier
passte dass die Optik auch zur harten Bourne Gangart.
Bei anderen Filme wie z.B. Riddick (beim Spiel Riddick und Kyra,
wer der bessere Killer ist) passte das irgendwie gar nicht. Da hat
mich das genervt wenn sich Riddick mit einem prügelt und zig mal
hin und her geschnitten wurde. Naja wenigstens hat da die Kamera
noch nicht gewackelt ;)
MfG Pierre
Sawasdee1983
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