Geschrieben: 07 Juli 2010 23:01

Steeljunkie Extreme
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Wie auch immer, hauptsache ist das es weiter geht und neue Bondfilme
kommen. :cool:
UND die fehlenden auf BD rauskommen(wie viele sind es denn
noch ??) :thumb:
Gruß Lindy
The First Lady of Steel
Geschrieben: 08 Juli 2010 10:55

Steeljunkie Extreme
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Steff81 ..............
Es kommt eine neue Edition von Quantum Trost mit alternativen Ende:
http://www.mi6.co.uk/news/index.php?itemid=8548
Geschrieben: 08 Juli 2010 12:51

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Brauche ich nicht unbedingt, denn mir hat der Film nicht gefallen.
Schwache Story und die Actionszenen waren total versaut durch die schnellen Schnitte und dem herumgewackle.
Geschrieben: 08 Juli 2010 13:09

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Zitat:
Zitat von Sly;1564112
Brauche ich nicht unbedingt, denn mir hat der Film nicht gefallen.
Schwache Story und die Actionszenen waren total versaut durch die schnellen Schnitte und dem herumgewackle.
Ich fand die Schnitte eigentlich gut gemacht, wenn auch nicht ganz so gut, wie bei der Bournereihe. Wo mich die schnellen Schnitte und die Wackelkamera extrem genervt hat, war Resident Evil 2, der Film war absolut ungeniesbar...
Geschrieben: 08 Juli 2010 23:15

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hier in der Meldung gibt es einen kleinen Fetzen, der nochmals bekräftigt, dass Bond 23 definitiv kommen wird.
http://www.bereitsgesehen.de/wordpress/?p=2799#more-2799
Geschrieben: 09 Juli 2010 08:01

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Zitat von Schlumpfmaster;1564152
Ich fand die Schnitte eigentlich gut gemacht, wenn auch nicht ganz so gut, wie bei der Bournereihe. Wo mich die schnellen Schnitte und die Wackelkamera extrem genervt hat, war Resident Evil 2, der Film war absolut ungeniesbar...
Die Schnelle Schnitte werden jetzt immer mehr in Filmen verwendet. Liegt aber daran um dafür zu sorgen dass die Zuschauer aufmerksamer den Film verfolgen müssen. Da Jugendliche heutzutage nen anderes Auffassungsvermögen haben als Kids vor 10 Jahren. Bei Filmen ohne schnelle Cuts schalten die Kids heutzutage schneller im Gehirn ab weil sie anfangen sich zu langweilen.
Dies ist durch Videospiele entstanden den beim Zocken braucht man ne Hohe Aufmerksamkeit und reagiert auf kleinste Bewegungen und daran gewöhnt sich der Mensch.
MfG Pierre
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Geschrieben: 09 Juli 2010 10:58

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Zitat von Sawasdee1983;1565823
Die Schnelle Schnitte werden jetzt immer mehr in Filmen verwendet. Liegt aber daran um dafür zu sorgen dass die Zuschauer aufmerksamer den Film verfolgen müssen. Da Jugendliche heutzutage nen anderes Auffassungsvermögen haben als Kids vor 10 Jahren. Bei Filmen ohne schnelle Cuts schalten die Kids heutzutage schneller im Gehirn ab weil sie anfangen sich zu langweilen.
Dies ist durch Videospiele entstanden den beim Zocken braucht man ne Hohe Aufmerksamkeit und reagiert auf kleinste Bewegungen und daran gewöhnt sich der Mensch.
Das klingt echt plausibel! So hab ich das noch garnicht betrachtet. Aber bei Filmen wie der Bournetrilogie könnte ich mir auch vorstellen, dass es wirklich darum geht, das ganze authetischer rüberzubringen, genauso bei den Weltraumszenen bei BSG 2003.
Aber die Erklärung von Dir wäre auch absolut einleuchtend, dabei bin ich auch mit Videospielen groß geworden und mochte auch die typischen Actionfilme der 80er ohne Stakkatoschnitte...;)
Geschrieben: 09 Juli 2010 11:10

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Zitat:
Zitat von Schlumpfmaster;1566138
Das klingt echt plausibel! So hab ich das noch garnicht betrachtet. Aber bei Filmen wie der Bournetrilogie könnte ich mir auch vorstellen, dass es wirklich darum geht, das ganze authetischer rüberzubringen, genauso bei den Weltraumszenen bei BSG 2003.
Aber die Erklärung von Dir wäre auch absolut einleuchtend, dabei bin ich auch mit Videospielen groß geworden und mochte auch die typischen Actionfilme der 80er ohne Stakkatoschnitte...;)
Ja mein Cousin hat mir dazu mal nen Bericht gezeigt wo das drin stand, weiß aber jetzt nicht mehr wo das war. Da wurde das wunderbar erklärt.
Ich bin auch mit Videospielen udn 80ger Jahre Action groß geworden aber ich sag mal so. Als ich aufgewachsen bin gab es "nur" NES, Super NES und dann Playstation. Heute gibt es viel mehr Games und es wird viel mehr und vor allem früher gezockt. Als Counterstrike rauskam und ich sag mal der Shooter Hype begann, wo sozusagen Reflexe und Aufassunggabe im Spiel extrem wichtig war, war ich 16 und somit in der Entwicklung ziemlich weit Fortgeschritten und wann fangen heute die Kids mit ähnlichen Spielen an??? 12??? Somit wird das noch mehr geprägt. Habe mal nen Bericht bei Gallileo gesehen wie die Auffassungsaufnahme von Pro Gamern ist. Wie deren Augen sich bewegen und was die an Daten in Bruchteilen von Sekunden aufnehmen können. Da schnallt man schon ab.
Klar mit der Wackelkamera wirkt das ganze auch etwas Spektakulärer und Actionreicher und das Chaos kommt mehr rüber. Deswegen sind die moderen Zombies auch Profisprinter ;)
Wobei ich das ganze bei Bond als gar nicht mal so schlimm empfand. Da gab es schon heftigere Filme was Wackelkamera und schnelle Cuts betrifft
MfG Pierre
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Geschrieben: 09 Juli 2010 11:50

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Ja ich fand es bei Bond sogar ziemmlich gut gemacht und die Action blieb überschaubar.
Der meister in der Hinsicht bleibt aber das Bourne Ultimatum, da kann man jede Bewegung mitverfolgen, obwohl die Schnitte übelst schnell sind!!!!
Geschrieben: 09 Juli 2010 11:58

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Zitat von Schlumpfmaster;1566274
Ja ich fand es bei Bond sogar ziemmlich gut gemacht und die Action blieb überschaubar.
Der meister in der Hinsicht bleibt aber das Bourne Ultimatum, da kann man jede Bewegung mitverfolgen, obwohl die Schnitte übelst schnell sind!!!!
Wobei ich da sagen muss im Kino hatte ich bei Bourne schon meine Probleme, alles mitzukriegen, aber zu Hause ging es besser. Hier passte dass die Optik auch zur harten Bourne Gangart.
Bei anderen Filme wie z.B. Riddick (beim Spiel Riddick und Kyra, wer der bessere Killer ist) passte das irgendwie gar nicht. Da hat mich das genervt wenn sich Riddick mit einem prügelt und zig mal hin und her geschnitten wurde. Naja wenigstens hat da die Kamera noch nicht gewackelt ;)
MfG Pierre
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