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Für mich ist einzig die Schlußszene eine Frage
der eigenen Interpretation. Ich sehe den kreisel schlingern, also
fällt er auch und Punkt für mich. Andernfalls hätten wir die
Realität in dem Film nie gesehen.
Eigentlich ist der Verlauf des Filmes sogar eher einfach, lediglich
die Idee des Filmes ist so komplex. Ich denke viele haben Probleme
damit in den einzelnen Traumleveln zu unterscheiden, wer träumt,
wer eine Projektion ist, etc.
Die Aufbau sollte eigentlich folgendermaßen sein.
Anfangssequenz zeigt Cobb der Saito im Limbus endlich findet. Saito
ist stark gealtert. Wird am Schluß fortgesetzt.
Danach folgt ein 2-Level Traum in dem Sato Cobbs Fähigkeiten
testet, da er ihm in der realen Welt einen Auftrag erteilen
möchte.
Reale Welt: Saito möchte das Cobb und dessen Team einem
Konzernerben (Fischer; Saitos größter Konkurrent) eine Idee
einpflanzen, damit dieser in der realen Welt vom Firmenerbe
abtritt. Als Gegenleistung soll Cobb nicht mehr von den Behörden
verfolgt werden. Saito hat die Macht dies zu erwirken.
Cobb stellt sein Team zusammen, man erfährt immer mehr über seine
Vergangenheit.
Er war früher mit seiner Frau im Limbus und sie haben dort
"gelebt". Irgendwann mussten sie von dort entkommen und so hat er
bei ihr eine Inception angewandt, damit sie den gadanken bekommt,
daß dies nicht die Realität ist und sie entkommen muss. Leider hat
sich dieser gedanke auch nach dem Aufwachen (Selbstmord im Limbus)
in ihr manifestiert und ist gewachsen. Sie hat die Realität immer
noch für einen Traum gehalten und sich letztendlich wirklich
umgebracht und einen Brief hinterlassen, der ihren Mann
beschuldigt.
Cobb wird nun in der realen Welt verfolgt und kann nicht mehr nach
hause zu seinen kindern. Seine Träume bestehen nur aus Erinnerungen
an seine Frau und die Kinder, die er auf der Flucht vor den
Behörden nicht mehr ansehen konnte; sich nicht verabschieden
konnte.
Durch seine Erinnerungen, die er immer wieder in die Träume der
anderen projiziert, gefährdet er alles.
Nun wieder zum Auftrag in der realen Welt: Das Team (Saito ist als
Kunde auch mit dabei) steht inkl. eines entworfenen 3-Level
Traumkonstrukts und eines Sedativums, welches das Team lange und
feste genug schlafen lässt. In den einzelnen Traumleveln wird das
Zeitempfinden immer länger und für den ganzen Auftrag brauchen sie
einen Schlaf von ca. 10 Stunden. Deswegen wählen sie den Flug von
Sydney nach LA und locken Fischer dort in eine "Falle". Ziel des
Teams ist es, nachdem sie einiges über Fischer recherchiert haben,
ihn übder das Verhältnis zu seinem Vater dazu zu bringen, den
Gedanken zu entwickeln, die Firma nicht weiterzuführen, sondern
selbst etwas aufzubauen. Daür nutzen sie dann im Traum auch
Fischers Onkel, der diese Idee noch unterstreichen soll.
Nun beginnt der eigentliche Auftrag, also der Traum. Level 1 ist
der Traum von Yussuf, dem Chemiker des Teams, der auch das
Sedativum entwickelt hat. In diesem Level entführt das Team
Fischer. Eames, ein Teammitglied spielt (projiziert) in diesem
Level Fischers Onkel Browning und sie streuen erste Denkanstöße um
Fischer auf den Weg zu bringen. Fischer hat aber auch einen Kurs
gemacht, in dem ihm beigebracht wurde Eindringlinge in seinen
Verstand zu bekämpfen und das erlebt das Team dann ziemlich
schnell. Auch Cobb sorgt mit seinen Erinnerungen für Probleme und
Saito wird verwundet im Kampf gegen Fischers
Schutzprojektionen.
Letztendlich ist das Team dann in einem Van auf der Flucht, den
Yussuf fährt. Er bleibt in diesem ersten Level alleine "wach"
zurück als Fahrer des Vans.
Arthur ist der Träumer des zweiten Levels, in dem alle
Teammitglieder vertreten sind, ausser Yussuf (siehe oben). Dieser
Level spielt in einem Hotel und es gibt hier nun Fischers Onkel als
seine eigene Projektion. Der Onkel wird nun nicht mehr von dem
Teammitgleig gespielt. Diese Projektion wird nun vom Team als
strittige Person für Fischer dargestellt, was den Gedanken der
Konzernaufgabe unterstützen soll. In diesem Level wir Fischer auch
von Cobb "verarscht", der sich als sein Sicherheitslehrer
(Schutzvorrichtung in Träumen) ausgibt. Das Team schützt nun
Fischer vor seinen angeblichen Gegnern und bringt ihn dazu mittels
eines erneuten Traums im Traum in das angebliche Bewusstsein seines
Onkels einzudringen. Es ist jedoch sein eigenes Bewusstsein in das
eingedrungen wird. Der Träumer dieses dritten Levels ist Eames.
Arthur bleibt zurück in Level zwei. Das immer einer zurückbleibt
dient einerseits zur Kontrolle der Schlafenden, aber auch dazu, daß
einer immer den Kick auslösen muss, damit die Träumer aufwachen
können. Das mit dem Kick ist eigentlich klar und verständlich,
deswegen gehe ich nicht näher darauf ein. Kurz es braucht bei
diesem Konstrukt einen starken Kick, um die Leute aus allen
Traumebenen wieder in die Realität zurückzuholen. Dieser Kick muss
präzise zeitlich abgestimmt sein.
Der dritte Level ist ein "komisches" Krankenhaus in einer
Winterlandschaft, was wie wir wissen Fischers Bewusstsein
beherbergt. Hier gibt es sehr viele Schutzprojektionen.
Letzlich dient der Level dazu in Fischers tiefstem Verstand den
Gedanken zu plazieren, indem sein Vater im selbst sagt, daß er
etwas eigenes tun soll und damit die Firma aufgibt (quasi sein
Testament). Das Team muß nun dafür sorgen, daß Fischer in den Raum
kommt, wo sein sterbender Vater auf ihn wartet. Beim Kampf gegen
die Projektionen stirbt Saito, der immer noch an seiner Verletzung
aus dem ersten Level litt. Er verlässt somit den dritten Level,
aber da das Sedativum noch so stark wirkt wacht er nicht in der
realen Welt auf, sondern kommt in den Limbus (ich sage mal Level
4), wo in Minuten Jahre vergehen.
Zudem hat Cobb wieder eine Erinnerung an seine Frau. Diese
erschießt nun in Level 3 Fischer . Im Gegenzug erschießt Cobb seine
Frau. Fischer und Cobbs Frau sind nun auch im Limbus, wobei Cobbs
Frau sowieso nur eine Erinnerung von ihm ist und immer da ist wo er
auch ist.
Nun gehen Cobb und das letzte Teammitglied (die Architektin, Name
schon wieder vergessen) in den Limbus (letzter Traumlevel, 4).
Eames bleibt zurück und soll beim Kickzeitpunkt Fischer "Leiche" in
Level 3 mit einem Defibrilator schocken.
Cobb und die Architektin finden Fischer im Limbus bei Cobbs Frau.
Hier erzählt er ihr auch was damals geschehen ist. Das er bei ihr
eine Inception gemacht hat. Sie läßt Fischer frei, wenn Cobb bei
ihr bleibt. Fischer und die Architektin stürzen im Zeitpunkt des
Kicks von einem Hochhaus, der übrigens im ersten Level durch Yussuf
ausgelöst wird. Er stürtz mit dem kompletten Team im Van eine
Brücke herunter. Im zweiten Level sprengt Arthur den Aufzug und das
Team stürtzt dort ebenfalls. Im dritten Level belebt Eames Fischer
wieder und dieser geht dann in den Raum mit seinem Vater und der
Gedanke wird endgültig von ihm selbst in seinem Bewusstsein
verankert. Die folgende Explosion des Krankenhauses ist der Kick in
Level 3 und befördert alle eine Ebene höher. Die einzelnen
Teammitglieder kommen durch die Levelkicks quasi immer einen Level
weiter hoch bis zum Aufwachen in Level 1. Aus Level 1 erwachen
später alle, wenn die Wirkung des Sedativums aufhört. Lediglich
Cobb und Saito sind noch im Limbus. Cobb sagte zu Architektin,
bevor sie gekickt wurde, daß er ihn suchen und holen wird.
Cobb "verabschiedet" sich endgültig von seiner Frau, von den
Erinnerungen an sie. Sie (seine Erinnerung) stirbt im Limbus. Man
sieht zwischendurch dann Fischer in Traumlevel 1, wie er seinem
Onkel, gespielt von Eames sagt, daß er was eigenes aufbauen will.
Somit hat die Inception funktioniert, denn diesen Gedanken hat er
durch alle Level nach oben getragen und er wird ihn auch haben,
wenn er im Flugzeug aufwacht.
Nun sieht man wieder die Anfangszene mit dem alten Saito, da dieser
ja schon einige Minuten länger im Limbus ist, als Cobb, also für
ihn Jahrzehnte. Cobb erinnert ihn an den Auftrag und das sie wieder
in die Realität zurück müssen. Saito erschieß dann Cobb im Limbus
und danach sich selbst. (Dies wird nur angedeutet, aber es
passiert). Dann sieht man wieder alle im Flugzeug und alle sind
wach und am Leben in der realen Welt.
Saitos Auftrag wurde von Cobbs Team erfolgreich ausgeführt, Saito
macht seinen Anruf und Cobb kommt somit ohne Probleme durch die
Kontrollen am Flughafen und kann nach Hause zu seinen Kindern. Sein
Vater holt ihn am Flughafen ab. Dies sorgte bei einigen für
Verwirrung, weil man im Film nicht sieht, daß Cobb diese Abmachung
mit ihm hatte, aber man kann sich doch denken, daß Cobb nach
Annahme des Auftrags und dem Angebot von Saito bei Gelingen, sein
Vorkehrungen getroffen hat. Seit er wusste, daß sie den Flug
nehmen, hat er seinen Vater bestimmt informiert, ihn am Flughafen
in LA abzuholen, für den Fall das die Inception gelingt. Würde der
Auftrag misslingen, würde er nicht durch die Passkontrollen
kommen.
Dann kommt Cobb endlich Zuhause an und kann seine Kinder wieder
sehen.
Er dreht den Kreisel um sicher zu sein. Dieser fängt an zu trudeln
und Ende. Das überlässt Nolan nun dem Zuschauer. Und wie gesagt,
der Kreisel würde in einem Traum nicht trudeln.
Dies ist eigentlich alles, was man an dem Film verstehen muss. So
zu sagen die Grundstory. Alles andere ist reine Interpretation von
Zuschauern und für das Funktionieren des Filmes völlig
unrelevant.
Ein Wahnsinnstrip geht zu Ende und Nolan ist die Inception auch
geglückt. Der Film geht einem nicht mehr aus dem
Verstand.