SPOILER! Inhalt einblenden
Für mich ist einzig die Schlußszene eine Frage der eigenen Interpretation. Ich sehe den kreisel schlingern, also fällt er auch und Punkt für mich. Andernfalls hätten wir die Realität in dem Film nie gesehen.
Eigentlich ist der Verlauf des Filmes sogar eher einfach, lediglich die Idee des Filmes ist so komplex. Ich denke viele haben Probleme damit in den einzelnen Traumleveln zu unterscheiden, wer träumt, wer eine Projektion ist, etc.
Die Aufbau sollte eigentlich folgendermaßen sein.
Anfangssequenz zeigt Cobb der Saito im Limbus endlich findet. Saito ist stark gealtert. Wird am Schluß fortgesetzt.
Danach folgt ein 2-Level Traum in dem Sato Cobbs Fähigkeiten testet, da er ihm in der realen Welt einen Auftrag erteilen möchte.
Reale Welt: Saito möchte das Cobb und dessen Team einem Konzernerben (Fischer; Saitos größter Konkurrent) eine Idee einpflanzen, damit dieser in der realen Welt vom Firmenerbe abtritt. Als Gegenleistung soll Cobb nicht mehr von den Behörden verfolgt werden. Saito hat die Macht dies zu erwirken.
Cobb stellt sein Team zusammen, man erfährt immer mehr über seine Vergangenheit.
Er war früher mit seiner Frau im Limbus und sie haben dort "gelebt". Irgendwann mussten sie von dort entkommen und so hat er bei ihr eine Inception angewandt, damit sie den gadanken bekommt, daß dies nicht die Realität ist und sie entkommen muss. Leider hat sich dieser gedanke auch nach dem Aufwachen (Selbstmord im Limbus) in ihr manifestiert und ist gewachsen. Sie hat die Realität immer noch für einen Traum gehalten und sich letztendlich wirklich umgebracht und einen Brief hinterlassen, der ihren Mann beschuldigt.
Cobb wird nun in der realen Welt verfolgt und kann nicht mehr nach hause zu seinen kindern. Seine Träume bestehen nur aus Erinnerungen an seine Frau und die Kinder, die er auf der Flucht vor den Behörden nicht mehr ansehen konnte; sich nicht verabschieden konnte.
Durch seine Erinnerungen, die er immer wieder in die Träume der anderen projiziert, gefährdet er alles.
Nun wieder zum Auftrag in der realen Welt: Das Team (Saito ist als Kunde auch mit dabei) steht inkl. eines entworfenen 3-Level Traumkonstrukts und eines Sedativums, welches das Team lange und feste genug schlafen lässt. In den einzelnen Traumleveln wird das Zeitempfinden immer länger und für den ganzen Auftrag brauchen sie einen Schlaf von ca. 10 Stunden. Deswegen wählen sie den Flug von Sydney nach LA und locken Fischer dort in eine "Falle". Ziel des Teams ist es, nachdem sie einiges über Fischer recherchiert haben, ihn übder das Verhältnis zu seinem Vater dazu zu bringen, den Gedanken zu entwickeln, die Firma nicht weiterzuführen, sondern selbst etwas aufzubauen. Daür nutzen sie dann im Traum auch Fischers Onkel, der diese Idee noch unterstreichen soll.
Nun beginnt der eigentliche Auftrag, also der Traum. Level 1 ist der Traum von Yussuf, dem Chemiker des Teams, der auch das Sedativum entwickelt hat. In diesem Level entführt das Team Fischer. Eames, ein Teammitglied spielt (projiziert) in diesem Level Fischers Onkel Browning und sie streuen erste Denkanstöße um Fischer auf den Weg zu bringen. Fischer hat aber auch einen Kurs gemacht, in dem ihm beigebracht wurde Eindringlinge in seinen Verstand zu bekämpfen und das erlebt das Team dann ziemlich schnell. Auch Cobb sorgt mit seinen Erinnerungen für Probleme und Saito wird verwundet im Kampf gegen Fischers Schutzprojektionen.
Letztendlich ist das Team dann in einem Van auf der Flucht, den Yussuf fährt. Er bleibt in diesem ersten Level alleine "wach" zurück als Fahrer des Vans.
Arthur ist der Träumer des zweiten Levels, in dem alle Teammitglieder vertreten sind, ausser Yussuf (siehe oben). Dieser Level spielt in einem Hotel und es gibt hier nun Fischers Onkel als seine eigene Projektion. Der Onkel wird nun nicht mehr von dem Teammitgleig gespielt. Diese Projektion wird nun vom Team als strittige Person für Fischer dargestellt, was den Gedanken der Konzernaufgabe unterstützen soll. In diesem Level wir Fischer auch von Cobb "verarscht", der sich als sein Sicherheitslehrer (Schutzvorrichtung in Träumen) ausgibt. Das Team schützt nun Fischer vor seinen angeblichen Gegnern und bringt ihn dazu mittels eines erneuten Traums im Traum in das angebliche Bewusstsein seines Onkels einzudringen. Es ist jedoch sein eigenes Bewusstsein in das eingedrungen wird. Der Träumer dieses dritten Levels ist Eames. Arthur bleibt zurück in Level zwei. Das immer einer zurückbleibt dient einerseits zur Kontrolle der Schlafenden, aber auch dazu, daß einer immer den Kick auslösen muss, damit die Träumer aufwachen können. Das mit dem Kick ist eigentlich klar und verständlich, deswegen gehe ich nicht näher darauf ein. Kurz es braucht bei diesem Konstrukt einen starken Kick, um die Leute aus allen Traumebenen wieder in die Realität zurückzuholen. Dieser Kick muss präzise zeitlich abgestimmt sein.
Der dritte Level ist ein "komisches" Krankenhaus in einer Winterlandschaft, was wie wir wissen Fischers Bewusstsein beherbergt. Hier gibt es sehr viele Schutzprojektionen.
Letzlich dient der Level dazu in Fischers tiefstem Verstand den Gedanken zu plazieren, indem sein Vater im selbst sagt, daß er etwas eigenes tun soll und damit die Firma aufgibt (quasi sein Testament). Das Team muß nun dafür sorgen, daß Fischer in den Raum kommt, wo sein sterbender Vater auf ihn wartet. Beim Kampf gegen die Projektionen stirbt Saito, der immer noch an seiner Verletzung aus dem ersten Level litt. Er verlässt somit den dritten Level, aber da das Sedativum noch so stark wirkt wacht er nicht in der realen Welt auf, sondern kommt in den Limbus (ich sage mal Level 4), wo in Minuten Jahre vergehen.
Zudem hat Cobb wieder eine Erinnerung an seine Frau. Diese erschießt nun in Level 3 Fischer . Im Gegenzug erschießt Cobb seine Frau. Fischer und Cobbs Frau sind nun auch im Limbus, wobei Cobbs Frau sowieso nur eine Erinnerung von ihm ist und immer da ist wo er auch ist.
Nun gehen Cobb und das letzte Teammitglied (die Architektin, Name schon wieder vergessen) in den Limbus (letzter Traumlevel, 4). Eames bleibt zurück und soll beim Kickzeitpunkt Fischer "Leiche" in Level 3 mit einem Defibrilator schocken.
Cobb und die Architektin finden Fischer im Limbus bei Cobbs Frau. Hier erzählt er ihr auch was damals geschehen ist. Das er bei ihr eine Inception gemacht hat. Sie läßt Fischer frei, wenn Cobb bei ihr bleibt. Fischer und die Architektin stürzen im Zeitpunkt des Kicks von einem Hochhaus, der übrigens im ersten Level durch Yussuf ausgelöst wird. Er stürtz mit dem kompletten Team im Van eine Brücke herunter. Im zweiten Level sprengt Arthur den Aufzug und das Team stürtzt dort ebenfalls. Im dritten Level belebt Eames Fischer wieder und dieser geht dann in den Raum mit seinem Vater und der Gedanke wird endgültig von ihm selbst in seinem Bewusstsein verankert. Die folgende Explosion des Krankenhauses ist der Kick in Level 3 und befördert alle eine Ebene höher. Die einzelnen Teammitglieder kommen durch die Levelkicks quasi immer einen Level weiter hoch bis zum Aufwachen in Level 1. Aus Level 1 erwachen später alle, wenn die Wirkung des Sedativums aufhört. Lediglich Cobb und Saito sind noch im Limbus. Cobb sagte zu Architektin, bevor sie gekickt wurde, daß er ihn suchen und holen wird.
Cobb "verabschiedet" sich endgültig von seiner Frau, von den Erinnerungen an sie. Sie (seine Erinnerung) stirbt im Limbus. Man sieht zwischendurch dann Fischer in Traumlevel 1, wie er seinem Onkel, gespielt von Eames sagt, daß er was eigenes aufbauen will. Somit hat die Inception funktioniert, denn diesen Gedanken hat er durch alle Level nach oben getragen und er wird ihn auch haben, wenn er im Flugzeug aufwacht.
Nun sieht man wieder die Anfangszene mit dem alten Saito, da dieser ja schon einige Minuten länger im Limbus ist, als Cobb, also für ihn Jahrzehnte. Cobb erinnert ihn an den Auftrag und das sie wieder in die Realität zurück müssen. Saito erschieß dann Cobb im Limbus und danach sich selbst. (Dies wird nur angedeutet, aber es passiert). Dann sieht man wieder alle im Flugzeug und alle sind wach und am Leben in der realen Welt.
Saitos Auftrag wurde von Cobbs Team erfolgreich ausgeführt, Saito macht seinen Anruf und Cobb kommt somit ohne Probleme durch die Kontrollen am Flughafen und kann nach Hause zu seinen Kindern. Sein Vater holt ihn am Flughafen ab. Dies sorgte bei einigen für Verwirrung, weil man im Film nicht sieht, daß Cobb diese Abmachung mit ihm hatte, aber man kann sich doch denken, daß Cobb nach Annahme des Auftrags und dem Angebot von Saito bei Gelingen, sein Vorkehrungen getroffen hat. Seit er wusste, daß sie den Flug nehmen, hat er seinen Vater bestimmt informiert, ihn am Flughafen in LA abzuholen, für den Fall das die Inception gelingt. Würde der Auftrag misslingen, würde er nicht durch die Passkontrollen kommen.
Dann kommt Cobb endlich Zuhause an und kann seine Kinder wieder sehen.
Er dreht den Kreisel um sicher zu sein. Dieser fängt an zu trudeln und Ende. Das überlässt Nolan nun dem Zuschauer. Und wie gesagt, der Kreisel würde in einem Traum nicht trudeln.
Dies ist eigentlich alles, was man an dem Film verstehen muss. So zu sagen die Grundstory. Alles andere ist reine Interpretation von Zuschauern und für das Funktionieren des Filmes völlig unrelevant.
Ein Wahnsinnstrip geht zu Ende und Nolan ist die Inception auch geglückt. Der Film geht einem nicht mehr aus dem Verstand.