Geschrieben: 03 Apr 2018 12:32
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Der Kampf gegen John Seed ist ja dermaßen dämlich, langweilig und
unlogisch. Man, wer designt nur solche Aufgaben?
Dafür gibt es im Bunker reichlich unfreiwillige Lacher wegen der
Deputy.
"Los jetzt, Rookie! Lauf einfach schnell nach oben, wirst sind raus
..." - "Oh, du musst aber noch zehn Hebel umlegen, bestimmte Perks
erreichen, drei Etagen klettern und fünfzig Mann besiegen."
Und dann wartet die oben, obwohl sie sich selbst keinen Schritt
nach oben bewegt. Albern.
agentsands
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Geschrieben: 06 Apr 2018 01:55
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HippiesTriumph Old School Heavy Metal, The Only Way!!!
Zitat:
Zitat von agentsands
Der Kampf gegen John Seed ist ja dermaßen dämlich, langweilig und
unlogisch. Man, wer designt nur solche Aufgaben?
Dafür gibt es im Bunker reichlich unfreiwillige Lacher wegen der
Deputy.
"Los jetzt, Rookie! Lauf einfach schnell nach oben, wirst sind raus
..." - "Oh, du musst aber noch zehn Hebel umlegen, bestimmte Perks
erreichen, drei Etagen klettern und fünfzig Mann besiegen."
Und dann wartet die oben, obwohl sie sich selbst keinen Schritt
nach oben bewegt. Albern.
Wie, du erwartest bei einem Shooter jetzt ernsthaft intellektuellen
Anspruch 🙈!?
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 06 Apr 2018 05:43
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Wieder mal Guilty Pleasure vom feinsten. Das Spiel bockt wieder
gewaltig. Nicht so gut wie Teil 4 aber immer noch top.
Bin schon fast durch und hatte bis dato jede Menge fun.
Von mir gibts 85%
Geschrieben: 06 Apr 2018 16:17
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Eine Frage, kann man im Laufe des Spiels mehr als 2
Spezialisten/Helfer gleichzeitig bei sich haben?
Geschrieben: 06 Apr 2018 22:54
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Spiel macht einfach nur Laune und kann lange Zeit super unterhalten
👍Grafik ist sehr gut(PS4Pro) Soundtrack der Hammer(Schöne
Musikstücke von 60 bis 80) Dumme Missionen die aber durch das
packende Montana immer wieder Spaß machen. Die Sekte, Dumm,
Langweilig aber bei eine Shooter durch aus akzeptabel und
ausreichend 😎 Jeder von ihnen hat eigene Macken und unterscheiden
sich sehr. Schöne Tierwelt + Fauna und jede Mission kann gespiel
werden so wie der Spieler es will! Ausreichend, Packend, Far Cry
wie man es kennt 😎
Geschrieben: 08 Apr 2018 11:24
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Mich kann das Game leider nicht so packen... die Atmosphäre ist
gut, das Setting interessant, Ubisoft sollte aber mal dringend die
Gameplaymechanik in der FC Reihe überarbeiten, gerade das Gunplay
wirkt auf mich mittlerweile hackelig und altbacken, das machen
andere Shooter weit besser. Außerdem kann ich die Dunia Engine
nemme sehen inkl. mieser Animationen 🙈. Liebe Entwickler macht euch
doch nicht immer so‘n schmalen Fuß, in Zukunft Arschbacken
zusammenkneifen, den Mehraufwand annehmen, endlich die modifizierte
Cryengine in Rente schicken und zur weit potenteren Snowdrop Engine
wechseln, deren Assets-Potenzial 2 Klassen über dem der Dunia
Engine liegt ☝️
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 08 Apr 2018 14:04
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Die SnowdropEngine war glaube sehr stark in der Datstellung von
Schnee und andere Wettereffekte, bei FC5 gibt es ja keinen Schnee
und deswegen denke ich mal das sich die Entwickler wieder für die
alte Engine entschieden haben.
Sicherlich gibt es auch noch andere Gründe für diese Entscheidung,
da mit der SD-Engine gerade mal 2 Spiele erschienen sind.
Geschrieben: 08 Apr 2018 14:10
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Zitat:
Zitat von Perspektivlos
Die SnowdropEngine war glaube sehr stark in der Datstellung von
Schnee und andere Wettereffekte, bei FC5 gibt es ja keinen Schnee
und deswegen denke ich mal das sich die Entwickler wieder für die
alte Engine entschieden haben.
Sicherlich gibt es auch noch andere Gründe für diese Entscheidung,
da mit der SD-Engine gerade mal 2 Spiele erschienen sind.
Die Snowdrop Engine ist weiß Gott nicht nur für Schneelandschaften
geeignet ;) ... warum die Dunia Engine abermals zum Einsatz kommt,
(wenn auch sicher in überarbeiteter bzw. weiter entwickelter Form)
ist schnell erklärt, ist günstiger, weil es einen Haufen Arbeit und
damit Zeit und Geld spart... was wie gesagt schade ist, da die SD
ne hauseigene Ubisoft Engine und jene mit die leistungsstärkste
überhaupt ist.
FC5 sieht stellenweise wirklich super aus- gerade auf dem PC, die
Umgebung hätte aber mit der SD Engine nochmals genialer werden
können...
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 08 Apr 2018 14:19
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Klar wäre es mit der SD Engine schicker aber das Gesamtbild passt
auch noch mit der Dunia Engine. Solange sie noch super Ergebnisse
erziehlt und auch noch auf anderen (älteren) Generationen laufen
muss ist das wirtschaftlich gesehen der richtige Weg ist den UBI
Soft macht. Denke mal das die nächste Spiele Generation von UBI
Soft dann mit der Snow arbeiten wird .
Geschrieben: 08 Apr 2018 14:31
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Aktuell wird ja The Division 2 mit der SD Engine entwicklet... dass
wird sicher bombig aussehen. Der 1.Teil gehört immer nich zu den
optisch beeindruckendsten Spielen überhaupt.
KING OF THE DEAD