Hab grad mal eben den Test in der Gamepro gelesen. Da sind
anscheinend einige meiner Meinung:
God of War 3: Technik
God of War 3: Mit den Stiefeln des
Hermes läuft Kratos an Mauern entlang und geht im wahrsten Sinne
des Wortes die Wand hoch. [PS3] Technisch ist
God of War 3 ein
zweischneidiges Schwert: Gehörten die Spiele auf der
PlayStation
immer zu den Vorzeigetiteln, die die Konsole ans Limit brachten,
sieht das beim dritten Teil geringfügig anders aus. Zwar rauben
euch die großartig inszenierten Zwischen- und Spielsequenzen - vor
allem die Titanen und einige Abschnitte gegen Ende - beinahe den
Atem, doch dafür gibt es auch (wenige) sehr triste bis hässliche
Stellen. Vor allem der Hades ist nichts weiter als eine dunkle
Höhle, von deren Decke schreiende Körper purzeln. Hier hat das
spielerisch verwandte Dante's Inferno mit seinen fantasievoll
gestalteten Abschnitten eindeutig die Nase vorn. Auch einige der
Umgebungstexturen sehen bei
God of War
3 aus der Nähe recht schwammig aus, und die Bildrate schwankt trotz
weniger Objekte auf dem Bildschirm. Trotz der Kritikpunkte
überwiegen allerdings die positiven Eindrücke bei weitem.
God of War 3 gehört in jede gut sortierte
PlayStation 3-Sammlung und
bietet euch ein Spielerlebnis, das ihr so schnell nicht vergessen
werdet.
Etwas angestaubt
Die Inszenierung von
God of War ist grandios, keine Frage! Auch der
Sound ist phänomenal. Doch warum sieht das Spiel stellenweise aus,
als wäre er ein hochgerechneter PlayStation 2-Titel? Dermaßen
schwammige Texturen und klobige Objekte, wie ich sie an einigen
Stellen des PlayStation 3-Spiels entdeckt habe, hat man heutzutage
selten. Da hätte man etwas mehr Sorgfalt bei der Entwicklung walten
lassen müssen. 9/10
Nörgler: Henry
Quelle:
http://www.gamepro.de/test/spiele/ps3/action-adventure/god_of_war_3_test/1964676/god_of_war_3_test.html
Aber es hat ja jeder seinen eigenen Geschmack. Ich hatte mir
ehrlich gesagt Grafikmäßig mehr erwartet.