Geschrieben: 12 Mai 2018 21:28
Zitat:
Zitat von Fiend For Life
Meinst du die Nebelanker? Die kriegst du wahllos. Kann sein, dass
du bei einem Durchlauf gar Nichts findest oder auch drei auf
einmal.
Nee, die Nebelanker gibt es ja in Nifflheim! ich rede von
"Muspelheim", nachdem man die Walküre erledigt hat, muss man drei
Schlüssel finden, um die letzten Prüfungen anzutrehten.
Geschrieben: 12 Mai 2018 21:33
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Zitat:
Zitat von Porno-Pete
Nee, die Nebelanker gibt es ja in Nifflheim! ich rede von
"Muspelheim", nachdem man die Walküre erledigt hat, muss man drei
Schlüssel finden, um die letzten Prüfungen anzutrehten.
Habt ihr die regulären zehn Herausforderungen bestanden und mit
Göndul den Boden aufgewischt, erscheint in ihrer Arena ein weiteres
Schwert. Damit habt ihr euch für die ultimativen Prüfungen
qualifiziert, derer es fünf verschiedene gibt, in jeder Arena eine.
Sobald ihr eine davon erfolgreich abschließt, erhaltet ihr einen
Schlüssel der Dritten. Habt ihr davon wiederum drei gesammelt,
könnt ihr mit Surtrs verborgener Prüfung die finale Herausforderung
Muspelheims in Angriff nehmen.
von eurogamer.de
Geschrieben: 12 Mai 2018 21:37
Zitat:
Zitat von The Punisher
Habt ihr die regulären zehn Herausforderungen bestanden und mit
Göndul den Boden aufgewischt, erscheint in ihrer Arena ein weiteres
Schwert. Damit habt ihr euch für die ultimativen Prüfungen
qualifiziert, derer es fünf verschiedene gibt, in jeder Arena eine.
Sobald ihr eine davon erfolgreich abschließt, erhaltet ihr einen
Schlüssel der Dritten. Habt ihr davon wiederum drei gesammelt,
könnt ihr mit Surtrs verborgener Prüfung die finale Herausforderung
Muspelheims in Angriff nehmen.
von eurogamer.de
Dankeschön! Gut zu wissen, dann fällt das leidige Suchen nach den
Schlüsseln schonmal weg, aber ein Zuckerschlecken werden diese
Prüfungen sicher nicht!;)
Geschrieben: 12 Mai 2018 21:39
Zitat:
Zitat von Porno-Pete
Nee, die Nebelanker gibt es ja in Nifflheim! ich rede von
"Muspelheim", nachdem man die Walküre erledigt hat, muss man drei
Schlüssel finden, um die letzten Prüfungen anzutrehten.
Also ich hab die Sache mit den Schlüsseln dann nicht mehr gemacht,
da hat mich die Story mehr interessiert. Was ich so gelesen habe,
musst du einfach noch einmal drei Prüfungen ablegen. Wahrscheinlich
soll das heißen, dass man nochmal in die Arenen muss und das
Schwert aktivieren.
Geschrieben: 12 Mai 2018 21:43
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Zitat:
Zitat von Fiend For Life
Also ich hab die Sache mit den Schlüsseln dann nicht mehr gemacht,
da hat mich die Story mehr interessiert. Was ich so gelesen habe,
musst du einfach noch einmal drei Prüfungen ablegen. Wahrscheinlich
soll das heißen, dass man nochmal in die Arenen muss und das
Schwert aktivieren.
Ist auch echt nur (leider) notwendig, wenn man Platin möchte.
Frage mich aber langsam auch, ob es das Wert ist, weil wie gesagt,
Frustfaktor zu hoch.
Geschrieben: 13 Mai 2018 01:32
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Ich hänge gerade an der letzen Walküre -.- Dark Souls läst hier
wirklich grüßen! Bin Level 8 und hab keine Chance -.-
Geschrieben: 13 Mai 2018 11:08
Keine Frage, storymässig macht das neue "God of war" fast alles
richtig, auch wenn einiges an Potential für einen zweiten Teil
liegengelassen wurde, sprich "Thor und Odin", "Asgard und
Svartelheim", hier hätte ich noch spektakuläre Endgegnerkämpfe
erwartet und die besagten zwei Welten konnte man ja noch nicht mal
betrehten.
Hoffentlich brauchen die nicht so lange für die Fortsetzung!
Aber diese zeitintensiven und nervigen Misionen, um die die Platin
zu holen, hätten die sich sparen können.
Geschrieben: 15 Mai 2018 16:28
Also Muspelheim habe ich jetzt auf 100 Prozent und auch die
Chaosklingen endlich auf Max.
Aber es war schon ne verdammt harte Nummer , da den Goldstatus zu
erreichen und in 7 Minuten 50 Gegner zu plätten!
An der verdammten Walküren-Königin beisse ich mir jetzt aber seit
zwei Nächten die Zähne aus und die anfängliche Motivation ist purem
Frust gewichen. Mit Auferstehungsstein und Level 8 (fast 9) kriege
ich sie gerade mal zur Hälfte ihrer Energie gedrückt.
Da wurde es mit dem Schwierigkeitsgrad echt überzogen und ein paar
Stunden versuche es noch, aber sollte es dann nicht geschafft sein,
hat sich "God of war" für mich erledigt und ich verzichte auf die
Platin!
Geschrieben: 22 Mai 2018 09:00
Keine Frage eine sehr gutes Spiel. Allerdings ist die Beziehungs
zwischen Kratos und Atreus nicht so gut fokussiert wie zwischen
Joel und Ellie (The Last Of Us). Und auch die Reise selbst wirkt
oft künstlich in die Länge gezogen, da man immer wieder dann noch
dies und das finden muss um jenes zu tun. Auch das andauernde
bereisen alter Locations war recht nervig und ermüdend.
Geschrieben: 26 Mai 2018 19:26
"God of war" ist ein gutes Spiel geworden. Punkt!!!
Aber als "GoW-Fan" der ersten Stunde gibt es einige Dinge, die ich
im neuesten Ableger vermisse, bzw, die man hätte weglassen
können.
- Die überzogene Brutalität (war immer Teil des GoW-Universums und
quasi Kratos Markenzeichen. Im neusten Teil kommt er viel zu zahm
rüber, was wahrscheinlich an seinem Balg liegt. Ist für mich aber
eigentlich ein völliges "No-Go" für den Spartaner.
- Episches Leveldesign
Es gibt keine riesigen Tempelanlagen mehr und meist bewegt man sich
im Freihen, was zwar schön aussieht, aber einfach nicht mehr "God
of war" ist. Was waren das noch für Zeiten, als Kratos den Tempel
der Pandora auf dem Rücken des Titanen Kronos besuchen musste, um
einen wahren Gott "Ares" zu töten.
- Epische Bosskämpfe
Das beste ist der spektakuläre Kampf gegen den Drachen des Berges.
Der sieht wirklich unglaublich klasse aus und rockt die Hütte
(obwohl gerade der viel zu easy ist)
Ansonsten enttäuschen die Bosskämpfe aber auf ganzer Linie, immer
wieder gegen diese Witzfigur "Baldur" und die wirklichen nordischen
Götter (Odin, Thor und vielleicht noch der Torwächter Heimdal oder
der Fenris-Wolf usw) werden überhaupt nicht in Szene gesetzt. Da
hoffe ich wirklich auf einen zweiten Teil, der das liegengelassene
Potential aufnimmt. Wie geil waren damals die Kämpfe gegen
"Poseidon, Hades oder andere griechische Götter. Da kann die
neueste Version nicht annährend mithalten.
- keine nackten Tatsachen (mag jetzt blöd klingen, gehört für mich
aber zu einem anständigen "God of war" dazu)
- den nervigen Sohn hätte man sich meines Erachtens schenken
können, ebenso wie die Arena-Welten "Muspelheim und Nifflheim",
sind einfach nur eine nervige Spielzeit-Streckung, genau wie die
Sammelgegenstände wie Artifakte oder getötete Geisterkrähen.
- das Kampfsystem ist in Ordnung, wenn es auch anderen Spielen des
Genres angepasst wurde und ebenfalls nicht mehr "GoW" ist.
Sowieso erinnert das Ganze leider viel zu stark eher einem
"Uncharted" oder "Tomb Raider" als noch einem richtigen "GoW" was
zb auch der Kamera zu verdanken ist, die nicht mehr feststeht, wie
in den Original-Teilen.
Ich mecker hier ne ganze Menge , ich weiss, aber das ist
tatsächlich Meckern auf sehr hohem Niveau, denn das Spiel ist
klasse geworden, nur eben hatte ich vielleicht etwas anderes von
einem neuen "God Of War-Spiel" erwartet.
Trotzdem hat es mir an die dreissig Stunden angenehme Spielzeit
bereitet und ich bin absolut offen für einen zweiten Teil, der dann
aber hoffentlich wieder etwas härter wird.
8,5 von 10 Punkten