Geschrieben: 04 Aug 2014 12:35
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Keine Autos, keine Hubschrauber oder Flugzeuge... nur ein Pferd...
fördert eine sooo große Karte da überhaupt den Spielfluss?
Ich will das jetzt nicht madig reden aber eine große Karte kann
schon mal ganz schnell nerven bis man alle Schnellreise Punkte
gefunden hat.
Geschrieben: 04 Aug 2014 13:13
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Zitat:
Zitat von Beastbox
Keine Autos, keine Hubschrauber oder Flugzeuge... nur ein Pferd...
fördert eine sooo große Karte da überhaupt den Spielfluss?
Ich will das jetzt nicht madig reden aber eine große Karte kann
schon mal ganz schnell nerven bis man alle Schnellreise Punkte
gefunden hat.
Das dachte ich mir auch schon. :confused:
Ich hoffe doch auf eine überschaubare Spielwelt. Allerdings sollte
das nervige Reisen zwischen den Städten wegfallen.
Gruß Andi
Geschrieben: 04 Aug 2014 16:39
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TheRuhlander ...
Na, soooooo riesig ist das auch nicht. Und es ist ja eine Stadt.
Schlimmer wäre es wenn man stundenlang durch öde Wildnis latschen
müsste.
Geschrieben: 05 Aug 2014 00:12
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Zitat:
Zitat von TheRuhlander
Na, soooooo riesig ist das auch nicht. Und es ist ja eine Stadt.
Schlimmer wäre es wenn man stundenlang durch öde Wildnis latschen
müsste.
Sehe ich auch so... das Open World Prinzip ist völlig für'n Poppes,
wenn man zu 90% durch karge Landsdhaften gurkt... das wird bei
Unity glücklicherweise nicht der Fall sein :thumb:...
das aktuelle Build soll grafisch/ technisch ziemlich überzeugen,
auf der Comic Con zeigten sich die Journalisten begeistert :).
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 05 Aug 2014 09:40
gelöscht
Auch eine Open World in einer Stadt kann zu groß sein. Was nützt
die Stadt, wenn man in kaum ein Gebäude gehen kann und ewig nur
gerade aus rennt oder auf Dächern rumspringt. Ich bin eigentlich
ein großer Fan von Open World spielen. Aber wenn die Maps schon so
groß sind, dann sollte auch die Möglichkeit bestehen etwas zu
erkunden. Und nicht nur neben Häusern herlaufen.
Abgesehen davon werde ich mir Unity nur gebraucht kaufen, weil das
Setting mich nicht anspricht. Mit black flag haben sie endlich mal
was neues gemacht. Und jetzt geht's zurück in die alten Muster.
Zumal, wie oben schon beschreiben wurde, die guten Features wie
z.b. Rüstung nahezu abgeschafft wurden. Habe letztens AC2 und
brotherhood mal wieder auf der ps3 gespielt. Das hat mir deutlich
mehr Spaß gemacht als die anderen, mit Ausnahme von Black Flag.
Geschrieben: 05 Aug 2014 10:31
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Also ich finde ein Open World kann nie zu groß sein^^ und schon gar
nicht eint Stadt:thumb:
Geschrieben: 05 Aug 2014 19:29
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Eine große Stadt stört mich nicht, was ich nervig fand war die
Wildniss im dritten Teil und das oftmale Schnellreisen in Black
Flag weil ewig übers Meer gondeln war auch nicht immer spannend ^^
Geschrieben: 05 Aug 2014 20:08
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Zitat von Perspektivlos
Also ich finde ein Open World kann nie zu groß sein^^ und schon gar
nicht eint Stadt:thumb:
Da gebe ich dir recht aber nur wenn sie
nur so von Authentizität sprißt und auch voller leben ist;)
Ansonsten ist Open-World kontraproduktiv und nur Langweilig wenn
die "Flora und Fauna" nur so hingeklatscht ist, gibt es ja genug
beispiele "leider" ........
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Geschrieben: 05 Aug 2014 23:10
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Zitat:
Zitat von Mr.Cry3 Angel
Da gebe ich dir recht aber nur wenn sie
nur so von Authentizität sprißt und auch voller leben ist;)
Ansonsten ist Open-World kontraproduktiv und nur Langweilig wenn
die "Flora und Fauna" nur so hingeklatscht ist, gibt es ja genug
beispiele "leider" ........
Stimmt!!!
Und deshalb sag ich immer, lieber latente Schlauchlevel, die aber
voll mit Details und "Leben" gespickt sind (Naughty Dog macht dies
großartig!), als großflächige karge Gebiete... :)
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 05 Aug 2014 23:29
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Watch Dogs, Red Dead, GTA IV,V , Just Cause 2, Skyrim fand ich
alles Klasse im Genre "Open World" :thumb:
Da wurde auch meiner Meinung nach nichts langweilig und die Welt
wurde mit viel Liebe gestaltet .