sHiBiT0's Game Awards 2009 (Teil 2)
15. Januar 2010sHiBiT0's Game Awards 2009 (Teil 1)
15. Januar 2010leider müssen wir Ihnen mitteilen, dass die GACKT-Tickets für die Show in München zum Zeitpunkt Ihrer Bestellung bereits ausverkauft gewesen sind.
Da die Produktion für das Konzert in München etwas umgestellt wurde, können wir nochmals 200 Tickets anbieten. Diese gehen am Freitag den 11.06.2010
mittags ab 12 Uhr Online. Leider wurde uns vorgegeben diese erneut zum Verkauf anzubieten und nicht an die leer ausgegangenen Kunden zu verteilen.
Tickets für die Show in Bochum die durch Stornierungen und nicht Bezahlungen frei werden, werden wir an unsere Kunden verteilen die bereits bestellt
aber eine Absage erhalten haben.
Dear Customer,
we are sorry to inform you that the GACKT-Tickets for the Show in Munich were already sold out at the time of your order.
Because of changes in production for the concert in Munich there will be 200 more tickets available!
Those ticekts will go on sale on 11th of June at 12:00 noon CET.
-- Mit freundlichen Grüßen,
Ihr Neo Tokyo Team“
wenn Tickets frei werden, werden diese natürlich der Reihe nach an die Kunden weiterverteilt die bereits eine Absage erhalten haben.
-- Mit freundlichen Grüßen,
Ihr Neo Tokyo Team“
---------------------------------UPDATE 18.06.2010---------------------------------
Wow, ich weiss gar nicht wie ich es in Worte packen kann, aber legen wir mal los.
Am gestrigen Abend habe ich tatsächlich 2 Karten für die Ausverkaufte Show bekommen, ich bin total umgehauen. Ich habe gestern noch in 2 Privaten Auktionen Teil genommen und die Karten tatsächlich bekommen und auch noch zu einem Preis den alle ebay User vor Neid erblassen lassen würde.
Ich bin so von den Socken und kann es kaum erwarten wenn meine kleine von ihrer Fahrt wieder kommt, dann wird sie so überrascht... ich glaub das muss ich ihr im Sitzen erklären.
Es klingt zwar jetzt komisch kitschig aber ich hätte weiss Gott nicht an ein "happy end" gedacht für diese Sache, aber so kann man sich irren................
Ende gut, alles gut? Warten wirs mal ab.... XD
Fressen, F, Fernsehen Teil 01
17. September 2010- sHiBiT0
Ein Lächeln und man könnte Bäume ausreißen, ein Augenaufschlag und man würde bis ans Ende der Welt gehen, ein liebes Wort und man könnte die Welt umarmen. Ich bin wirklich kein großer Romantiker (obwohl ich gerne Dichte) oder ich bin wirklich kein Mensch der überschwänglich Dinge an die Fahne hängt oder sich in was hineinsteigert. Ich würde mich wirklich als gestandenen Geschäftsmann ansehen, aber in der Hinsicht, man o man - fühlt man sich so mikroskopisch klein.
Die selben Fragen gelten natürlich auch für die weiblichen Leser dieses Blogs.
Das wars fürs erste von mir. Das war mal ein ganz Jugendfreier Striptease und hoffe ihr schaltet beim nächsten mal ein wenns wieder heisst.
Löwenzahn.... WTF?
euer
- sHiBiT0
PS: Hat dich der Blog unterhalten? Dann lass es mich wissen, würde mich über Kommentare freuen :)
Shibito Review: Dead Rising 2
25. September 2010Meine Damen und Herren, es ist angerichtet!
Dead Rising 2 steht nun endlich in den hiesigen Läden (nur für wie lange?) und bereitet der 4 jährigen Wartezeit auf das Sequel zu Capcom’s Zombie Schlachtplatte endlich ein Ende. Damals erschien der Ausnahmetitel exklusiv für Xbox 360 und überraschte Kritiker sowie Spieler Weltweit mit einer bisher nie da gewesenen Zahl von Gegnern auf dem Bildschirm und interessantem Gameplay. Mega Man Erfinder Keiji Inafune und sein Team, schnitten die brandneue IP dem westlichen Markt zu und das Spiel selbst versteht sich als eine Hommage an die alten Zombiefilme mit dem besonderen Schwerpunkt auf „George A. Romero’s Dawn of the Dead“.
STORY
GAMEPLAY
TECHNICK
MULTIPLAYER
FAZIT
PS: Vor dem Gebrauch von Zombrex, erstmal die Werbebroschüre lesen
http://www.zombrex.com/downloads/en_zombrex_prospectus.pdf
PPS: Fans von elektronischer und/oder Gitarrenlastiger Musik lege ich unbedingt die Band "Celldweller" ans Herz, die ich im Review namentlich genannt habe. Am besten unbedingt ihre Myspace Seite auschecken www.myspace.com/celldweller oder mal im Fixstore vorbeischauen und den "Video Game and Movie Free Sampler" oder das Remix Mixtape "Celldweller - Fixtape" downloaden (100% legal & gratis)
http://fixtstore.com/_custom_28.php
Shibito Review: Castlevania: Lords of Shadow
25. Oktober 2010Ähnlich dem Fürsten der Finsternis, erhebt sich Konami’s Flaggschiff „Castlevania“ in regelmäßigen Abständen aus der Dunkelheit und erfreut sich in 23 Jähriger Beständigkeit, nach wie vor über sehr gute Verkaufszahlen. Die Franchise die eigentlich mit dem Namen „Akumajo Dorakyura“ (dt. Teufelsschloss Dracula) 1987 auf dem NES (Nintendo Entertainment System) das Licht der Welt erblickte, avancierte die Serie in den darauf folgenden Jahren zu einem Meilenstein der Videospiel Geschichte. Wer hätte damals ahnen können, dass die Franchise sich über 29 Titeln ausbauen würde obwohl das Grundprinzip des Spiels eigentlich immer das Selbe war. Die Franchise bewies dass es nicht zwingend nötig ist, das Grundrezept zu ändern um Jahrelangen Erfolg zu verbuchen, sondern lediglich vorhandene Vorzüge auszubauen und zu erweitern. Grundlegend bewegt sich der größte Teil der Spiele-Reihe in 2D Gefilden und mal gerade eine Handvoll spielen in der dritten Dimension.
Ausgerüstet mit Silberdolchen, Weihwasser Phiolen, Feen die zur Irritation der Feinde gelten und ein mystischer lila schimmernder Kristall zieht Gabriel ins Gefecht. Letzeres dient als Massenzerstörungswaffe – Ist der Spieler erst einmal von starken Gegnern umringt und nimmt den Kristall zur Hand, bricht Gabriel den Stein und mit einer Bildschirmfüllenden Sequenz entflieht ein uralter Hilfsdämon seinen Ketten und zerstört alles was auf dem Bildschirm keucht und fleucht. Der Einsatz von diesem Gegenstand muss gut geplant und eingesetzt werden, denn so oft wie es auch Dolche, Feen oder Phiolen gibt, Kristalle bzw. Kristallstücke sind etwas seltener gesät. Selbstverständlich besteht die Castlevania Franchise nicht nur aus einer riesigen Mostermetzelei, sondern bietet auch hier ein umfangreiches Repertoire an Geschicklichkeits-, Rätsel und Erkundungs-Sequenzen.
Unglaublich malerische Panoramen sind erst der Anfang der grafischen Präsentation, denn vieles wird einem bei genauerem Hingucken erst bewusst. Sah man Anfangs vielleicht nur ein traurig anmutendes verschneites Menschendorf im stürmenden Frost, schält sich ein atemberaubend anmutiges Schloss aus dem Nebel im Hintergrund, welches nur von der untergehenden Sonne beleuchtet wird. Die Architektur der Innen- wie Aussen-Levels treiben jedem Fassadenpuristen Freudentränen in die Augen, den selten wurden so dicht atmosphärische Bilder auf der Playstation 3/Xbox 360 gezeigt. Licht/Schatten wie auch Partikel-Effekte tun ihr übriges und hauchen der märchenhaften Kulisse das benötigte Leben ein. Grafisch gesehen mit das beste was diese Konsolengeneration erleben darf, ein fast beispielloser Augenschmaus.
Auch die Voice-Overs aller Charaktere sind ein absoluter Hörgenuss. Sämtliche Schauspieler der Britischen Film und Theater Elite sind auf dem Spiel vor zu finden. Da hätten wir zum Beispiel: Robert Carlyle, Patrick Steward, Jason Issacs, Natascha MacElhone, Emma Ferguson und Sally Knyvette. Anfangs war ich ein wenig skeptisch mit Carlyle als Gabriel, doch auch der aus „28 Weeks Later“ bekannte Schauspieler, bekommt nach einer Weile ein starkes Gefühl für den Charakter und liefert grandiose Szenen ab. Soundeffekt technisch fügen sich alle Geräusche dem Rest des sonst so schnörkelosen Akustikerlebnisses, wenn auch Gabriel’s Kettenpeitsche ein bisschen mehr nach einer Stahlkette hätte klingen können, aber das ist blanke Haarspalterei.
Das ist immer noch schwer zu sagen, denn Castlevania bietet eine wirklich extreme Spiellänge mit sehr viel Abwechslung und Ideenreichtum, ein fabelhaftes auch God of War III überlegendes Kampfsystem, eine Interessante Story mit einer erschreckenden Auflösung (Credits ablaufen lassen und staunen), Bildschirmfüllende Titanen Kämpfe, atemberaubende Grafiken und himmlische Musik mit sich. Ich bin der Überzeugung das Kratos lernen muss, obwohl es ihm unglaublich schwer fallen wird, seine Krone zu teilen. Castlevania: Lords of Shadow ist das einzige Hack N Slay das sich in Punkto Vielfalt, Originalität und Präsentation mit God of War III auf gleiche Stufe stellen lässt. Eingefleischte Castlevania Fans werden sich anfangs schwer mit dem neuen Spielgefühl tun, jedoch sei diesen Spielern unbedingt angeraten dem Spiel eine Chance zu geben, wie ein guter Wein entfaltet sich das Aroma erst nach einer Weile. Es fühlt sich an wie ein Castlevania, spielt sich nur anders.
Zurück in dem Moment
9. November 2010- „Back in the Moment“ von Angelzoom & Joachim Witt
- Wie sollte ich sonst sein?
- Ich Lebe, mit oder ohne Problemen und bin dankbar dafür
- Weil sie sonst kein anderer tut
Danke fürs lesen :-) Sollte ich dir mit diesem Blog entgegen gekommen sein, lass es mich bitte wissen in den Kommentaren, nur zu.
Merry X-Mas!
22. Dezember 2010Meine lieben Blog Leser, tja das Jahr nähert sich dem Ende und wir verlassen ein turbulentes Jahr, ob privat oder in den Medien. Mit Bing Crosby, Sinatra oder Dean Martin im Ohr, einer dampfenden Tasse Kaffee neben der Tastatur und einem entspanntem Seufzer genieße ich die momentane Ruhe um mich herum. Arbeiten für dieses Jahr sind soweit abgeschlossen und gehen in großen Schritten gleich Anfang Januar weiter und bescheren mir wieder hoffentlich ein erfolgreiches und positives Jahr 2011.
PS: Ja, das sexy Polaroid ist von mir erstellt worden. Der Designer der Figur ist Shunya Yamashita und ich hab das Mädel samt Atmosphäre Weihnachtlich angepasst. Santa Claus muss ja nicht immer ein Kerl sein, nicht wahr? ;)
iCollector? Wat sammelt Shibito eigentlich?
8. Januar 2011Jedenfalls starrte ich die Tage so über meine Regale und dachte mir, "Hey, es gibt so viele Sammler im Forum die ihre Sammlung präsentieren, warum stellst du ihnen nicht mal deine vor?". Gesagt getan. Ich hab heute von meiner kleinen aber feinen Ansammlung Fotos geschossen und präsentiere euch heute mal etwas aus meiner Collection. Ich muss dazu gestehen, im Keller hab ich von früher noch Tonnenweise Figuren aber Action Figuren sammle ich schon lange nicht mehr und ich persöhnlich hab nicht viel davon. Sobald es aber mal eine Statue gibt die ich ästhetisch finde bzw. etwas her macht von Pose und etc. zücke ich schonmal gerne meinen Geldbeutel. Was zwar sehr rar ist, aber kommt vor ;)
Vielen Gamern dürften diese 2 Statuen (Figuren) bekannt sein, Altair und Ezio sind aus der Assassin's Creed Franchise und waren beide in jeweiligen Collector's Editions enthalten. Während Altair auf 40cm größe kommt, schafft es der Italiener "nur" auf 22 Centimeter. Wie im wahren Leben oder? Ne, spass natürlich.
Diese 2 Badenixen sind aus "Dead or Alive Xtreme 2". Ja ja, ich weiss was ihr denkt ^^ Aber ernsthaft, ich bin schon Jahrelanger Fan von Tobunobu Itagaki's Beat em Up Franchise Dead or Alive und seit dem ersten Teil habe ich jeden Teil der nur ansatzweise was mit meiner Lieblings Beat em Up Franchise zu tun hat und somit natürlich auch die Volleyball Reihe (sogar erst kürzlich für den PSP erworben hö hö).
Als ich früher noch verstärkt Figuren gesammelt hatte wollte ich unbedingt von meinen Lieblingscharakteren eine Figur haben, Problem war nur:
1. Die DOA Action-Figuren sahen alle Mist aus
2. Die großen Statuen waren unbezahlbar
So kam ich wirklich nie dazu mir welche zu holen. Letztes Jahr hingegen hatte ich online das Glück, diese beiden Statuen zu ergattern für einen recht "humanen" Preis, da diese Sammlerstücke out-of-print sind kann man sich den Sammlerwert denke ich mal vorstellen. Wie dem auch sei, Kasumi und Lei Fang stehen schon seit geraumer Zeit auf meinem Regal und waren mir jeden Cent wert.
Diese reizende Dame ist "SHOUKO-san" und wurde designed von Shunya Yamashita.
Ja, auch noch eine Hellsing Action-Figur steht bei mir. Der gute Alucard ist noch eine der Figuren, die geblieben sind von meiner alten Sammlerzeit und das natürlich aus symphatie Gründen. Ich war früher großer Hellsing Fan aber durch mein verstärktes Japan/Anime/Manga interesse der letzten Monate ist meine Liebe zu der Franchise wieder gewachsen. Im Hintergrund steht Links übrigens die Sammlerbox der TV Serie mit allen Folgen (OVA's werden auch noch geholt) und auf der rechten Seite steht der erste Manga (anderen werden auch noch geordert).
Wer hätte was anderes gedacht? Natürlich steht auch ein Freddy bei mir daheim, jedoch, erst seit kurzem. Denn Wes Craven's Traumtänzer war ein Weihnachtsgeschenk meiner Freundin. Mit seinen 45cm ist er der größte auf dem Regal (im Keller ist noch ne Rob Zombie statue mit 50cm) und macht sich neben dem Mix aus Charakteren in meinen Augen hervorragend.
Da ich ne winzig kleine Leidenschaft aufgebaut und ich noch einige Exemplare im Auge habe, wird es demnächst ne Fortsetzung geben, aber das wärs fürs erste ;) Wobei, 2 Movieprops hab ich auch noch, das wären (wie könnte es anders sein?)
Und was ihr seht ist kein billiger Plastikquatsch sondern richtig hochwertige Replikas (ich hoffe die Bilder geben euch nen Eindruck davon). Freddy Krüger's Handschuh ist tatsächlich aus Metal (Klingen ungeschärft natürlich) und die Jason Maske ist ein Handgemachtes Replika vom Masken Experten bei "Treehouse of Horror". Mir hat der offizielle Merchandise von Friday the 13th noch nie zugesagt, aber letztes Jahr auf der Weekend of Horrors lernte ich das Handwerk von Mario kennen und wirklich jeder F13 Fan kann da nur schwach werden, gell Axel? ;)
So, das war mein erster Blog für dieses Jahr, der nächste folgt auch schon die nächsten Tage. Ich wünsche euch nachträglich natürlich ein erfolgreiches, gesundes und aufregendes neues Jahr. Lasst es euch gut gehen
?? Shibito
PS: Ich kann bei interesse gerne auch mehr Bilder posten (hab über 200 geschossen, von daher).
Hat dir der Blog gefallen? Dann lass es mich doch bitte wissen und schreib einen Kommentar :)
25 Jahre Castlevania - Eine offener Liebesbrief
2. August 2011LEGAL NOTICE: The Pictures and artworks used in this blog are property of Konami Digital Entertainment, Inc. and have been used by me under the terms of illustration and fair trade. All Rights Reserved to Konami Digital Entertainment, Inc. Castlevania is a registered trademark of Konami Digital Entertainment, Inc.
"Eine offene Geburtstagsrede für den 25.ten Geburstag von Castlevania an Konami, alle beteildigten und Fans und Liebhaber dieser Franchise".
Man sagt, was in den ersten Lebensjahren eines Menschen passiert, prägt für den gesamten Rest seiner Exzistentz. Überall verstecken sich übereifrige Eindrücke wie schüchterne Zwerge im hohen Gras und nur die Neugier sowie die mögliche neue Erfahrung treiben die Konzentration und den Eifer ans Maximum. In unschuldigen Kinderaugen schimmert nichts ausser der Realität, denn jegliche scheinheillige Abstufung der Wahrnehmung sind Laster die wir alle auf eine Weise in unserer Jugend implementiert bekamen. Man möchte so vieles sein – Astronaut, Feuerwehrmann, Bauarbeiter, Anwalt, Ritter, Drachentöter und Hexenvernichter. Der Kampf mit der Ungerechtigkeit und dem Bösen wird uns schon in der Kinderkrippe in die zarten Ohren geflüstert, was die Fantasie eines Kindes immer wieder aufs neue beflügelt. Mutig werden im Schutze des Tageslichtes Gefahren geortet, Bäume erklimmt und in der Ferne finstere Schlösser geortet, während die Nacht all die Ängste und Alpträume auf das kindliche Bett erbricht. Je älter wir werden jedoch, wird das Monster unter dem Bett unser engster Freund. Ihm ist egal wie wir aussehen, welche Noten wir schreiben oder welcher Freund sich im Streit verabschiedete – er ist unser Quell in den wir springen wenn wir uns einsam fühlen und die Fantasie in die wir flüchten wenn die Realität uns erschlägt. Er tauschte seine Fangzähne und Klauen gegen einen Spiegel und seine variiernde Präsents gegen ein Gesichtsloses Gefühl: Gestatten, sein Name ist Hobby und ihre sind viele.
Seit meinem 4.ten Lebensjahr bin ich passionierter Videospiel Spieler. Wer meine Blogs kennt, weiss das ich wahrlich nicht aus guten Verhältnissen sowie einer Bilderbuch Kindheit entstamme. Jedoch möchte ich diese Rede einer Glanzzeit, einer gar positiven starken Erinnerung widmen. Mein Vater war in seinen frühen Jahren ein Gamer, zwar nur in sehr kurzen intervallen, aber stets interessiert was der Markt hergab. Eines Abends brachte er das Nintendo Entertainment System mit Heim. Was in den Augen meiner Mutter eher als Zeitvertreib für meine Schwester und mich galt, nahm auch ihn später regelrecht ein. Unter den ebenfalls erworbenen Videospielen, fand sich gewiss neben den Abenteuern von Nintendo’s knuffigem Klemptner auch ein Spiel wieder, was alleine durch sein Cover bei mir ein Gefühl von Furcht sowie Interesse erweckte.
Castlevania. Ein unscheinbarer sowie prägnanter Titel zierte das Abild eines bewaffneten Kriegers, der seine Peitsche im Angriff erhebt. In der ferne zeichnete sich ein verwunschenes Schloss wieder welches traurig am Hang einer Klippe steht. Darüber in den Wolken zeichnete sich die eigentliche Gefahr in dem Abenteuer wieder – ein neckisch grinsender, regelrecht wartender Vampir Kopf der sich mysteriös beinahe in den Wolken versteckt. Noch heute gilt dieses Bild als unverwechselbar und zeitlos...
"In jedem neuen Jahrhundert erhebt sich Dracula’s Schloss aus dem dichten Nebel und legt das unfassbare Böse über das Land frei. Mutig macht sich Simon Belmont, ein weiterer Abkömmling der Belmont Familie, auf den Weg um Dracula’s Plan, die Menschheit zu versklaven, entgegen zu wirken. Ausgerüstet mit der Legendären Peische „Vampire Killer“ bezwingt Simon den Fürsten der Finsterniss und bannt ihn erneut für einen weiteren hundert jährigen Schlaf".
Der 2D Sidescroller machte mir meine vorliebe für das Horror Genre gar erst möglich. In dem Spiel bekämpfte man eine unzahl an für uns heute bekannten Monstern wie Dracula, Frankenstein, Mumie, Zombies, Fledermäuse, Gorgonen, Minutauren, usw. Es war der ewige Kampf – Gut gegen Böse. In metaphorischer Sichtweise gar das Blut der Jugend – Schmertz der Vergangenheit und Angst vor der Zukunft. Man könnte unglaublich viel in den Kontext einflechten, für mich jedoch stellte das Spiel kaum wie eine andere Geschichte den Kampf mit den eigenen Ängsten und Alpträumen da. Und Videospiele können nicht die Fantasie in ein positives beflügeln?
Das in Japan entwickelte Spiel „Akumaj? Dorakyura“ (dt. „Teufelsschloss Dracula“) mit dem für den westlichen Markt angepassten Namen „Castlevania“ debütierte im Jahre 1986 auf Nintendo’s erster Heim Spiel Konsole. Nebenbei erwähnt erschien das Spiel über die Jahre auf weiteren Plattformen und erhielt mehrere Remakes und Reinterpretationen. Für viele Spieler, wie auch mich eingeschlossen, steht die Marke aus dem Japanischen Entwicklerhaus Konami als Blaupause für das Action/Adventure Genre. Wenn auch im selben Jahr Nintendo mit ihrer Hausmarke „The Legend of Zelda“ eine neue definierung in dem Genre nachlegten, war Castlevania der Urvater und für mich eine unerreichte Brilliantz, Ästhethik und Qualität. Auch zahlentechnisch steht Shigeru Miyamoto’s spitzöhriger Held Link weit vor Konami’s Peitschenschwinger, aber loyalität misst sich nicht mit Erfolg sondern mit Erinnerungen und stetiger Präsents.
Bis zum heutigen Tag erschienen in dem 25 jährigem Bestehen summa sumarum 30 Teile der Vampirjagd. Es würde den kompletten Rahmen sprengen würde ich auf all die Teile eingehen die ich in meiner Kindheit spielte, dazu gibt es unzählige gut rescherschierte Dokumentationen im Internet (wahlweise auch in Audio/Video Form), ich möchte diese Zeilen, sowie mein Wort nutzen um Tribut und Ehre den Entwicklern zu zollen.
Es ist schon komisch, aber ich habe einen ganz bestimmten Draht zu der Serie seit dem ersten Erlebniss. Man könnte es auch bildlich darstellen – Wie ein hunriger Komodoveran wurde ich beim ersten Mal gebissen und mit seinem langsam lämenden Gift angesteckt. Während ich weiter meines Weges ging, verfolgte mich dieser Veran auf das ich zur Ruhe komme und er zum Angriff kommen konnte. Aberwitzige Vorstellung oder? Aber es ist war:
- Das erste NES Spiel – Castlevania
- Das erste SNES Spiel – Super Castlevania IV
- Das erste PSX Import Spiel – Castlevania: Symphony of the Night
- Lieblings N64 Spiel – Castlevania 64 (bin wohl damit der einzige)
- Im Jahr 2010 die Highlights – Castlevania: Dracula X Chronicles und Lords of Shadow
Viele Erinnerungen habe ich diesem Horrormärchen zu verdanken und das über gesamte Konsolen Generationen hinweg. Leider ist 90% der Sammlung von damals dem Erdboden gleich gemacht worden. Durch eine lange Armuts Durststrecke sowie die Fehlentscheidung des Vaters wurden sämtliche Konsolen und Spiele von damals verramscht und der kalte und unbarmherzige Alltag (Krankheit, Schule, Leben) zerquetschten für viele Jahre eine wie es schien verbotene Liebe. Aus der ferne betrachtet, sah ich noch viele Titel der Reihe aus dem Boden sprießen, doch leider fehlte das liebe Geld um zu sehen wie die Franchise sich weiter entwickelte, so wurde alleine die Fantasie von damals durch Screenshots und Testvideos aus Magazinen am Leben erhalten.
Über die Jahre hinweg und der beinah unfassbaren Flut an neuen Ip’s, Konsolen und Spielen verlor ich einfach den Überblick und die Serie verschwandt für eine ganze Weile für mich von der Bildfläche. Nur wage hörte man von neuen teilen die nur auf Handhelds released wurden und verlor beinahe tatsächlich das Interesse diesen Weg zu verfolgen.
Letztes Jahr hingegen, wendete sich jedoch das Blatt. Wegen meinem Reha Aufenthalt besorgte ich mir einen PSP um die langen Pausen zwischen den Anwendungen mit etwas Unterhaltung zu untermalen. Grundlegend wegen der God of War Franchise, griff ich zu Sony’s portablen Playstation, doch als ich in einem Geschäft Richter Belmont und Dracula persöhnlich von einem Cover mich anstarren sah, verfiel ich erneut in starkes Interesse. In dem PSP Ableger „Dracula X Chronicles“ war nicht nur das Remake von Dracula X vor zu finden, sondern ebenfalls die beiden Klassiker „Rondo of Blood“ und „Symphony of the Night“ erhalten. Nachdem ich durch das Hauptspiel diese beiden Klassiker „erspielt“ hatte und zum ersten Mal seit langer Zeit mit Alucard (Dracula’s Sohn) die Symphonie der Nacht erklingen lies, war es erneut um mich geschehen. Während auf dem Markt sich sämtliche teuren Millionen Big Budget Titel um die Aufmerksamkeit der Spieler buhlen, machte mir dieses einfach Produzierte Spiel wieder einmal klar wo die fundamente dieses Hobbies eigentlich geebnet stehen – Im Gameplay. Castlevania besticht wie kaum ein anders Spiel durch seine Ideen, sein nicht mit Gold aufzuwiegendes Gameplay, sein edeles Design und einem zeitlosen Soundtrack voller prägnanter Melodien und in Musik gebannte Poesie. Wie ein gesättigter Bengel der die Qualitäten seiner Jugendliebe erst nach Jahren zu schätzen weiss, wurden gesamte Kindheitserinnerungen wieder erneut entfacht in einem Meer aus flammender Zufriedenheit.
Und als Ende letzten Jahres der neue Teil „Lords of Shadow“ für die Playstation 3 und die Xbox 360 erschien und jeden zyniker und Kritiker in die Schranken verwies, das ein 3D Castlevania tatsächlich funktionieren kann mit viel Aufmerksamkeit und Detailverliebheit, wusste ich zu wem meine eigentlichen Zocker Wurzeln gehören.
Jeder von uns kennt diese Spezielle gebundenheit zu einem gewissen Produkt oder? Sei es ein Buch, eine Fernsehsendung, ein Film oder eben ein Videospiel – die schönen Erinnerungen die wir damit verbinden, werden auf ewig in unseren Köpfen weiterleben und immer wieder in starken Impulsen eine starke Affektion dem Bezugsobjekt schenken. Wieviele Menschen bekommen leuchtende Augen wenn sie nur den Namen „Transformers“ hören? Wieviele Herzen schlagen höher sobald ein „THUNDER CATS“ durch die Boxen echot? Eben. Es gibt viele alte Hasen in diesem Forum die sicherlich die eine oder andere Verbundenheit gegenüber der Castlevania Reihe empfinden, denn jeder der sich ein Zocker oder begeisteter Spieler schreit, hat wenigstens schon einmal von einer der längsten Franchises der Industrie gehört.
Lange träumte ich davon, doch nun habe ich endlich den Entschluss gefasst mir eine Castlevania Sammlung anzuschaffen. Was das bedeutet? Jedes Spiel in allen möglichen Fassungen, jedes Merchandising Produkt was von 1986 bis Heute erschienen ist über die nächsten Jahre anzuschaffen. Da es unglaublich teuer ist so etwas in die Tat umzusetzen, wird es denke ich einige Jahre dauern bis ich solch eine Sammlung komplett habe, man hat ja schließlich nebenbei noch ein Leben und dessen Kosten zu tragen und alles soll ja noch ein Hobby bleiben. Aber ich bin gewillt und bereit dieses Projekt anzupacken. Während die einen Leute Briefmarken aus allen Herren Ländern sammeln, oder andere ihr Heimkino oder ihren Old-Timer über Jahre aufmotzen, arbeite ich auf ein kleines Castlevania Museum zu. Natürlich in den eigenen Vier-Wänden. Aber wie gesagt, da ich viele Teile bis fast alles von der Franchise verloren hatte, fange ich praktischerweise wieder bei 0-5% an.
Dieser Blog startete und schliesst sich mit einer Aufgabe, einem Abenteuer wenn man so will. Und so möchte ich den Damen und Herren von Konami, KCET (Konami Computer Entertainment Tokio), Koji Igarashi (Produzent), Michiru Yamane (Komponistin), Ayami Kojima (Illustratorin) und all den anderen Entwicklern, Designern, Produzenten, Regisseuren, Schreibern und Zuständigen danken das sie die Franchise bis heute weiter geführt haben und auch wenn die Franchise dunkle bis schwache Zeiten erlebt hatte, niemals ganz den Geist aufgegeben haben. Ich danke euch für die Inspiration, die Erinnerungen und für eine Franchise die auf ewig die Spieleindustry und meine Fantasie bis an das Ende aller Tage prägen wird.
Akumajo Dorakyura Tanjoubi Omedetou
Happy Birthday Teufelsschloss Dracula
PS: Hat dir der Blog gefallen? Oder hast du selbst einen Bezug zu der Franchise oder einem anderen Produkt? Dann teile es doch in der Kommentar Sektion. :-)
PPS: Du hast etwas von Castlevania bei dir Zuhause, hast keine Verwendung mehr dafür und würdest es gerne jemanden überlassen der damit was Anfangen kann? Dann schreib mir eine PN und man wird sich einig.
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