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SCE auf der E3: keine Details zur PS4 aber dafür "Cross-Play" als Alternative zur Wii-U
05.06.2012
Die Gerüchteküche hat so sehr gebrodelt, dass man schon fest davon ausging, dass Sony Computer Entertainment auf der aktuell stattfindenden Electronic Entertainment Expo – der Spielemesse E3 - 2012 in Los Angeles die PlayStation 4 ankündigen wird. Tatsächlich wurde über die Nachfolger-Konsole der PlayStation 3 aber kein Wort verloren. Stattdessen hat SCE diverse Videospiele angekündigt – darunter einige neue Exklusivtitel. Unter Ihnen befindet sich auch „Wonderbook: Das Buch der Zaubersprüche“, das in Zusammenarbeit mit J.K. Rowling entstanden ist und dem Spieler mittels Move-Steuerung die Ausführung von Zaubersprüchen erlaubt. Über weitere, interessante Spiele-Ankündigungen werden wir Sie demnächst gesondert informieren.
Kehrt man zurück zu den eher allgemeinen Ankündigungen, dann darf man vor allem die Reaktion auf Nintendos Wii-U erwähnen. Und zwar wird Sony die PlayStation 3 und die PlayStation Vita miteinander verbinden und damit der Konkurrenz entgegentreten. Diese Funktion wird „Cross-Play“ heißen und dem Spieler erlauben auf den Geräten mit- oder gegeneinander zu spielen. Die PlayStation Vita kann dabei auch als Controller genutzt werden, wo die Einblendung zusätzlicher Inhalte erfolgen kann. Speicherstände landen in der Cloud und können auch von unterwegs wieder abgerufen und Spiele fortgesetzt werden. (pf)
05.06.2012 - Kategorie: PlayStation 3
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KOMMENTARE
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Wieder nichts neues von Sony. Nur abgekupferte Technologien. Kein Wunder das die rote Zahlen schreiben.
Da wird einem wieder mal eindrucksvoll vor Augen geführt, dass auf die Gerüchteküche nicht immer Verlass ist...
Wenn das stimmen soll was ich gestern im Rundfunk gehört habe. Werbung während des Spielens würde mich die PS 4 nicht sonderlich reizen.
Denke, daß Infos oder gar ein Verkauf der zukünftigen PS4 noch eine ganze Weile auf sich warten werden lassen!
Das man die Sony Geräte miteinander verbinden kann finde ich gut. Ich aber hoffe ja immernoch auf ein Sonny Handy mit eigen OS (gab es ja mal gerüchte drüber) was dann gut als Fernbedinung für alle Sony Geräte benutz werden kann...
Dass eine Cross-Play Funktion früher oder später kommen wird, wurde ja schon seit einiger Zeit gemunkelt... Mich freut's, auch wenn ich (noch) keine Playstation Vita habe... Auch wenn ich hier wohl eine Ankündigung der PS4 bevorzugt hätte ;D
na mal schauen was da noch kommen wird...sicher viele gerüchte zur ps4 und dann werde alle überrascht sein wenn sie dann wirklich da ist
Das hier eine Konnexität zwischen den einzelnen Sony-Plattformen in der beschriebenen Form avisiert wird, ist sehr zu begrüßen.
Für die insoweitige Grundidee gebührt jedoch eher Nintendo das Lob, da selbiger Herrsteller hier die Vorreiterrolle einnimmt.
Gleichwohl bin ich ein treuer Anhänger der PS weswegen für mich allein dieser Newsanteil primär interessant ist.
Schade ist jedoch, dass zur PS4 keinerlei Verlautbarungen getroffen wurden.
Für die insoweitige Grundidee gebührt jedoch eher Nintendo das Lob, da selbiger Herrsteller hier die Vorreiterrolle einnimmt.
Gleichwohl bin ich ein treuer Anhänger der PS weswegen für mich allein dieser Newsanteil primär interessant ist.
Schade ist jedoch, dass zur PS4 keinerlei Verlautbarungen getroffen wurden.
die ps4 muss doch gar nicht so schnell rauskommen, die können sich ruhig zeitlassen mit der bekanntgabe. wenn die kommt ist das ein pflichtkauf.
Geräte untereinander verbinden macht Nintendo schon seit Jahren (Gamecube zu Gameboy Advance, Wii zu Nintendo (3)DS
Mit der Wii-U wird jetzt die Konsole mit dem PC, dem Smartphone und Social Networks (bei Nintendo das Miiverse) verbunden. Und schon wieder hat die Konkurrenz einen neuen Trend verschlafen und Nintendo setzt den neuen Maßstab. Sony und Microsoft können nur Grafik und das war es dann. Nicht umsonst gibt es den "Kleine-Spiele-Laden" seit über 100 Jahren und zwar sehr erfolgreich.
Und warum wird keine PS4 angekündigt? Weil Sony sich mit der PS3 so in die Nesseln gesetzt hat, dass diese künstlich den Produktlebenszyklos hoch halten müssen (2013 sind es dann 8 Jahre), um die Gewinnzone einigermaßen mitzunehmen. Nicht umsonst hat die PS3 die ersten 3 Jahre keine Erträge gebracht (auch wenn sie gut verkauft wurde). Der DB war einfach scheiße. Nintendo hat im Gegenzug mit jeder Wii direkt ab dem ersten Tag einen gewinn eingefahren. Sicherlich in den ersten Jahren weniger, als jetzt am Ende des Lebensyklus, aber von 249 € damals VK hat Nintendo von den kleinen Händlern 247 € bekommen und von den größeren Resailern immerhin noch 240 €. Die Händler haben durch Peripherie und Software Ihre Gewinne gemacht. Dort gabs es spannen von bis über 50 %. Ein Classic Controller hat Nintendo für 7-8 € abgegeben, der Händler durfte ihn für 20 € verkaufen.
Ergo konnte Nintendo sich über Jahre hinweg über schwarze Zahlen freuen und mit der F&E für die nächste Generation (jetzt die Wii-U) um einiges früher anfangen, als die grafik-fetischistische Konkurrenz, die das ganze Geld in teure Hardware gesteckt haben.
Finde die Marktstrategie von Nintendo an der Stelle genial! Wie stellen uns nicht im Kampf um die Grafikkrone, sondern setzen neue Trends, die andere dann erstmal kopieren müssen. Ich hab jedesmal ein Grinsen auf dem Gesicht, wenn neue Produkte von denen angekündigt wurden. Ähnlich wie bei Appel (früher).
Mit der Wii-U wird jetzt die Konsole mit dem PC, dem Smartphone und Social Networks (bei Nintendo das Miiverse) verbunden. Und schon wieder hat die Konkurrenz einen neuen Trend verschlafen und Nintendo setzt den neuen Maßstab. Sony und Microsoft können nur Grafik und das war es dann. Nicht umsonst gibt es den "Kleine-Spiele-Laden" seit über 100 Jahren und zwar sehr erfolgreich.
Und warum wird keine PS4 angekündigt? Weil Sony sich mit der PS3 so in die Nesseln gesetzt hat, dass diese künstlich den Produktlebenszyklos hoch halten müssen (2013 sind es dann 8 Jahre), um die Gewinnzone einigermaßen mitzunehmen. Nicht umsonst hat die PS3 die ersten 3 Jahre keine Erträge gebracht (auch wenn sie gut verkauft wurde). Der DB war einfach scheiße. Nintendo hat im Gegenzug mit jeder Wii direkt ab dem ersten Tag einen gewinn eingefahren. Sicherlich in den ersten Jahren weniger, als jetzt am Ende des Lebensyklus, aber von 249 € damals VK hat Nintendo von den kleinen Händlern 247 € bekommen und von den größeren Resailern immerhin noch 240 €. Die Händler haben durch Peripherie und Software Ihre Gewinne gemacht. Dort gabs es spannen von bis über 50 %. Ein Classic Controller hat Nintendo für 7-8 € abgegeben, der Händler durfte ihn für 20 € verkaufen.
Ergo konnte Nintendo sich über Jahre hinweg über schwarze Zahlen freuen und mit der F&E für die nächste Generation (jetzt die Wii-U) um einiges früher anfangen, als die grafik-fetischistische Konkurrenz, die das ganze Geld in teure Hardware gesteckt haben.
Finde die Marktstrategie von Nintendo an der Stelle genial! Wie stellen uns nicht im Kampf um die Grafikkrone, sondern setzen neue Trends, die andere dann erstmal kopieren müssen. Ich hab jedesmal ein Grinsen auf dem Gesicht, wenn neue Produkte von denen angekündigt wurden. Ähnlich wie bei Appel (früher).
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