Die Titel zum releasetag sind zwar spannend aber so früh nach
Release habe ich mir noch keine Konsole zugelegt und das wird sich
auch mit PS3/Xbox720 nicht ändern.
Wenn ich mir das Dingens zulege dann erst wenn es bereits einige
interessante Games für das System gibt und ich nicht 2 Jahre warten
muss um auf 4-5 gute Siele zu kommen.
Weiterer Vorteil ist die Tatsache, dass die Release-Titel dann
zudem schon zum Budgetpreis zu bekommen sind und man erstmal genug
Stoff abzuarbeiten hat.
Xbox ist für mich aber vom Software-Portfolio wenig interessant.
Sicher gibt es da auch gute Exklusivtitel, aber nunmal weniger die
mich interessieren, als bei der PS. Ratchet & Clank, Jak,
Uncharted, God of War...das sind Titel die für mich das Salz in der
Suppe ausmachen und Multiplatformtitel sind mehr oder weniger
ohnehin auf einem Niveau, wenn man von den Anfangstagen der PS3 mal
absieht. Da interessiert mich dann ein marginaler Grafikunterschied
überhaupt nicht...
Und was die Kosten der Spieleentwickler angeht. Es mag neue Tools
geben, aber dennoch muss ales von entsprechend höherer Qualität
sein, Texturauflösung, Kantenglättung etc. Schwächen in diesem
Bereich werden bei deutlich gesteigerter Auflösung dann auch
schneller negativ auffallen. Ergo werden die Entwicklungskosten
unweigerlich steigen, so wie die Entwicklungskosten für Spiele über
die letzten Jahre deutlich teurer geworden ist, allein da die
Programmierer viel länger an einem Titel schrauebn müssen, bis er
releasefertig ist.
Ich bin jedenfalls gespannt, ob Microsoft und Sony hier auf
Full-HD-Auflösung gehen oder es schon die neue
Ultimate-HD-Auflösung angepeilt ist. Wobei ich mir letzteres aus
oben geschilderten Gründen klaum vorstellen kann...