Geschrieben: 16 Sep 2013 22:58
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@Vincent
vollkommen richtig erkannt. Das traurige ist nur, dass es im
Ergebnis relativ irrelevant ist, aus welchen Gründen nicht
optimiert wird.
Dennoch muss nicht zwangsläufig, die schwächste Hardware, zugleich
die Leadplattform sein. Von daher seh ich die Sachlage relativ
entspannt.
Sony ist in vielerlei Hinsicht in einer sehr komfortablen
Situation.
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 17 Sep 2013 09:20
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Zitat:
Zitat von HippiesTriumphDennoch muss nicht
zwangsläufig, die schwächste Hardware, zugleich die Leadplattform
sein. Von daher seh ich die Sachlage relativ entspannt.
[/quote
Wenn die Publisher es wollen, kann es keinen unverhältnismäßigen
Aufwand erfordern bspw. höhere Auflösung, schnellere Framerate,
besseres AA zu implementieren. Sofern die PS4 das wirklich "mal
eben" leisten kann. - Sprich ohne größeren Aufwand.
Geschrieben: 17 Sep 2013 15:56
Zitat:
Zitat von VincentVinyl
*Hust*, also so steht es nicht in der Quelle.
So steht das dort sehr wohl geschrieben ..
Zitat:
One source even suggested that enforcing parity
across consoles could become a political issue between platform
holders, developers and publishers. They said that it could damage
perceptions of a cross platform title, not to mention Xbox One, if
the PS4 version shipped with an obviously superior resolution and
framerate; better to “castrate” the PS4 version and release
near-identical games to avoid ruffling any feathers.
Das wurde zwar von einem anderen Entwickler wiederum gekontert, was
ja aber nicht zwingend bedeuten muss, dass das eine oder andere
Studio nicht genau so verfahren wird.
Geschrieben: 23 Sep 2013 19:06
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Dice Label Boss Patrick Söderlund zur PS4:
"Entwickler versuchen stets immer mehr aus den Boxen herauszuholen
und bereits im nächsten Jahr wird man in der Lage sein Dinge zu
tun, die jetzt noch nicht möglich sind. Söderlund geht außerdem
davon aus, dass Spiele die jetzt auf PlayStation 4 erscheinen und
Spiele die am Ende der PS4 erscheinen werden, eine dramatischen
Unterschied aufweisen werden."
http://playfront.de/battlefield4-need-speed-rivals-grund-next/
Ich finde, dass selbst die Startitel (va Killzone und ein Paar
Wochen später Infamous) fantastisch aussehen... wir können uns auf
eine schöne Generation freuen :)
KING OF THE DEAD
Geschrieben: 23 Sep 2013 19:37
@ wedge
Das mit dem "castrate" hat der Redakteur so ausgelegt, aber der
Entwickler hat es nicht so gesagt. Und es ist trotzdem in der
Formulierung Blödsinn: Um etwas zu "kastrieren" müsste ja erstmal
was da sein ;-). Wenn die Entwickler sich schlicht und einfach an
der schwächsten Plattform orientieren, nutzen sie die PS4 eventuell
halt nicht voll aus.
Spricht man aber von einer "Kastrierung" suggeriert das ja, dass
erstmal ne technisch überlegene PS4-Variante da ist, die im
Nachhinein absichtlich verschlechtert wird - das wäre kompletter
Unsinn und Verschwendung von technischen und finanziellen
Ressourcen.
Man muss da aber eh mal abwarten. In dieser Konsolengeneration
sahen auch bestimmte Titel mal auf der PS3 besser aus als auf der
Xbox 360 oder mal auch umgekehrt.
Geschrieben: 24 Sep 2013 09:27
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Zitat:
Zitat von HippiesTriumph
Söderlund geht außerdem davon aus, dass Spiele die jetzt auf
PlayStation 4 erscheinen und Spiele die am Ende der PS4 erscheinen
werden, eine dramatischen Unterschied aufweisen werden."
Das war schon zu Commodore und Amiga Zeiten so! :eek:
Geschrieben: 25 Sep 2013 20:50
Ja, das weiß sowieso jedes Kind. Sony optimiert ja auch seine
Entwickler-Plattformen und natürlich auch das Betriebssystem der
PS4. Bei welcher Konsolengeneration war es nicht so, dass die
ersten Spiele natürlich schlechter aussahen als welche, die kurz
vor Ende des Lebenszyklus erschienen - das war selbst vor 30 Jahren
am NES schon so :-).
Geschrieben: 01 Okt 2013 13:14
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Noch nicht mal erschienen und schon ist die Konsolengeneration
überfordert. BF4 auf der Xbox One nur mit 720p. Daweil wurden
vermutlich viele Einstellungen wie AA im Vergleich zur PC Version
sowieso runtergeschraubt und beim PC sind Auflösungen jenseits von
1080p nichts ungewöhnliches mehr und die Konsolen schaffen im Jahr
2013 noch nicht mal 1080p.
Ändert sich wohl nie. Mit einem PC ist man besser bedient, kostet
halt bisschen mehr. Ist wie mit Apple. Entweder man hat die Kohle
für Macs und man ist auch Bereit für die überteurten Teile Geld
auszugeben, oder eben nicht.
Geschrieben: 01 Okt 2013 13:27
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Steff81 ..............
Ist echt ärgerlich. Sicherlich wird sich die Qualität noch
steigern, aber 1080p zum Release sollten doch drinnen sein. Werde
erstmal stornieren.
Geschrieben: 01 Okt 2013 13:29
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Zitat:
[Killzone is] running at 1080p, it’s running
far above 30 frames – we’re aiming at 60 – so that’s a very good
thing.
http://www.playstationlifestyle.net/2013/09/10/killzone-shadow-fall-on-ps4-is-running-far-above-30-frames-the-1500-challenges-at-launch-are-just-the-beginning/
Ich seh das nicht als so dramatisch. Solang die Spiele gut aussehen
udn Spaß machen. Und wie schon so oft gesagt: Vergleiche nicht die
Möglichkeiten eines 1.000-2.000 Euro Pc mit den Titeln einer 400
Euro PS4.