Zitat:
Zitat von Creed77
Ich hatte noch keinen einzigen Fehler bisher, bin Sequenz 6 und
alles läuft wie geschmiert. Frameraten einbrüche, aber das ist ja
normal aber kein Freeze, Clipping Fehler hier und da, aber da kann
ich mit leben.
Ich bin auch der Meinung das man bei AC3 über kleinere Fehler, wie
z.B. in der Luft hängende Gegenstände usw., hinwegsehen kann,
alleine die Menge an
dargestellten
Personen und Gebäuden, das da nicht immer alles glatt läuft ist
wohl klar, und wird nach und nach bestimmt noch
weggepatcht.
Was ich aber nicht verstehen kann ist das man das Spiel dann gleich
aufs übelste verreißen muß wegen banalitäten, die noch nicht mal
jeden betreffen. Bei mir läufts, und wenn ich nen Hänger habe, dann
wird die Mission eben neu gespielt, und fertig.
Nein das ist weder klar noch tragbar.
Es gab vor vielen Jahren ein Spiel auf der Sega Dreamcast Namens
Shenmue....
In Teil 1 wurden endlos viele Menschen dargestellt in einer seiner
Zeit weit voraus Hardware.
Die Engine damals war auf die Hardware zurecht geschnitten...
2 Jahre später kam der 2 Teil, welcher auf der selben Hardware
entwickelt wurde. Grafisch war das
Game genau in so einem Punkt katastrophal. Personen verschwanden.
Es gab auch sehr häufig technische,
nicht nachvollziehbare Fehler wie zum Beispiel, dass Personen die
direkt vor einem unsichtbar wurden und
welche die 10 Meter weiter weg standen auftauchten... Meiner
Meinung ist das auch bei AC 3 das
Problem der Zeit. Technisch für die PS 3 S.o.t. A aber die
Umsetzung ist eben so lala... Wozu sich ins
Zeug legen wenn man instant Kohle braucht und Patches nachreichen
kann....
Du kaufst auch kein Auto für 100 000 Euro und der Motor wird dann
irgendwann mal nachgeliefert.
Ich sehe das aus der Sicht der Bringschuld. Konsole und Game
gekauft ... und nichts tut ?
Wir reden hier nicht von 10 Euro oder so....
Für mich gehts da rein ums Prinzip....
Sorry, wenn ich das evtl ein wenig krass sehe und darlege...
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