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Dragon Age: Inquisition (PS4)

Gestartet: 11 Apr 2011 16:09 - 312 Antworten

Beschreibung:
Im neusten Ableger des Dragon Age RPG-Universums „Dragon Age: Inquisition“ erwartet die Spieler eine riesige, offene Welt voller Geschichten, komplexer Charaktere, herausfordernder Kämpfe und ...
Kategorie:
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Geschrieben: 06 März 2015 10:01

shiverwolf

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shiverwolf Dient dem Imperator...

ja das mit den Städten stimmt....ist bei mass effect auch so....gewalltige Galaxis aber ne Stadt besuchen ? nö wieso den...das fehlt mir in allen spielen von denen
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Geschrieben: 06 März 2015 11:47

Perspektivlos

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Mass Effekt hatte doch schon sowas wie "Städte" :eek:
Und hier gibt es doch die ein oder andere Siedlung wie z.B Redcliff, was wunderschön ausschaut.
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Geschrieben: 06 März 2015 11:51

Gast

yep ME hatte sowas wie Städte und sogar Discos:thumb:
Geschrieben: 06 März 2015 14:49

TheRuhlander

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TheRuhlander ...

Also ich weiß ja nicht wo ihr so herkommt, aber bei uns macht 'ne Hütte, 'ne Disco und ein Marktplatz noch keine Stadt. :p


Klar gibt es Denerim, Redcliff und die Himmelsfeste. Aber noch was größer, so Richtig mit Stadteilen und so. Einfach noch was größer. ;)
Geschrieben: 06 März 2015 14:54

Perspektivlos

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Im Mittelalter waren 5 Häuser schon eine Stadt ^^
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Geschrieben: 06 März 2015 22:33

Gast

Zitat:
Zitat von Perspektivlos
Im Mittelalter waren 5 Häuser schon eine Stadt ^^
:thumb::rofl::rofl:
Geschrieben: 07 März 2015 15:39

VincentVinyl

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Zitat:
Mass Effekt hatte doch schon sowas wie "Städte"
Und hier gibt es doch die ein oder andere Siedlung wie z.B Redcliff, was wunderschön ausschaut.

Das sieht zwar schön aus, hat aber keine Interaktivität. Das ist das was ich meine. Und bei ME 3 gab es eben auch nur die Citadel - auf anderen Planeten ist man gelandet und es waren Schlauchlevels in denen man 10 Minuten vorher wusste, wann die nächsten Gegner rangepoltert kommen, da man sowieso schon die Deckungen, hinter die man springen sollte, aus der Entfernung ausmachen konnte. Bei ME 1 und selbst 2 war das noch anders.

Vergleich das mal mit den Städten aus Skyrim oder auch nur den bewohnten Gebieten aus Witcher 2. Bei Dragon Age: Inquisition habe ich es genau wie Mark empfunden: Man kraxelt halt vor allem durch Außenreale. Außerdem gibt es halt so gut wie keine tiefergehenden Dialoge, die das Spiel nachhaltig beeinflussen. Das Gameplay ist sehr Ubisoft-lastig, da man vor allem ewig gleiche Sammelaufgaben abhaken soll.
Geschrieben: 15 März 2015 21:21

Perspektivlos

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Irgendwie hat das Spiel Probleme mit Türen0.o
Es wird angezeigt welcher Ort hinter
der Tür ist und beim drücken der Taste X wird schnell der
Ort angezeigt wo man ist und der das Spiel hängt sich auf -.-
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Geschrieben: 16 März 2015 09:22

TheRuhlander

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TheRuhlander ...

Zitat:
Zitat von Perspektivlos
Irgendwie hat das Spiel Probleme mit Türen0.o
Es wird angezeigt welcher Ort hinter
der Tür ist und beim drücken der Taste X wird schnell der
Ort angezeigt wo man ist und der das Spiel hängt sich auf -.-

Komisch, das hatte ich noch nie. Bei mir ist das Game in bisher 90 Stunden Spielzeit kein einziges Mal abgestürzt.
Geschrieben: 18 März 2015 11:11

fred82

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fred82 neue Heimkinobilder sind online.

Bei mir lief es bisher auch problemlos. Habe jetzt meinen 2. Durchgang gestartet...Alptraum wird bisher seinem Namen gerecht. Mal sehen, ob ich das packe.
Viele Grüße, Adrian

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