Geschrieben: 15 Sep 2010 13:45

Blu-ray Papst
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Warum sind PC-Games eigentlich immer billiger als PS oder X-BOX Software ?
Auch die Preise gehen schneller in den Keller beim PC.. früher dachte ich immer weil man die Spiele selber noch patchen muss oder Ubdates ohne ende hat...aber das ist ja nun bei den Konsolen auch gang und gebe!
Geschrieben: 15 Sep 2010 13:48
Das liegt ganz einfach an den Lizenzbedingungen der Konselhersteller, also Nintendo, Microsoft und Sony. Die verdienen bei jedem Spiel mit. Bei den PC Spielen gibts sowas nicht.
Geschrieben: 15 Sep 2010 13:50

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Leider gibt es im PC Bereich mehr Raubkopierer.
Damit ist es schwerer Spiele für den PC Markt zu verkaufen als für den Konsolen Markt.
Durch die etwas günstigeren Preise hofft man das weniger sich das Spiel "besorgen", und mehr das Spiel kaufen.

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Geschrieben: 15 Sep 2010 13:55

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Dann wundert es mich das soviele Konsolengames für die Preise gekauft werden :eek: ich gehöre zwar dazu aber ich hab mir das echt nicht erklären können warum es so ist!
Geschrieben: 15 Sep 2010 13:56
Nein, die Raubkopierer werden seitens der Industrie dafür verantworlich gemacht, was zum Teil einfach Blödsinn ist wenn man sich anschaut, wie oft sich auch auf dem PC Sektor Topseller wie Call of Duty verkaufen. Gute Spiele werden weiterhin gekauft - siehe auch Die Sims - Reihe. ;)
Liegt ganz einfach an den Lizenzgebühren.
Geschrieben: 15 Sep 2010 13:59

Steeljunkie
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Zitat:
Zitat von Patrick_Star;1770504
Nein, die Raubkopierer werden seitens der Industrie dafür verantworlich gemacht, was zum Teil einfach Blödsinn ist wenn man sich anschaut, wie oft sich auch auf dem PC Sektor Topseller wie Call of Duty verkaufen.
Liegt ganz einfach an den Lizenzgebühren.
Okay, dachte es liegt auch an den Raubkopierern.
War für mich eine weitere logische Erklärung.
Wobei "Call of Duty" ein typisches Multiplayerspiel ist, die verkaufen sich im PC Sektor sehr gut.
Die Singleplayer Spiele verkaufen sich nicht so gut...

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Geschrieben: 15 Sep 2010 14:03
Also wirklich gute Spiele verkaufen sich auch als Singleplayer Version. Bestes Beispiel sind die Sims, aber auch Civilization, die FIFA Reihe von EA, Starcraft, Crysis, Half Life etc etc...
Die Industrie kann eines sehr gut: Raunzen und die Schuld auf andere schieben. Die Kunden wie bei Ubisoft mit idiotischen Kopierschutzmechanismen gängeln.... Qualitätsspiele verkaufen sich auch heute noch sehr gut. :):thumb:
Geschrieben: 15 Sep 2010 17:00

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Wenn es wirklich an den Raubkopierern liegen würde, dann erklär mir mal, warum sich die Preise für Xbox- und PS3-Spiele auf gleichem (hohem) Niveau bewegen, wo doch Xbox-Spiele im Gegensatz zu PS3-Spielen auch als Raubkopie gespielt werden könnten.
Die Raubkopierer sind einfach zu einem äußerst beliebten Buhmann für alle unpopulären Entscheidungen der Spieleindustrie geworden. Schon allein deshalb, weil es die meisten gedankenlos hinnehmen.
"Ich versuche wirklich, die Menschen zu mögen. Es ist nur so
schwierig, die Idioten alle auszusortieren."
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