Geschrieben: 16 Aug 2012 20:05
Darksiders 2 - Wieso Entwickler Vigil das Kampfsystem umgekrempelt hat
Zitat:
»Wir haben so ziemlich jedes Combat Game gespielt, die Qualität hat dabei keine Rolle gespielt. Wir haben sie alle gespielt. Bei den Rätseln und solchen Sachen haben wir uns – offensichtlich – von Zelda inspirieren lassen. Aber wenn's um den Kampf geht sind wir riesige Devil May Cry- und Bayonetta-Fans.«
Zitat:
»Natürlich wollten wir keine Neuauflage von DMC und Bayonetta machen, was wir machen wollten war, dieses Gefühl von einem offenen Kampfsystem neu zu definieren; Spielern erlauben mit ihren eigenen Combos aufzuwarten und kreativ zu sein. Im ersten Teil hat das irgendwie gefehlt. Das meinten auch die Fans und so haben wir beschlossen in eine neue Richtung zu gehen.«
Zitat:
Beim nächsten Darksiders möchte man dann beim Kampfsystem wohl seinen Fokus auf die Implementierung von mehr »Werkzeug« legen. Dadurch soll den Spielern ein noch breiter gefächertes Repertoire an Möglichkeiten gegeben werden. Vigil Games grübelt also bereits über Darksiders 3. Wenn es nach Cureton geht, würde in diesem wohl »Strife« die Hauptrolle spielen. Strife ist der Reiter des Weißen Pferdes, welches teils in der Mythologie, vor allem aber in vielen Werken der modernen Popkultur vom Ersten Reiter der Apokalypse, Pest, geritten wird.
http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/darksiders-2/news/darksiders_2,46243,3004044.html
Wow! So ein Zufall! Ich bin auch
Arzt!
Geschrieben: 16 Aug 2012 21:50

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Wollt es mir heute iegntlich erstmal leihen aber meine Videothek hat es wieder nicht da:mad:
Geschrieben: 16 Aug 2012 23:00

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So habe jetzt kanpp 2 Stunden auf den Buckel.... und muss sagen "Wahnsinn" einfach genial das Game. Die Story rockt einfach und macht lust auf mehr. Sieht auch einfach alles Super aus. Und bis jetzt geht die Steuerung gut von der Hand. Aber wenn man genau guckt... dann sieht man das noch viel dabei kommt und ich mir gut vorstellen kann das der Pad nach ner Zeit ziemlich Überladen ist mit den Tasten. ^^ Das einzigste was so aufgefallen ist , ist das ich in den 2 Stunden 3x Konsole neustarten musste weil sie hängen blieb. Ach und die Ladezeiten sind manchmal nervig auch das Switchen im Menü dauert auch nen bissel. Sind kleinere Fehler. Aber sonst einfach ein Top Game 2012. War nur nen kurzer einblick!!
Geschrieben: 16 Aug 2012 23:04

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Ist schon was von der Spielzeit bekannt?
Geschrieben: 16 Aug 2012 23:06

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mit nebenmissionen die man automatisch eigentlich mitmacht ca. 25-30 Stunden.... nur der Hauptstrang ca 18 Stunden
Geschrieben: 16 Aug 2012 23:08

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Zitat:
Zitat von o4l;3584426
mit nebenmissionen die man automatisch eigentlich mitmacht ca. 25-30 Stunden.... nur der Hauptstrang ca 18 Stunden
Naja das ist ja heutzutage eigentlich ein recht guter Schnitt :thumb:
Geschrieben: 17 Aug 2012 06:51
gestern abend mal angezockt während ich drauf wartete das meine fritzbox endlich wieder internet für die dlc's rausrückt..... sehr nice! denke aber auch mal es wird interessant wie "überladen" die steuerung wird Oo
dlcs sind installiert... bin dann ja mal gespannt wann im game man zugriff drauf bekommt ^^
das mit dem zusätzlichen quest-abschnitt ist übrigens sehr lustig ^^ steht klar drauf das es a) kein dlc-code für psn-store ist b) das es noch kommt.... nun haben sie sogar bei fb drauf hingewiesen und alle nur am nörgeln ^^
GEGEN DEN 3D-Wahn
2D und faire Preise fürs Kino!!!!!
Geschrieben: 17 Aug 2012 09:19

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fred82 neue Heimkinobilder sind online.
Das klingt ja alles super...werde wohl nachher mal zum MM fahren und es mir auch kaufen:D
Viele Grüße, Adrian
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Geschrieben: 17 Aug 2012 13:17
gelöscht

Ist eigentlich bekannt ob zu jedem der vier Reiter ein Spiel kommt, also ob es noch zwei weitere Darksiders geben wird?!
Geschrieben: 17 Aug 2012 13:34

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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!
Zitat:
Zitat von Luke1994;3585949
Ist eigentlich bekannt ob zu jedem der vier Reiter ein Spiel kommt, also ob es noch zwei weitere Darksiders geben wird?!
Ich denke davon ist auszugehen, wenn sich Darksiders 2 gut verkauft.