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Killzone 3

Gestartet: 29 Jan 2010 11:57 - 931 Antworten

Beschreibung:
Der Nachfolger zu „Killzone 2“ knüpft direkt an das Ende des letzten Spiels an. Der Diktator Visari ist tot und die Helghast haben einen nuklearen Gegenangriff gestartet, der die Truppen der ISA ...
Kategorie:
Publisher:
Wissenswertes
Killzone 3

Teaser: (1)
Trailer: (1) (2) (3) (4)
Screenshots: (1) (2) (3)
Gameplay-Videos: (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13)
Cover-Design: (1)
Scans: (1)

Release Datum: 22.02.11 (vorraussichtlich)
Version: UNCUT (vorraussichtlich)
-Zum Datenbank-Eintrag-

Collector's Edition

Helghast Edition
Geschrieben: 22 März 2011 17:38

Dark

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Zitat:
Zitat von Setchmo
gestern abend killzone 3 durchgezockt. wirklich ein sehr geiles spiel aber in sachen storytelling muss guerillia games noch einiges lernen. und das ende war auch viel zu kurz und schnell!

Eigentlich nicht, da Killzone 2 in dieser Hinsicht wirklich genial war und meines erachtens auch den besten SP von allen Shootern hatte. Bei Killzone 3 haben sie aber leider wieder nachgelassen :(

Geschrieben: 22 März 2011 19:48

Setchmo

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Zitat:
Zitat von Dark
Eigentlich nicht, da Killzone 2 in dieser Hinsicht wirklich genial war und meines erachtens auch den besten SP von allen Shootern hatte. Bei Killzone 3 haben sie aber leider wieder nachgelassen :(

also von der abwechslung war der 3. besser. in K2 kam mir alles gleich vor.
Gruß Benny
Geschrieben: 22 März 2011 20:53

gelöscht

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Ich persönlich fand die Story von Teil 3 ziemlich gut. Hat sich anderes gespielt, als alle anderen Shootergeschichten, die ich vorher hatte.
Geschrieben: 23 März 2011 17:24

Dark

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Die Story ist auch wirklich nicht schlecht. Aber ich empfand die Atmosphäre bei K2 etwas besser und "düsterer". Auch das Ende ist dort wesentlich besser gelungen. Dafür stimmt es was Setchmo sagt, dass K3 wirklich richtig abwechslungsreich war!

Geschrieben: 26 März 2011 13:22

Gast

Killzone 3 – Umfangreicher Patch 1.07 angekündigt


Guerilla Games hat für ihren Shooter Killzone 3 den Patch 1.07 angekündigt, der umfangreiche Verbessungen am Spiel vornehmen wird, darunter beim Gameplay, in den Menüs und in der Kampagne sowie weiter Bugs behebt.
Custom Games PHASE ONE for Clans and solo players
Gameplay
  • Bullet Damage and Faster Aim ribbon now unlock correctly

  • Separate turn speeds for ADS on Primary weapons in Multiplayer

  • Increased Accuracy ribbon effectiveness has been lowered

  • Bullet Damage ribbon effectiveness has been lowered

  • The 3rd person revive beam now shows correctly

  • Bilgarsk Boulevard – preventing players getting stuck at spawn location

  • Akmir Snowdrift – fixed a problem where the speaker object can fall beneath a piece of geometry

  • Fixed a crash when joining a Guerrilla Warfare Clan match

  • Blood Gracht – Fix for a hang when the Recon ability was used

Functionality
  • Fixed a crash while joining a Warzone game

  • Player gets directed to multiplayer lobby when being kicked from game due to inactivity

  • Adjustments to reduce the server load

Exploit
  • MAWLR Graveyard –Improved collision around one of the Capture and Hold locations

  • Kaznan Jungle – Added a blocker around a tree to prevent player to use tree to jump out of the level

  • Bilgarsk Boulevard – Removed invisible collision of S&D objectives in Guerrilla Warfare

  • Bilgarsk Boulevard – Prevent players from accessing an advantageous position (above the ISA Base) and climb out of the level

Single Player Campaign
  • Scrapyard Shortcut – Mobile Factory – Fixed a hang to a red Debug screen upon the user reaching the Jetpack Troopers

Menu
  • Added a “Mute all” button

  • Updated icons and text on the Medals statistics

  • Fixed clipped text for moderator messages

  • The Faster Reload ribbon now updates properly on the Personal statistics page

  • The Increased Accuracy ribbon now updates properly on the Personal statistics page

  • The Bullet Damage ribbon now updates properly on the Personal statistics page

  • Fixes a hang when accepting a squad invite on the final results screen of an online gameFixed the Pause functionality in Botzone on the Class selection screen

  • “Squad menu” is changed to “manage players” in the menu

Move/Sharpshooter
  • Button configuration improvements – Swapped L1/L2 grenade and aim

  • Melee is now on the circle button

  • Multiplayer – Aim Lock will now time out after one second

  • Camera turn upped while using jetpack. Lowered for mounted weapons

Explanation of Custom Games
  • Custom Games will be rolled out in 2 patches. This one (1.07) and a future patch. We don’t know when this will be yet.

PHASE ONE
  • Phase One of Custom Games gives players the option to create unranked games with the choice of:

  • Game Mode

  • Map

  • Missions (Warzone only)

  • Mission Time (Warzone only)

  • Invite Squad members

  • Invite Enemy Squad Leader

Dies gibt Spielern die Möglichkeit private Matches zu erstellen und mit oder gegen Freunde oder einen rivalisierenden Clan zu spielen. Ein Beitritt über das Matchmaking ist damit nicht möglich.
PHASE TWO:
  • More configuration options for missions in Warzone and Operations

  • Adjustable kill count for Guerrilla Warfare

  • Configurable Unlocks (choose which one you want to play with)

  • Configurable Classes (choose which one you want to play with)

  • Configurable Weapons, Abilities, Skills, Ribbons

  • Friendly Fire On/Off
    Brutal Melee On/Off

http://playfront.de/killzone-3-umfangreicher-patch-1-07-angekundigt/
Geschrieben: 26 März 2011 14:31

Gast

Added a “Mute all” button
na endlich:thumb:
Geschrieben: 26 März 2011 18:10

gelöscht

Avatar gelöscht

Das mit "Mute All" war überfällig. Nervt einfach nur immer jeden einzeln zu muten.
Ich hoffe, dass man mit der Funktion alle mutet, außer die Trupp-Mitglieder. Sonst ist es immer noch dasselbe Problem finde ich. ;)
Geschrieben: 26 März 2011 18:23

Steff81

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Steff81 ..............

Zitat:
Move/Sharpshooter
  • Button configuration improvements – Swapped L1/L2 grenade and aim

  • Melee is now on the circle button

  • Multiplayer – Aim Lock will now time out after one second

  • Camera turn upped while using jetpack. Lowered for mounted weapons


Schon jemand getestet?




Geschrieben: 26 März 2011 19:22

fred82

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Zitat:
Zitat von Steff81
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Der Patch kommt doch erst;)
Viele Grüße, Adrian

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Geschrieben: 26 März 2011 20:07

Setchmo

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der patch hört sich richtig gut an. finde auch wie meine vorredner das der mute all button überfällig war ;)
Gruß Benny


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