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Killzone 3

Gestartet: 29 Jan 2010 11:57 - 931 Antworten

Beschreibung:
Der Nachfolger zu „Killzone 2“ knüpft direkt an das Ende des letzten Spiels an. Der Diktator Visari ist tot und die Helghast haben einen nuklearen Gegenangriff gestartet, der die Truppen der ISA ...
Kategorie:
Publisher:
Wissenswertes
Killzone 3

Teaser: (1)
Trailer: (1) (2) (3) (4)
Screenshots: (1) (2) (3)
Gameplay-Videos: (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13)
Cover-Design: (1)
Scans: (1)

Release Datum: 22.02.11 (vorraussichtlich)
Version: UNCUT (vorraussichtlich)
-Zum Datenbank-Eintrag-

Collector's Edition

Helghast Edition
Geschrieben: 23 März 2010 14:11

Gast

Zitat:
Zitat von realG
wenn sie wieder so n murks wie bei teil 2 veranstalten werd ichs mir nichmehr zulegen. bin mal gespannt wann mehr infos dazu kommen...

meinst du die steuerung?
angeblich wird es 2 verschiedene zur auswahl gebnen
"realistisch" wie bei dem 2. oder "arcade" mässig wie bei mw2
zerstörbare objekte wird es auch geben(einstürzende häuser usw.)
mal sehn obs stimmt
Geschrieben: 23 März 2010 14:59

incredibleben

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Zitat:
Zitat von AK84
meinst du die steuerung?
angeblich wird es 2 verschiedene zur auswahl gebnen
"realistisch" wie bei dem 2. oder "arcade" mässig wie bei mw2
zerstörbare objekte wird es auch geben(einstürzende häuser usw.)
mal sehn obs stimmt

wenn das wirklich zutrifft ist das wirklich super :thumb: denn die steuerung beim 2ten war nicht so mein ding und da fand ichs eher sch....e auch wenns so gewollt war!
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Geschrieben: 23 März 2010 15:02

pernodil

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Zitat:
Zitat von realG
wenn sie wieder so n murks wie bei teil 2 veranstalten werd ichs mir nichmehr zulegen. bin mal gespannt wann mehr infos dazu kommen...
Ich fand das Spiel rundherum gelungen.Der dritte Teil wird sofort gekauft.:thumb:
Geschrieben: 23 März 2010 17:40

KaneBlu

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Gerade diese realistische Steuerung fand/finde ich gut, ich würde es schade finden wenn man 2 Modi wählen kann. Das nicht wegen dem Singleplayer sondern wegen dem Online Multiplayer. Ich spiele gerne die realistische Steuerung, was wohl Online dann einen Nachteil gegenüber der Arcade Steuerung ergeben sollte/könnte.

Mal schauen wie die das lösen…
2021: Sammlung mit ca. 1.100 Blu-ray & DVD Einheiten (davon ca. 800 Blu-rays, Serienstaffel zählen als 1e Einheit). Viele auch verkauft und über lovefilm gesehen, hab also deutlich über 800 Blu-rays gesehen... 
Geschrieben: 23 März 2010 18:13

Setchmo

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Zitat:
Zitat von incredibleben
wenn das wirklich zutrifft ist das wirklich super :thumb: denn die steuerung beim 2ten war nicht so mein ding und da fand ichs eher sch....e auch wenns so gewollt war!

die leute die es drauf haben (meinereiner) spielen halt die realistische steuerung und die anderen eben halt die arcade ;)

könnte ja sein das der online part gesplitet wird. matches nur mit arcade und matches nur mit real-steuerung. ;)
Gruß Benny
Geschrieben: 24 März 2010 11:25

realG

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die steuerung is mir wurschd, die war beim zweiten teil eigentlich in ordnung. nur 180° drehungen haben schon arg viel zeit in anspruch genommen.
was mich wirklich gestört hat war das man keinen offline-multiplayer mehr hat. den fand ich das beste am ersten teil. mit kumpels gegen bots, oder mit bots gegen kumpels....
jetzt braucht plötzlich jeder ne eigene station mit eigenem spiel un sitzt allein zuhause. total ungeil :sad:
of course my horse
Geschrieben: 24 März 2010 14:13

incredibleben

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ich frage mich eigentlich was an der steuerung von teil 2 realistisch sein sollte?? ist doch blödsinn und fürn a....h :rofl: sag ja nicht das ich nicht damit zurecht gekommen bin aber man musste sich schon ein wenig dran gewöhnen ;)

setchmo, du kannst ja eh alles :p:rofl:
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Geschrieben: 24 März 2010 17:56

Gast

Weis auch nicht was es an der KZ2 Steuerung immer rumzujammern gibt ....Ist halt alles gewöhnungs Sache .Ich hatte zumindest online jede menge Spass mit dem Game.
Geschrieben: 24 März 2010 18:33

Setchmo

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Zitat:
Zitat von incredibleben
ich frage mich eigentlich was an der steuerung von teil 2 realistisch sein sollte?? ist doch blödsinn und fürn a....h :rofl: sag ja nicht das ich nicht damit zurecht gekommen bin aber man musste sich schon ein wenig dran gewöhnen ;)

setchmo, du kannst ja eh alles :p:rofl:

ich kann dir sagen was realistisch war. das das drehen mit waffen die immer größer werden auch länger dauert. ist ja normal. du kannst ja nicht ne pistole gleich schnell drehen wie zb. nen raketenwerfer.
das sie das jetzt nicht perfekt umgesetzt haben bestreite ich ja nicht. aber die steuerung ist ein exot und ich mochte sie.

@ realG in der heutigen zeit spielt man einfach onlien solche spiele! damals war splitscreen cool aber heute ist es einfahc nur doof. das bild ist kleiner und und und.
Gruß Benny
Geschrieben: 26 März 2010 12:55

realG

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Zitat:
Zitat von Setchmo
ich kann dir sagen was realistisch war. das das drehen mit waffen die immer größer werden auch länger dauert. ist ja normal. du kannst ja nicht ne pistole gleich schnell drehen wie zb. nen raketenwerfer.
das sie das jetzt nicht perfekt umgesetzt haben bestreite ich ja nicht. aber die steuerung ist ein exot und ich mochte sie.

@ realG in der heutigen zeit spielt man einfach onlien solche spiele! damals war splitscreen cool aber heute ist es einfahc nur doof. das bild ist kleiner und und und.

das bild war auch früher schon kleiner wenn man zu zweit an einem TV gespielt hat! bei call of duty modern warfare 1 + 2 haben sies doch auch umgesetzt und ausgerechnet killzone hat das nicht?! ständiges gelabr gabs von wegen referenz shooter usw. einfach nur arm find ich das.
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