Geschrieben: 23 Dez 2009 10:40
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Zitat von Gangstermitch
... Wenn der Film gut gemacht ist reicht es doch
oder? ...
Hat das überhaupt auch nur einmal annähernd gut geklappt? Bisher
haben Computerspieleverfilmungen doch nur enttäuscht.
I always tell the truth. Even when I
lie.
Geschrieben: 23 Dez 2009 10:41
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Zitat von QuantumStorm
Sorry, meiner Meinung nach verschenken fast alle
Computerspielverfilmungen ihr Potential.
Doom - Wie? Kein Höllentor, sondern nur wieder Mutanten? 4/10
FarCry - Ohne Worte 1/10
Alone in the Dark - Genauso ohne Worte 2/10
Ich hoffe ja, das wenigstens Bioshock und Dead Space was taugen
wird.
Also zu Far Cry muß glaub nix gesagt
werden.
Doom fand ich auch wenn man sich nicht 100% ans
Spiel gehalten wurde Top.Wenn man bedenkt das der Film mehr oder
weniger ein Low Budget Film ist und in Warschau glaub in einem
Studio gedreht wurde...!
Und Alone in the Dark 1 geht gerade noch so den
2. werd ich mir allerdings nie anschauen!!!
Geschrieben: 23 Dez 2009 10:44
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Zitat von LanceVance
Hat das bisher überhaupt auch nur einmal annähernd gut geklappt?
Bisher haben Computerspieleverfilmungen doch nur enttäuscht.
Man muß hier natürlich wieder berücksichtigen
Meinungen und Geschmäcker sind sehr verschieden.Wo der eine sagt
bäh taugt nix der andere ist ok und der nächste absolut
geil...!
Geschrieben: 23 Dez 2009 10:49
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Zitat von Sirvolkmar
Vielleicht ist die
Zeit noch nicht reif ein Spiel perfekt umzusetzen
.
Als Animation wäre es möglich gut Spiele da zu
stellen.
Das wurde immer wieder gezeigt in Spielen wie z.b.
bei "Warkraft" da sind die Randerfilme schon
Filmreif.
Ich würd meinen es ist nicht einfach ein
"lineares" Spiel mit Schlauchleveln das 15h Spielzeit hatt in
1,5-2h Film zu quetschen.Das sollten die meisten auch
berücksichtigen!!!Zwangsläufig würden da Einbußen auftreten
oder?
Geschrieben: 23 Dez 2009 10:50
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Also am besten ist immer noch Silent Hill. Die Resident Evil Reihe
gefällt mir auch sehr gut. Auch den Doom Film fand ich toll, denn
der Film erinnert mich immer so prima an die genialen Zock-Orgien
von mir in den 90er Jahren. Besonders gegen Ende als sie zur
Ego-Perspektive wechselten, da kamen Erinnerungen auf. :D
Bin gespannt, ob Zelda noch verfilmt wird, entsprechende Gerüchte
kursieren ja schon seit längerem.
Don´t you want to know the truth about Clark
Kent?
Geschrieben: 23 Dez 2009 10:50
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Zitat von Gangstermitch
Also zu Far Cry muß glaub nix gesagt
werden.
Doom fand ich auch wenn man sich nicht 100% ans
Spiel gehalten wurde Top.Wenn man bedenkt das der Film mehr oder
weniger ein Low Budget Film ist und in Warschau glaub in einem
Studio gedreht wurde...!
Und Alone in the Dark 1 geht gerade noch so den
2. werd ich mir allerdings nie anschauen!!!
Ähm, nee. Man hat sich eigentlich nur 40%ig an dem Spiel
orientiert. Wenn der Film nicht Doom geheißen hätte, dann wäre man
wohl erst beim zweiten mal sehen darauf gekommen, das der Film was
mit dem Spiel zu tun haben sollte.
Sie haben ja noch nicht mal geschafft, die Eckparameter
einzuhalten.
Zitat:
Von der
Union Aerospace Corporation
(UAC) durchgeführte Teleportations-Experimente auf den beiden
Marsmonden
Phobos und
Deimos öffnen ungewollt ein
Portal zur
Hölle.
Dämonen besetzen die
Forschungseinrichtungen, Menschen werden getötet oder in
Zombies verwandelt. Der
Spieler schlüpft in die Rolle eines
Space Marines, der
sich zu Beginn des Spieles auf dem Mond Phobos befindet. Im
weiteren Verlauf des Spieles rüstet er sich mit verschiedenen
Waffen aus:
Kettensäge,
Pistole,
Schrotflinte,
Gatling-Gewehr,
Raketenwerfer,
Plasmagewehr sowie die
Mächtigste im Spiel, die BFG9000 (laut Entwicklern Abkürzung für
Big Fucking Gun, oder
Bio Force Gun im
Doom-Film). Nachdem der
Spieler das experimentelle Portal auf Phobos erreicht hat,
teleportiert er sich von dort aus nach Deimos. Dieser zweite
Marsmond befindet sich jedoch inzwischen nicht mehr in der
Umlaufbahn des Planeten, sondern in der Höllendimension, aus der
die angreifenden Monster stammen. Nachdem er auch die dortigen
Einrichtungen von den Dämonen befreit hat, begibt sich der Spieler
direkt in die Hölle, um den Urheber der dämonischen Invasion zu
finden.
Alle Gegner, die dem Spieler im Verlauf des Spiels begegnen, sind
Kreaturen der Hölle, und der Spieler ist in dieser bedrohlichen
Umgebung ganz auf sich allein gestellt.
Aber natürlich kann man den Film auch gut finden. Ich finde ihn nur
aus besagten Gründen zumindest nicht dem Spiel angemessen, und das
sollte eine Spielverfilmung ja schon sein.
Gruß von QuantumStorm
"Man kann einen guten Film 3x sehen, aber muss ihn nicht 3x
drehen!" --- "Irgendein Multiversum wirds schon richten"
Geschrieben: 23 Dez 2009 10:52
Zitat:
Zitat von QuantumStorm
Das stimmt schon, aber die Egoshooter Sequenz konnte leider über
die (im eigentlichen Sinne völlig falsche) Story leider nicht
hinwegtäuschen.
Warum hat man die Hölle nicht genommen. Hatten die vor etwas Angst?
Haben die geglaubt, das wäre zu Dick aufgetragen? Das die Zuschauer
das nicht kapieren? Die meisten Zuschauer sind doch wohl eher Fans
des Spiels gewesen; Die hätten das schon verstanden :D
Aber sowas kommt dabei heraus, wenn man als Author/Regisseur meint,
man könnte sich über eingeführte Themen einfach hinwegsetzten, nur
um etwas anders zu machen, um damit seinen Stempel
aufzudrücken.
auch wenn es ein low bugdet film war versteh ich das auch nicht
ganz, warum das thema hölle komplett weggelassen wurde. eventuell
waren ihnen die "die hölle öffnet sich und ein alien kommt
raus"-effekte zu teuer?
man hätte viel draus machen können, ich glaube auch nicht, dass
sich der film schlecht verkauft hat, schließlich gibts jede menge
begeisterter doom zocker - mich eingeschlossen.
Geschrieben: 23 Dez 2009 10:55
gelöscht
Zitat:
Zitat von Gangstermitch
Ich würd meinen es ist nicht einfach ein
"lineares" Spiel mit Schlauchleveln das 15h Spielzeit hatt in
1,5-2h Film zu quetschen.Das sollten die meisten auch
berücksichtigen!!!Zwangsläufig würden da Einbußen auftreten
oder?
Du hast recht ein
Rollenspiel wie zum Beispiel Dragon Age könnte man nicht in 2
Stunden abdrehen .
Mann kann es aber wie bei Herr d. Ringe machen.
Das würde gehen,aber die Firmen haben kein Intresse glaube ich weil
sie mit den Spielen viel mehr verdienen als mit ein
Film.
Geschrieben: 23 Dez 2009 10:55
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Zitat:
Zitat von Patrick_Star
auch wenn es ein low bugdet film war versteh ich das auch nicht
ganz, warum das thema hölle komplett weggelassen wurde. eventuell
waren ihnen die "die hölle öffnet sich und ein alien kommt
raus"-effekte zu teuer?
man hätte viel draus machen können, ich glaube auch nicht, dass
sich der film schlecht verkauft hat, schließlich gibts jede menge
begeisterter doom zocker - mich eingeschlossen.
Wie ich bereits erwähnte Low Budget Film.Da wär
die Geschichte mit Höllentor und dem ganzen drumherum bestimmt zu
teuer geworden.Schließlich wollen Karl Urban und The Rock auch
bezahlt werden.Zumal die anderen Schauspieler auch keine
unbekannten waren...
Geschrieben: 23 Dez 2009 10:57
Rasender Reporter
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Zitat:
Zitat von Patrick_Star
auch wenn es ein low bugdet film war versteh ich das auch nicht
ganz, warum das thema hölle komplett weggelassen wurde. eventuell
waren ihnen die "die hölle öffnet sich und ein alien kommt
raus"-effekte zu teuer?
man hätte viel draus machen können, ich glaube auch nicht, dass
sich der film schlecht verkauft hat, schließlich gibts jede menge
begeisterter doom zocker - mich eingeschlossen.
Ich ja auch, habe das Spiel bis zur Vergasung (hoppla, war das
jetzt politisch unkorrekt?) gespielt.
Also, auch wenn der Film Low Budget gewesen sein mag; Das Design
haben sie doch hinbekommen. Ob ich Mutanten oder Höllenbewohner
darstelle ist dann doch einerlei.
Zudem haben die drei oder 4 von den Kreaturen dargestellt, dabei
hätten die aus einem Pool von mindestens 20 (viel cooleren)
Charaktern auswählen können, wenn sie das Thema Hölle nicht
herausgestrichen hätten.
Gruß von QuantumStorm
"Man kann einen guten Film 3x sehen, aber muss ihn nicht 3x
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