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Der Playstation 4 - Erwartungsthread

Gestartet: 26 Nov 2009 16:02 - 4008 Antworten

Geschrieben: 25 Juni 2013 08:27

Barni

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Zitat:

Das war bei der PS3 auch schon so.

http://www.scei.co.jp/ps3-license/index.html
Geschrieben: 26 Juni 2013 20:20

Dr. House

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Sony hat sich über die PR-Pleite von Microsoft gefreut

Zitat:
Das PR-Desaster von Microsoft hinsichtlich der Xbox One hat Sony in die Karten gespielt. Laut Shuhei Yoshida haben die Erkenntnisse aus der E3-Pressekonferenz von Microsoft dabei geholfen, eigene Fehler zu vermeiden.

http://www.gamepro.de/news/3025046/playstation_4.html
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Geschrieben: 26 Juni 2013 21:24

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Microsoft hat so viele Hochbezahlte Mitarbeiter die anscheinend alle keinen Plan von Marketing haben oder wie könnte man sich sonst den ganzen DRM schmarn erklären! Die Tatsache das die Xbox noch einen 100 mehr kostet als die Playsi rundet das ganze Desaster ab:p
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Geschrieben: 26 Juni 2013 23:57

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Zitat:
Zitat von sonny-Black0815
Microsoft hat so viele Hochbezahlte Mitarbeiter die anscheinend alle keinen Plan von Marketing haben oder wie könnte man sich sonst den ganzen DRM schmarn erklären! Die Tatsache das die Xbox noch einen 100 mehr kostet als die Playsi rundet das ganze Desaster ab:p

Naja bei der One hat man aber "mehr" Zubehör, das sollte nicht vergessen werden;)
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Geschrieben: 27 Juni 2013 00:03

Snacky

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Dafür bezahlt man aber bei der PS4 wirklich nur für das wichtigste und kann sich sein Zubehör selber aussuchen. ^^


BDC >> You'll never fight alone << BDC

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Geschrieben: 27 Juni 2013 00:20

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Immer eine Frage der Nutzung, manch einen ist halt der Kinectkramm was wert ^^
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Geschrieben: 27 Juni 2013 00:27

Dr. House

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Sony reagiert auf Bericht über wegfallende PS4 Kamera, um Microsoft im Preis zu unterbieten

http://playfront.de/sony-bericht-ps4-kamera-microsoft-preis/
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Geschrieben: 27 Juni 2013 00:29

gelöscht

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Ich glaub eher nicht, dass die MS Kamera auch nur 50€ einzeln kosten würde. Die hätten auch so MS unterboten.
Geschrieben: 27 Juni 2013 00:36

Gast

Die wird schon leistungsstark genug sein, wenn sie 1080p flüssig darstellt, da mach ich mir gar keine Gedanken:D Rein von den Flops der Grafik, hat sich die Leistung zur PS3 mehr als vervierfacht (400MFLOP PS3 zu 1,8TFLOP PS4)
Geschrieben: 27 Juni 2013 03:44

VincentVinyl

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Na ja, Leistung kann man nie genug haben, wenn man so will. Es gibt immer Möglichkeiten die Bildqualität zu verbessern. Natives 1080p ist z.B. gut, aber wichtig sind auch zusätzliche Sachen wie Texturfilterung und qualitativ hochwertige Kantenglättung. Gerade da werden PS4 und Xbox One wieder schnell an ihre Grenzen kommen, denn gerade Anti-Aliasing zieht viel Leistung - macht sich dafür aber auch stark visuell bemerkbar. In der aktuellen Konsolengeneration ist das Kantenflimmern und die Treppchenbildung bei vielen Spielen wirklich sehr extrem. Stark fällt das auf, wenn man ein Spiel auf mehreren Systemen zockt. Beispielsweise hatte ich mir Bioshock Infinite für den PC gekauft und es durchgezockt, danach aber hier die PS3-Version getestet. Speziell das Kantenflimmern fiel mir da auf der Konsole echt extrem auf.

An solchen theoretischen FLOP-Angaben sollte man sich übrigens nicht zu sehr aufhängen, denn die Frage ist wie viel dieser theoretischen Leistung später praktisch nutzbar ist. Und das hängt von der Architektur ab. Hat man beispielsweise bei der PS3 gesehen, die zwar rein in der Theorie mehr Leistung als die Xbox 360 hatte, aufgrund der verkompizierten Architektur aber meist in der Praxis schlechter dastand.

Dieses Mal ist aber die Grafiklösung der PS4 etwas besser und da ich von Microsofts Cloud-Ideen wenig halte und sicher auch nicht alle Entwickler das nutzen werden, kann man sich da auf jeden Fall auf einiges freuen :-).


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