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Der Playstation 4 - Erwartungsthread

Gestartet: 26 Nov 2009 16:02 - 4008 Antworten

Geschrieben: 04 Apr 2013 19:33

Setchmo

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es gibt eh nur einen menschen auf der welt der alles darüber weiß. MICHAEL PACHTER!!!
Gruß Benny
Geschrieben: 04 Apr 2013 19:35

fred82

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Zitat:
Zitat von Setchmo
es gibt eh nur einen menschen auf der welt der alles darüber weiß. MICHAEL PACHTER!!!

Der hat doch schon die DevKits von PS5 und XBox 1080 zu Hause stehen:D
Viele Grüße, Adrian

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Geschrieben: 04 Apr 2013 19:43

Setchmo

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Zitat:
Zitat von fred82
Der hat doch schon die DevKits von PS5 und XBox 1080 zu Hause stehen:D

und ganz wichtig: Michael Pachter lenkt Chuck Norris ;)
Gruß Benny
Geschrieben: 04 Apr 2013 19:45

fred82

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Zitat von Setchmo
und ganz wichtig: Michael Pachter lenkt Chuck Norris ;)

:rofl: damit ist alles gesagt.
Viele Grüße, Adrian

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Geschrieben: 04 Apr 2013 20:27

VincentVinyl

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Es gibt ein Video der neuen Unreal Engine 4 für die Playstation 4 bei der man auch direkt mit der PC-Demo aus dem Jahr 2012 vergleicht:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gtfCWYjOsvI

Die PS4-Version ist dabei deutlich detailärmer und weniger flüssig. Allerdings räumen die Macher der Engine von Epic Games ein, dass z.B. die Tesselation aktuell noch nicht auf der PS4 funktioniere. Da arbeite man daran das Problem zu lösen. Andere Effekte habe man allerdings auf der Konsole reduzieren müssen (etwa die Partikeleffekte, weil die PS4 da nicht mitkommt). Auch fällt bei der PS4 aus Leistungsgründen die am PC recht eindrucksvolle "globale Lichtberechnung in Echtzeit" weg. Das bedeutet die Lichtreflexionen sind an der Konsole weniger eindrucksvoll. In tatsächlichen Spielen sollen die Beleuchtungssysteme aber später ähnlich sein.

Trotzdem ist das Ergebnis sehenswert und für eine Spielekonsole sehr nah an der PC-Grafikdemo, die mithilfe eines Intel Core i7 und einer Nvidia GeForce GTX 680 berechnet wurde - also aktuellen High-End-Komponenten. Man muss zudem bedenken, dass die ein Jahr alte PC-Demo derzeit besser aussieht (was eher ernüchternd ist, wenn man bedenkt, dass die Playstation 4 ja mehrere Jahre die gleiche Leistung bieten wird), aber die Entwickler natürlich aus den Dev-Kits und der Software erst mit der Zeit alles herauskitzeln werden. Da ist also Luft nach oben.

Einen längeren Artikel gibt es dazu hier:

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-unreal-engine-4-ps4-vs-pc

Da wird auch im Detail auf die aktuellen Unterschiede zwischen der Engine an der Konsole und am PC eingegangen. Epic Games hat den Artikel sogar selbst kommentiert. Sobald man das Ding für die PS4 besser optimiert hat, dürfte man noch etwas näher an die Qualität der PC-Demo kommen. Eine schöne Grafikdemo, wie ich finde :-).
Geschrieben: 04 Apr 2013 21:25

VincentVinyl

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Den Begriff "billig" hat die Gamestar-Redaktion so provokativ hinzugeschrieben. Das ist bei denen so üblich, denn inhaltlich steht gerade in deren Hardware-News manchmal haarsträubender Unsinn...Vor kurzem war da etwa zu lesen die PS4 würde Audio-CDs als CD-Laufwerke erkennen. Gemeint war wohl, dass die PS4 sie zwar als Datenträger liest, aber die Audioinhalte nicht abspielt.

Dass die Komponenten der PS4 günstiger sind also anno dazumal bei der PS3 ist kein Geheimnis und sogar Sony selbst hatte sich dazu mal geäußert. Sinngemäß hatte Kazuo Hirai (ich meiner war das damals) erklärt, dass man heutzutage nicht mehr so viel Geld in die Entwicklung einer Konsole pumpen könne wie früher, weil alles viel schhnelllebiger geworden sei und die Konkurrenz durch das Smartphone- und Tablet-Segment gewachsen ist.

Klar, Sony hat natürlich auch nicht mehr die finanziellen Reserven wie früher und zudem hat sich die extrem kostspielige Entwicklung des Cell für die PS3 damals ja absolut nicht rentiert. Im Gegenteil, Entwickler haben ja anfangs permament über die komplizierte Architektur gemotzt. Logisch also, dass man dieses Mal auf eher traditionelle, PC-ähnliche Hardware gesetzt hat.

Da alle Komponenten in ähnlicher Form auch in aktuellen PCs stecken, musste man weniger in die Entwicklung stecken. Deswegen wird die PS4 ja auch zum Marktstart günstiger sein als früher die PS3.

"Billig" würde ich dazu nicht sagen - wie gesagt ist das nur mal wieder eine Masche der Gamestar.
Geschrieben: 04 Apr 2013 23:53

Perspektivlos

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Ich will bald behaupten sie hat fast den gleichen Preis wie damals unsere Nummer 3 :confused:
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Geschrieben: 05 Apr 2013 06:17

Fendt84

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Und nicht zuvergessen Hans Sarpei!!!!:rofl::rofl:
Geschrieben: 05 Apr 2013 06:45

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Zitat von Perspektivlos
Ich will bald behaupten sie hat fast den gleichen Preis wie damals unsere Nummer 3 :confused:


Dann kann Sony den Laden dicht machen:rofl:
Die Zeiten sind vorbei wo man 600,- (ohne Spiel) fuer eine Konsole locker gemacht hat...
Fuer 600-700,- kann man sich ja schon ein HIGH-END PC zusammenstellen lassen.
Diesen Fehler mit dem ueberzogenen Releasepreis wird Sony diesmal bestimmt sein lassen;)
Ich tippe immer noch auf runde 499,-
Geschrieben: 05 Apr 2013 07:25

fred82

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fred82 neue Heimkinobilder sind online.

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Zitat von Perspektivlos
Ich will bald behaupten sie hat fast den gleichen Preis wie damals unsere Nummer 3 :confused:

Warum sollte zavvi die PS4 dann mit Preisgarantie für ca. 500 verticken?;) irgendwo zwischen 399-499 EUR liegt die Wahrheit.
Viele Grüße, Adrian

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