Geschrieben: 17 Apr 2009 12:46

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Ich hab das Spiel zu Hause stehen. Als Film kann ich mir das so eigentlich nicht vorstellen. Vielleicht entstehet ja ein Kinder Film oder so eine Art Herr der Ringe Movie.
Geschrieben: 17 Apr 2009 12:52

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Newcleus VIGILO CONFIDO
Das Spiel war seinerzeit der absolute Wahnsinn und setzt auch heute noch Maßstäbe (vorallem was die riesigen Kolosse betrifft), die Erwartungen der Fans an so einen Film werden also entsprechend hoch sein. Ich bin sehr gespannt!
Newcleus
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- Bruce Lee -
Geschrieben: 17 Apr 2009 18:27
Das Spiel lebt ja von seiner einzigartigen Atmosphäre. Ob man die in einen Film so transportieren kann - ich wage es zu bezweifeln.
Wer sieht sich schon einen Film an, in dem der Hauptdarsteller bestenfalls mit seinem Pferd sprechen oder Selbstgespräche führen kann?
Is it progression if a cannibal uses a fork?;-)
Viele Grüße
Stefan
Geschrieben: 19 Apr 2009 01:20

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Zitat von Dagoba;398543
Das Spiel lebt ja von seiner einzigartigen Atmosphäre. Ob man die in einen Film so transportieren kann - ich wage es zu bezweifeln.
Wer sieht sich schon einen Film an, in dem der Hauptdarsteller bestenfalls mit seinem Pferd sprechen oder Selbstgespräche führen kann?
Also ich würd ihn anschauen:D
Das hört sich ja wohl interessant an un dlässt einiges an ganz anderen Erzählmechanismen.
Vom Spiel habe ich nur mal ein paar Videos gesehen, aber die machten schon Lust auf mehr. Irgendwie hab ich den Kauf immer vor mich hergeschoben, keine Ahnung wieso eigentlich:confused:
Geschrieben: 19 Apr 2009 01:36
Keine Sorge, ich würde ihn auch anschauen. Dazu hat mich das Spiel zu sehr fasziniert. :D
Ich kann mir nur nicht vorstellen, wie die Thematik vernünftig umgesetzt werden kann. Die Atmosphäre des Spiels basiert nunmal auf Trostlosigkeit, Verlorenheit und der absoluten Identifikation mit dem Hauptcharakter (welchen man ja in dem Moment selber steuert, sozusagen verkörpert).
Sobald der Faktor Identifikation wegfällt wirds m. E. sehr schwierig.
Is it progression if a cannibal uses a fork?;-)
Viele Grüße
Stefan
Geschrieben: 19 Apr 2009 13:13

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Zitat:
Zitat von Dagoba;400582
Ich kann mir nur nicht vorstellen, wie die Thematik vernünftig umgesetzt werden kann. Die Atmosphäre des Spiels basiert nunmal auf Trostlosigkeit, Verlorenheit und der absoluten Identifikation mit dem Hauptcharakter (welchen man ja in dem Moment selber steuert, sozusagen verkörpert).
Sobald der Faktor Identifikation wegfällt wirds m. E. sehr schwierig.
Dieses element teilen sehr viele Spiele und deswegen sind auch viele Spiele als Filmumsetzung absolut uninteressant.
Ein sehr gutes Beispiel ist hier auch Metal Gear, da ergibt sich nämlich die Spannung zu einem sehr großen Teil durch das SChleichen und die Gefahr entdeckt zu werden. Das verliert man aber fast zur Gänze wenn man einen Film daraus macht da mna beim film nur Zuseher ist. MG kann das aber dank viele interessanter charaktere und einer tollen Story in einem Film durchaus vergessen machen. Bei Shadow of the Colossus wird das nichts, aus den Gründen die oben eben schon genannt wurde.
Es gibt durchaus einen Lösungsweg für die Problematik, doch den wird Hollywood definitiv nicht gehen.
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Geschrieben: 19 Apr 2009 20:36

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Zitat:
Zitat von Enleydo;395466
In Shadow of the Colossus muss ein Junger Mann, der ca. ein größe von 1,7 Meter hat, 16 Kolosse töten damit er das Leben seiner Geliebten wiederherstellen kann. diese Kolosse sind vereinzelt über ein riesiges Gebiet verteilt, friedlich, sind ca. 30 - 40 Mal größer (ja, wirklich 30 - 40 Mal größer) als der Hauptprotagonist und haben nur eine oder maximal zwei Schwachstellen (jeder hat eine andere) am Körper, die meist sehr schwer zu erreichen ist. Also muss der junge Mann sich den Kolossen nähern, ohne zu tode gestampft zu werden, auf sie raufklettern und sie so lange an ihrer/ihren Schwachstelle(n) bearbeiten bis sie tot sind. Doch die Kolosse lassen das nicht einfach zu. Sie versuchen dich von ihrem gigantischen Körper zu werfen, un du musst dich festhalten, doch du hast nur eine begrenzte Haltekraft.
Das einzige was du mit dir trägst ist ein Bogen und ein Schwert, außerdem wirst du von deinem Pferd Agro begleitet, welches nebenbei das einzige Lebewesen außer dir und den Kolossen im ganzen Spiel ist.
und das ist gut? hört sich ja mal völlig lahm an. sowas als film? komisch, da fehlt mir die story
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aber noch nie ne Einbeinige Stripperin. Ich hab ne Stripperin mit
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und ich hab schon ne Stripperin ganz ohne Gehirn gesehn, aber noch
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Marokko."
"Es ist ein unterschied ob man grade heraus ist oder gerade ein
Arsch ist!"
Geschrieben: 22 Apr 2009 13:17

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Timber ist wenig Online. Sorry :-(
Geschrieben: 22 Apr 2009 15:27

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Zitat von wendze;401668
und das ist gut? hört sich ja mal völlig lahm an. sowas als film? komisch, da fehlt mir die story
gut ist es definitiv nicht, das ist ja das Problem
Shadow of the Colossus 1:1 ins Kino zu bringen ist möglich, würde aber kaum einen guten Film machen
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Geschrieben: 22 Apr 2009 21:10

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gut...dachte schon, dass ich meinen ganzen filmverstand verloren habe
"Ich hab in meinem Leben schon ne Menge verückte Scheiße gesehn,
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und ich hab schon ne Stripperin ganz ohne Gehirn gesehn, aber noch
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