Bisher macht das Spiel richtig Spaß. Die Story ist anfangs sehr
langsam, aber nachdem man die ersten 2 Inseln verlassen kann, wird
einem das Ausmaß des Ganzen erst bewusst. Und dann hat man quasi 3
Storybereiche zugleich. Die Seeschlachten sind noch einmal stark
verbessert worden. Die Fights an Land sind klasse, insbesondere,
sobald man Spezialattacken hat, denn die haben richtig Wucht.
Cool auch das Entscheidungssystem, denn so kann man manche Aufträge
halt nicht machen. Auch muss man oft verhandeln, wie viel Geld oder
Gewinn man von den Auftraggebern bekommt. Sagt man zu bereitwillig
als guter Samariter zu allem Ja und Amen, kriegt man weniger.
Etwas nervig sind die Söldner. Man sollte immer schnell deren
Geldgeber töten, dann hat man Ruhe.
Manche normalen Gegner sind auch extrem overpowered, generell ist
das Kämpfen und der Schwierigkeitsgrad an sich deutlich
höher.
Ich wette es kommt noch ein Patch für einige kleinere Aussetzer der
KI. Es kommt nämlich vor, dass man Menschen abseits aller Feinde
meuchelt und die bemerken es trotzdem, dass jemand tot ist. Zudem
kam es bereits bei Seeschlachten vor, dass der ausgeteilte Schaden
nicht funktionierte und Gegner unsterblich waren, da man machen
konnte was man wollte, sie verloren kein Leben.
Origins war groß, Odyssey ist gefühlt und wohl auch wirklich 5x so
groß. Dafür ist es sehr abwechslungsreich, grafisch top und wenn
man in O-Ton Kassandra spielt, filmreif inszeniert und toll
synchronisiert. Alexios klingt für mich nicht besonders cool.
agentsands
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