Bisher macht das Spiel richtig Spaß. Die Story ist anfangs sehr langsam, aber nachdem man die ersten 2 Inseln verlassen kann, wird einem das Ausmaß des Ganzen erst bewusst. Und dann hat man quasi 3 Storybereiche zugleich. Die Seeschlachten sind noch einmal stark verbessert worden. Die Fights an Land sind klasse, insbesondere, sobald man Spezialattacken hat, denn die haben richtig Wucht.
Cool auch das Entscheidungssystem, denn so kann man manche Aufträge halt nicht machen. Auch muss man oft verhandeln, wie viel Geld oder Gewinn man von den Auftraggebern bekommt. Sagt man zu bereitwillig als guter Samariter zu allem Ja und Amen, kriegt man weniger.
Etwas nervig sind die Söldner. Man sollte immer schnell deren Geldgeber töten, dann hat man Ruhe.
Manche normalen Gegner sind auch extrem overpowered, generell ist das Kämpfen und der Schwierigkeitsgrad an sich deutlich höher.
Ich wette es kommt noch ein Patch für einige kleinere Aussetzer der KI. Es kommt nämlich vor, dass man Menschen abseits aller Feinde meuchelt und die bemerken es trotzdem, dass jemand tot ist. Zudem kam es bereits bei Seeschlachten vor, dass der ausgeteilte Schaden nicht funktionierte und Gegner unsterblich waren, da man machen konnte was man wollte, sie verloren kein Leben.
Origins war groß, Odyssey ist gefühlt und wohl auch wirklich 5x so groß. Dafür ist es sehr abwechslungsreich, grafisch top und wenn man in O-Ton Kassandra spielt, filmreif inszeniert und toll synchronisiert. Alexios klingt für mich nicht besonders cool.
agentsands
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