Sooo, gestern abend hab ich 4 stunden gespielt.
Ich bin noch was verhalten optimistisch.
Die Grafik ist super, keine Frage. Fast alles ist in InGame Grafik
gehalten und das sieht man kaum. Erst wenn dazwischen mal wirkliche
Render-Sequenzen kommen, merkt man das es ImGame Grafik war. Also
Top!
Das Kampfsystem geht gut von der Hand. Dank Tutorials wird man an
alles gut gewöhnt und hat schnell die Feinheiten raus. Das
Paradigmen System ist klasse gemacht.
Story gefällt mir eigentlich auch, die Charaktere sind alle
interessanter als bei den meisten FF Spielen zuvor.
ABER:
keine Sidequests, keine freibegehbare Welt, keine Minispiele.
Das alles fehlt mir bisher und ich weiss nicht ob da noch mehr
kommt. Stört mich aber etwas.
Die einmal erledigten Gegner (die bisher alle, wirklich alle
einfach waren) verschwinden und tauchen nicht wieder auf. und sie
stehen immer genau da, wo die "Kisten" sind. Der eigentliche Kampf
dauert oft nur wenige Sekunden, da wäre fast nen Hack&Slay
System dynamischer gewesen.
Und wenn ich einen schmalen Gang entlang laufe und alle 2 Meter
steht nen Gegner der nur darauf wartet das ich in ihn reinlaufe und
ich kann nicht zurück weil da nix ist und auch sonst kann ich nicht
viel machen, dann sorry, aber dann ist da kein großer Unterschied
zu "zufallskämpfen im SekundenRythmus".
Das Steigerunsmenü ist voll banane finde ich. du kannst nicht
großartig wählen wo du steigerst sondern alles ist bis auf ein paar
Ausnahmen sehr linear. Da waren das Sphärobrett und das Lizenzboard
der Vorgänger doch seht viel abwechslungsreicher.
Man kann auch mit keinem mehr reden, auch wenn die in anderen
Spielen nie viel zu sagen hatten, gehörte es für mich dennoch
dazu.
Die seit 2 Jahren erwartete Offenbarung ist es irgendwie nicht
geworden.
Alles im allem macht es echt Spaß, doch ich fand FF12 um längen
besser.