Nun, wenn das Konzept der Switch dahingehend verstanden wird, dass
sie im Kern eine mobile Hardware ist, also in das Segment vom 3DS,
der Vita oder auch Smartphones/ Tablets fällt, will ich gar nichts
sagen, Nintendo meinte aber ganz aktuell, dass die Switch im Herzen
eine stationäre Heimkonsole sei und da kann sie eben nicht
überzeugen, weil sie technisch viel(!) zu schwach ist! Ein Zelda
läuft mit ach und krach in 900p und 20-30 Fps und sieht (laut
Digital Foundry) marginal besser aus, als auf der Wii U... und auf
Drittparty Support wird man auf der Switch, genau wie bei der Wii
U, auf Grund der schwachen Leistung, vergeblich warten, außer eben
auf ein paar "speziell" angepasste Versionen- was nichts anderes
heißt, dass ein direkter Port nicht möglich ist. Der zeitliche und
finanzielle Mehraufwand wird dann wiederum in keiner Relation zu
den Verkaufszahlen stehen, sodass davon wieder Abstand genommen
wird... und prompt ist man wieder in dem Teufelskreis, in dem sich
die Wi U befindet bzw. befand, da sie ja praktisch tot ist.
Der mobile Markt wird stark von den Smartphones und ihren zig
jährlichen Upgrades dominiert, eine mobile Konsole hat es da sehr
schwer Fuß zu fassen, man sieht es, wie die PSP und Vita gnadenlos
baden gegangen sind...
Ich sehe also bei Nintendo nicht die Konzeption dahinter, wonach
die Hardware Erfolg haben könnte- hoffnungslos veraltete Hardware,
indifferente Marktpositionierung und ein viel zu hoher Preis für
das Gebotene. Dass sich Nintendo nicht ewig an Zelda, Mario und co.
klammern kann (wenn sonst nichts weiter dahinter steht), sah man ja
bei der Wii U, sie ist die am schlechtesten verkaufteste Konsole
überhaupt- wenn man mal früh 90er Exoten, wie den 3DO oder Ataris
Jaguar außen vorlässt. Selbst Segas gescheiterte Dreamcast ging
mehr, als doppelt so oft über die ladentheke.
Mit der Switch geht Nintendo wieder den exakt gleichen Weg und dass
könnte ihr letzter sein, im Hardware Segment wohlgemerkt.
KING OF THE DEAD