Nun, wenn das Konzept der Switch dahingehend verstanden wird, dass sie im Kern eine mobile Hardware ist, also in das Segment vom 3DS, der Vita oder auch Smartphones/ Tablets fällt, will ich gar nichts sagen, Nintendo meinte aber ganz aktuell, dass die Switch im Herzen eine stationäre Heimkonsole sei und da kann sie eben nicht überzeugen, weil sie technisch viel(!) zu schwach ist! Ein Zelda läuft mit ach und krach in 900p und 20-30 Fps und sieht (laut Digital Foundry) marginal besser aus, als auf der Wii U... und auf Drittparty Support wird man auf der Switch, genau wie bei der Wii U, auf Grund der schwachen Leistung, vergeblich warten, außer eben auf ein paar "speziell" angepasste Versionen- was nichts anderes heißt, dass ein direkter Port nicht möglich ist. Der zeitliche und finanzielle Mehraufwand wird dann wiederum in keiner Relation zu den Verkaufszahlen stehen, sodass davon wieder Abstand genommen wird... und prompt ist man wieder in dem Teufelskreis, in dem sich die Wi U befindet bzw. befand, da sie ja praktisch tot ist.
Der mobile Markt wird stark von den Smartphones und ihren zig jährlichen Upgrades dominiert, eine mobile Konsole hat es da sehr schwer Fuß zu fassen, man sieht es, wie die PSP und Vita gnadenlos baden gegangen sind...
Ich sehe also bei Nintendo nicht die Konzeption dahinter, wonach die Hardware Erfolg haben könnte- hoffnungslos veraltete Hardware, indifferente Marktpositionierung und ein viel zu hoher Preis für das Gebotene. Dass sich Nintendo nicht ewig an Zelda, Mario und co. klammern kann (wenn sonst nichts weiter dahinter steht), sah man ja bei der Wii U, sie ist die am schlechtesten verkaufteste Konsole überhaupt- wenn man mal früh 90er Exoten, wie den 3DO oder Ataris Jaguar außen vorlässt. Selbst Segas gescheiterte Dreamcast ging mehr, als doppelt so oft über die ladentheke.
Mit der Switch geht Nintendo wieder den exakt gleichen Weg und dass könnte ihr letzter sein, im Hardware Segment wohlgemerkt.
KING OF THE DEAD