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Assassin’s Creed: Origins (2017) (PS4)

Gestartet: 05 Jan 2016 02:14 - 62 Antworten

Beschreibung:
Das alte Ägypten, der wohl geheimnisvollste Ort der Geschichte und eine Epoche, die das Antlitz der Welt verändern sollte. Der Spieler entdeckt die Geheimnisse hinter den Pyramiden, den vergessenen ...
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Geschrieben: 28 Mai 2017 13:53

Spidyman

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Ich finde gerade die Gegenwart gibt dem Spiel die richtige Atmosphäre - siehe auch meine Liebe für den AC Film.
An diesem Aspekt scheiden sich die Geister ja schon seit je her, aber ich finde ohne die Gegenwart ist AC eben nur eine Aneinanderreihung beliebiger Historienabenteuer ohne Kontext. Erst die Gegenwartsstory schweißt es zu einem richtigen Franchise zusammen und den Spiele hat auch stark etwas gefehlt, seid sie nach Teil 3 immer mehr auf die Gegenwart verzichtet hatten. Ein Schritt zurück ist damit für mich ein Schritt hin zu dem was AC eigentlich mal ausgemacht hat.
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Geschrieben: 28 Mai 2017 22:50

HippiesTriumph

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Zitat:
Zitat von Spidyman
Ich finde gerade die Gegenwart gibt dem Spiel die richtige Atmosphäre - siehe auch meine Liebe für den AC Film.
An diesem Aspekt scheiden sich die Geister ja schon seit je her, aber ich finde ohne die Gegenwart ist AC eben nur eine Aneinanderreihung beliebiger Historienabenteuer ohne Kontext. Erst die Gegenwartsstory schweißt es zu einem richtigen Franchise zusammen und den Spiele hat auch stark etwas gefehlt, seid sie nach Teil 3 immer mehr auf die Gegenwart verzichtet hatten. Ein Schritt zurück ist damit für mich ein Schritt hin zu dem was AC eigentlich mal ausgemacht hat.

Im Grundsatz habe ich ja gar nicht mal etwas gegen die Implementierung der Gegenwart. Jedoch fand ich die Umsetzung - und das bei allen Teilen (habe sie, bis auf einen Zwischenteil alle gespielt) ziemlich mies. Angefangen bei der Inszenierung bis hin zu der Optik... die kargen Büroräume mit ihren Plastikpflanzen standen stets in keinem Verhältnis zu den opulenten historischen Settings.
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Geschrieben: 29 Mai 2017 10:58

IxXxI

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Ja also es stimmt schon, dass die Inszenierung der Gegenwart nie mit den Animus-Sessions mithalten konnte.
Was aber für mich zu beginn, also wirklich Teil 1, absolut schlüssig und effektiv war. Abstergo wirkte eben kalt und spartanisch, man war ja schließlich zum einen ein Gefangener und zum anderen war es eine Forschungseinrichtung, welche in vielen Medien als karg dargestellt wird.
Der Effekt, wenn man dann die Erinnerungen besucht hat, war natürlich umso gewaltiger auf Grund des plötzlichen Detailgrades.
Auch später besuchte Tempel im Jetzt wirkten authentisch auf Grund ihrer simplen Gestaltung.

Bei den "Plastikpflanzen" erinner ich mich jetzt spontan an Abstergo Entertainment in Black Flag.
Naja was soll man sagen...wenn man sich das Konzept der Firma/Büro genauer betrachtet, dann denke ich ist es nicht abwegig, dass da Kunstblumen stehen.

Ich fand dann eigentlich die Missionen in ACIII richtig gelungen, als man die Energiezellen an verschiedenen Orten zusammensucht.
Ich vermute mal, wenn nicht soviele dagegen gewettert hätten, hätte Ubisoft daran bestimmt angeküpft und evtl. noch grandiose Missionen gezaubert.
Ich habe ihren Versuch, den sie mit Abstergo Entertainment gestartet haben, zwar durchaus zu schätzen gewusst und ich denke um es jedem Recht zu machen, war das sogar eine recht kreative Lösung, aber mein Geschmack war das nicht wirklich.

Demnach fände ich es wirklich toll, wenn sie mehr oder weniger Schlüssig an die Desmond Geschichte anknüpfen würden, aber auf jeden Fall wieder zu jener Atmosphäre zurückfinden würden, ich denke das geht auch ohne 21.12.2012 ganz gut. ;-)

Meine Nerd-Hoffnung ist ja immer noch, dass Fassbender's Cal, Desmond's Erbe weiterführt und, wer weiß, vielleicht seinen Sohn ausfindig macht und auf den rechten Weg bringt :love:
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Geschrieben: 10 Juni 2017 13:20

agentsands

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Der Titel ist Assassin's Creed: Origins. (ja, schon wieder ein Origins in einem Titel).

Release ist noch dieses Jahr, am 27. Oktober 2017.

So sieht der neue Assassine aus - und Ägypten ist seine Welt
617x.jpg
http://www.gamepro.de/artikel/assassins-creed-origins-mammut-leak-release-termin-neues-kampfsystem-jetzt-wissen-wir-fast-alles,3315343.html

Infos:
Es gibt ein vollkommen neues Kampfsystem
Die KI wurde komplett überarbeitet
Dynamischere Spielwelt
Mehr RPG-Elemente
Arbeiten begannen noch vor Assassin's Creed Unity
Weitere spielbare Charaktere neben Bayek, die sind aber geheim
Keine Mini-Map mehr, dafür ein Kompass wie in The Elder Scrolls
Neues Level-System, Levelcap ist 40
Es wird Gräber geben, die wir ausrauben können
Wir können auf Kamelen reiten
Tiere greifen sich in der Open World untereinander an
Wir können tauchen
Pfeile lassen sich mit Schild blocken und einsammeln

Die Vorstellung ist am Montag um 22 Uhr deutscher Zeit.
http://www.gamepro.de/artikel/assassins-creed-origins-mammut-leak-release-termin-neues-kampfsystem-jetzt-wissen-wir-fast-alles,3315343.html
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Geschrieben: 10 Juni 2017 13:31

HippiesTriumph

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Bin gespannt... hoffe auf eine neue oder stark erweiterte Engine, die auch vernünftig optimiert wurde.
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Geschrieben: 12 Juni 2017 07:11

agentsands

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Das Spiel spielt um 100 vor Christus, als Ägypten bereits unter römischer Herrschaft stand.

Video:
https://m.youtube.com/watch?v=LwTZWLYLxrM
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Geschrieben: 12 Juni 2017 07:25

TheBub

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Wow, das gefällt mir auf den ersten Blick ja mal so garnicht mit dem Kompass und allem. :confused:
Naja vielleicht muss man es selbst erstmal anspielen.
Gruß, Sascha

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Geschrieben: 12 Juni 2017 10:43

BTTony

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Das Setting finde ich ja total gut!

Aber dann kams erste Gameplay und ich musste gähnen. Solche Spiele können mich einfach nicht mehr fesseln.
Geschrieben: 12 Juni 2017 11:06

HippiesTriumph

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Zitat:
Zitat von BTTony
Das Setting finde ich ja total gut!

Aber dann kams erste Gameplay und ich musste gähnen. Solche Spiele können mich einfach nicht mehr fesseln.

Also ich frage mich auch, wofür sie die "kreative" Pause genutzt haben 🤔!? Auch grafisch wirkt es im Vergleich zu den beiden Vorgängern irgendwie detailarmer... seltsam ..
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Geschrieben: 12 Juni 2017 18:25

agentsands

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Das muss man wirklich festhalten. Ein Horizon: Zero Dawn wischt damit den Boden auf, in jeder Hinsicht, vor allem aber auch optisch.
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