Zitat:
Zitat von d-lago
Bei mir läuft's! Und es macht wirklich Spaß! Es ist vom Gameplay
her immer noch COD - nur noch etwas schneller und mit den Sprüngen
mit dem Exoskelett auch ein bisschen dynamischer, weil man viel
mehr auf verschiedenen Ebenen spielt (und natürlich ist die Meldung
"Hostmigration" und "Zeitüberschreitung/Fehler bei Verbindung zum
Host" noch mit dabei).
Man fällt aber (leider, gefühlt) sehr schnell um - und die Gegner
fressen verhältnismäßig viele Kugeln. Die Fähigkeiten wie Tarnung,
kurz mehr Leben, Schild etc. vom Exo sind nicht wirklich der Rede
wert. Ach ja: Sniper spielt scheinbar noch keine Sau! :D
Edit: Jetzt grade das erste mal durch einen gestorben! - Hätte ich
mal nichts gesagt :mad:
Ergänzung:
Habe nun einige Stunden gespielt und bin Level 21 im MP und liste
noch mal
meine Eindrücke:
+ AW spielt sich schnell, schneller als alle anderen CODs zuvor -
muss man mögen, ist aber mal eine Abwechslung
+ Grafik ist besser als bei Ghosts, kommt zwar noch nicht an
Battlefield ran, ist aber dennoch gut
+ Spielmodi-Auswahl
+ bislang noch wenig Sniper und Camper
+ Maps sind - auch aufgrund des Settings - unterschiedlicher und
heben sich von den anderen Spielen ab
+ Interessante neue Visiere, u.a. das mit verbesserter
Zielerfassung - quasi das neue Tracker-Visier - wo Gegner rot
markiert markiert werden, Thermal-Visier nun nicht schwarz/weiß
sondern mit Wärmebild ala Predator
+/- Pick-13-System: Eigentlich gut zur individuellen
Klassenerstellung, aber es gibt doch teils zu starke Begrenzungen
bzw. hat mir das System in Ghosts besser gefallen
+/- Maps wirken auch offener und bieten weniger "Verstecke"
+/- Der Boost/Sprung mit dem Exoskelett scheint mir bislang nicht
so schlimm wie befürchtet, man bleibt aber teils mal hängen oder
prallt gegen die Decke oder kommt eine Mauer doch nicht direkt
hoch. Dafür sind die Maps nun nicht mehr so horizontal-linear im
Spielverlauf, sondern man muss auch noch nach oben und unten die
Augen offen halten
- es spielt sich doch eher wie ein Crysis/Titanfall als ein
klassisches COD - aufgrund der Exo-Fähigkeiten und dem Look der
Spielfiguren, Maps und Waffen
- man stirbt gefühlt noch schneller als bei Ghosts und wird
häufiger von hinten erschossen, während die Gegner scheinbar viel
mehr Treffer aushalten
- somit ist es noch schwieriger sich KIllstreak-Serien
aufzubauen
- Extras (Perks): scheinen mir weniger und auch insgesamt nicht
mehr so nützlich; die Ausrüstungsmöglichkeiten (zum Teil Zwang zur
Wildcars-Nutzung) und die teilweise Aufteilung auf die
Exoskelett-Fähigkeiten gefallen mir nicht
- Waffenauswahl: Scheint mir etwas unausgewogen und wenig
ansprechend, die bislang getesteten MPs verziehen ohne Aufsätze
total,
- Duelle auf naher Distanz verliere ich mit Sturmgewehr fast
immer
- Messern ist schwieriger und hat geringere Weitreiche
- dt. Sprachausgabe lasch, werde wohl auf Englisch umstellen
- weiterhin keine dedizierten Server... Hostmigration und
Disconnects sind wieder am Start
Zwischenfazit: Advanced Warfare macht Spaß, wenn man sich darauf
einlässt. Es ist aber schon anders und auch wenn bei vielen Ghosts
nicht so gut lief, so fand ich Ghosts doch besser, denn meist lief
es bei mir doch ganz gut, es hat mir mit MW2/BO1 am meisten Spaß
gemacht und ich hab es von allen CODs mit weitem Abstand am
längsten gespielt.