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Kurzinterview mit Takumu Eguchi, CEO von GlitzVisuals
Auf der Gaming-Messe GamesCom 2025 hatten wir auch die Gelegenheit für ein immerhin kurzes Interview mit Takumu Eguchi, dem CEO von GlitzVisuals.
bluray-disc.de: Erzählen Sie uns etwas über Ihr Studio. Welches Projekt liegt gerade auf Ihrem Schreibtisch?
Takumu Eguch: Ich gründete das Studio 2022 in Japan mit mehreren Lighting-Spezialisten. Wir spezialisieren uns auf Cutscenes, Kamerafahrten, Beleuchtung in Zwischensequenzen und Background-Charaktere. Wir haben zum Beispiel an "Final Fantasy VII Remake" gearbeitet. Die Cutscenes und Beleuchtungen sind von uns. Wir entwickelten mit an "Ninja Gaiden 4" und haben Modelle für das Pokémon Cardtrading-Game entworfen. Wir arbeiteten schon mit Sony zusammen und auch mit einer “Gundam”-Serie, in der wir die Raumschiffe und Mechs entworfen haben. Zurzeit möchte ich meine Arbeit mehr Studios vorstellen, weil ich von unserer Arbeit sehr überzeugt bin.
bluray-disc.de: Was bedeutet das Medium Videospiele für Sie?
Takumu Eguch: Ich denke, dass Videospiele ein wunderbares Werkzeug sind, um Sprache zu überwinden und allerorts gesehen zu werden. Man kann mit allen Menschen auf der Welt über dieses Thema verbunden sein. Ich hoffe irgendwann selbst Spiele zu machen, die simpel genug sind, um von allen gespielt zu werden, ohne dabei die Tiefe zu verlieren, die sie herausragen lassen.
bluray-disc.de: Zu guter Letzt: Worauf freuen Sie sich in den nächsten Tagen?
Takumu Eguch: Heute habe ich nur Geschäftstreffen auf dem Plan. Aber morgen möchte ich unbedingt viele Spieler erreichen und andere Games spielen, die ich in Japan noch nicht spielen konnte.
Wir bedanken uns vielmals bei Takumu Eguch für dieses Kurzinterview. (anko)
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