Gestern wieder eine gute Session gehabt. Da ein Kumpel kein Vorbesteller ist, haben wir ohne Jakku gespielt. Mit lauter Mitspielern, die gerade zum ersten Mal spielen. Hat man voll gemerkt Die haben nur geballert und nichts erobert. Der einzige Weg zu gewinnen ist konsequent die Objectives zu spielen.
Außerdem tritt seit dem Patch ein Problem mit der Partnerschaft auf. Ohne ersichtlichen Grund wird die Partnerschaft aufgehoben. Z.T. direkt mit jemand fremden hergestellt. Echt doof.
Mittlerweile komme ich auch mit den Fliegern besser zurecht und bekomme da Abschüsse hin.
26:08 Spielzeit
1.739 Kills
1.793 Verluste
112 Spiele
2 Kills mit Shotgun
Mir machts nach wie vor richtig! Spaß!
@hibb: Musst du selbst spielen. Hm, die Map ist super! Das Design und die Optik sind ausgezeichnet. Einzig der Wendepunkt-Modus ist nicht ganz gebalanced. Soweit ich das jetzt sagen kann.
Du musst drei Kontrollpunkte erobern, bei denen der Eroberungsstatus nicht zurückgesetzt wird. Also wenn ich den halb erobert habe und zurückgedrängt werde, dann bleibt der auf halb. Das ist für Angreifer und Verteidiger extrem motivierend. Dann geht's nachher in die Basis des Imperiums. Direkt dahinter liegt der Spawnpunkt der Imperialen. Rebellen müssen 170 m laufen, Imperium 70 m. Entsprechend groß ist der Vorteil vom Imperium, da die auch noch ATSTs haben.
Ich habe bisher 6-7 Spiele gehabt. Dabei hat das Imperium einmal gewonnen, ohne das die Rebellen überhaupt zur Basis kamen. Und nur einmal habe ich erlebt, dass die Rebellen die Basis eingenommen haben.
Dadurch dass alle Runden am Ende auf den Kampf und die eine Basis hinauslaufen, werden viele Runden sehr gleich. Der Weg dahin ist super! Liegt auch an der Map.
Die Map ist so offen wie Endor - also was die Punkte angeht und so, von überall kann jemand kommen. Aber sie ist offener vom Gelände, so dass man nicht ganz so überrascht werden kann. Außerdem Mordsmäßig schick.