Gestern wieder eine gute Session gehabt. Da ein Kumpel kein
Vorbesteller ist, haben wir ohne Jakku gespielt. Mit lauter
Mitspielern, die gerade zum ersten Mal spielen. Hat man voll
gemerkt Die haben nur geballert und nichts erobert. Der einzige Weg
zu gewinnen ist konsequent die Objectives zu spielen.
Außerdem tritt seit dem Patch ein Problem mit der Partnerschaft
auf. Ohne ersichtlichen Grund wird die Partnerschaft aufgehoben.
Z.T. direkt mit jemand fremden hergestellt. Echt doof.
Mittlerweile komme ich auch mit den Fliegern besser zurecht und
bekomme da Abschüsse hin.
26:08 Spielzeit
1.739 Kills
1.793 Verluste
112 Spiele
2 Kills mit Shotgun
Mir machts nach wie vor richtig! Spaß!
@hibb: Musst du selbst spielen. Hm, die Map ist
super! Das Design und die Optik sind ausgezeichnet. Einzig der
Wendepunkt-Modus ist nicht ganz gebalanced. Soweit ich das jetzt
sagen kann.
Du musst drei Kontrollpunkte erobern, bei denen der
Eroberungsstatus nicht zurückgesetzt wird. Also wenn ich den halb
erobert habe und zurückgedrängt werde, dann bleibt der auf halb.
Das ist für Angreifer und Verteidiger extrem motivierend. Dann
geht's nachher in die Basis des Imperiums. Direkt dahinter liegt
der Spawnpunkt der Imperialen. Rebellen müssen 170 m laufen,
Imperium 70 m. Entsprechend groß ist der Vorteil vom Imperium, da
die auch noch ATSTs haben.
Ich habe bisher 6-7 Spiele gehabt. Dabei hat das Imperium einmal
gewonnen, ohne das die Rebellen überhaupt zur Basis kamen. Und nur
einmal habe ich erlebt, dass die Rebellen die Basis eingenommen
haben.
Dadurch dass alle Runden am Ende auf den Kampf und die eine Basis
hinauslaufen, werden viele Runden sehr gleich. Der Weg dahin ist
super! Liegt auch an der Map.
Die Map ist so offen wie Endor - also was die Punkte angeht und so,
von überall kann jemand kommen. Aber sie ist offener vom Gelände,
so dass man nicht ganz so überrascht werden kann. Außerdem
Mordsmäßig schick.