Nachdem ich gestern 4-5 Stunden gespielt habe kommt hier mein
erstes Fazit zu Battlefront:
Hat mal jemand League of Legends und dann Heroes oft he Storm
gespielt? Falls nicht, LoL ist ein recht komplexes MOBA Game, in
dem man auf alles und jeden achten muss. Es gibt unglaublich viele
Aspekte im Spiel, die um die Kernkompetenz herum bestehen.
Kernkompetenz ist Gegner umhauen. Heroes oft he Storm ist das
gleiche Spiel nur muss man nicht die Hälfte an Nebenaspekten
beachten. Man muss seinen Helden nicht ausrüsten, keine Items
kaufen sondern nur kämpfen.
Das ist in etwa genau der Unterschied zwischen Battlefield und
Battlefront. Battlefield die vermeintliche Kriegssimulation.
Battlefront das spaßige Feuergefecht im Star Wars Universum. Das
stellt sich aber ebenso wie Heroes oft he Storm als großer Spaß
heraus. Und so ganz ohne ist es auch nicht.
Die Maps spielen sich sehr abwechslungsreich, bieten viele Laufwege
und taktische Möglichkeiten. Das A und O ist es wohl aus der
Deckung heraus- und wieder hinein zu wechseln. Bis man dann raus
hat, wie man das am Besten spielt, vergeht schon etwas Zeit. Ich
habe nur Gefecht gespielt. Hierbei gilt es die Eroberungspunkte
eizunehmen. Der Clou ist aber, dass immer nur zwei von fünf zu
erobern sind. Erst wenn ein Team beide eingenommen hat, wird der
dritte freigeschaltet und dafür einer der ersten zwei als Punkt
fürs Team gewertet. Durch die Konzentration auf „nur“ zwei Punkte
sind die 20vs20 Matches sehr fokussiert und es bilden sich richtige
Frontlinien, die aufgrund der Laserstrahlen wahnsinnig gut
aussehen. Ich habe bisher nur diesen Modus gespielt und so wie ich
mich kenne, werde ich auch bei den 20v20 Modi bleiben. Da gibt’s ja
noch ein, zwei von.
Die Waffen spielen sich ausreichend unterschiedlich. Ich habe bis
jetzt 6 Stück von 12 (?) freigespielt und paradoxerweise will ich
als Trooper immer mit dem Rebellengewehr rumrennen und andersrum.
Außerdem gibt’s da noch diese 3 Karten, die Fähigkeiten darstellen.
Aktuell sinds bei mir Granate, Panzerfaust und bei Aktivierung
höhere Präzision. Da bin ich mal gespannt, was die weiteren Karten
noch geben. Die Idee mit den Power Ups, wie Helden, ATST etc. finde
ich bis jetzt sehr cool. Macht riesen Spaß einen ATST oder Helden
zu steuern. Und diese zu kontern ebenso. Da kommt ein unglaubliches
SW-Feeling auf.
Ob Battlefront als Spaßshooter auch über 100te Stunden motivieren
kann, weiß ich noch nicht. Bis jetzt ist das Gameplay aber schon
sehr gut.
Was die Stimmung angeht, hat DICE sich selbst übertroffen. Bei BF4
zuckt man unter Granatfeuer und Helikopterbeschuss zusammen. Bei
Battlefront kommt man sich tatsächlich vor wie auf dem großen
SW-Schlachtfeld. Obwohl ja „nur“ 20 vs. 20 spielen, wirkt es wie
eine gewaltige Schlacht. Die Kulisse ist einfach unglaublich gut.
Auf der PS4 habe ich noch nie so echte Felsen gesehen. Die sind so
unglaublich facettenreich und hochaufgelöst. Einfach krass. Die
grafische Pracht hake ich damit mal ab.
Richtig faszinierend ist, dass DICE es schafft auf jeder Map diesen
SW-Look hervorzubringen. Schneewelt sieht exakt so aus wie SW,
Wüstenwelt ebenso. Beleuchtung, Ausstattung, Design – alles
hervorragend. Dazu kommen die herrlichen Spielermodelle, Fahrzeuge
und das geniale Laserfeuer der Blaster. Und dann, ja dann, geht
eine Granate neben einem hoch. So geniale Granatengeräusche habe
ich noch nie gehört. Wubwummmmm. Das muss man eigentlich über
Lautsprecher spielen statt Headset.
Jetzt habe ich mich doch etwas in Verzückung geschrieben. Der
Absatz über die Präsentation des Spiels ist nicht mehr ganz
sachlich. Aber die ist einfach wirklich gelungen. Wenn man dann
noch eine Killstreak hinlegt und unter Laserfeuer durch die Feinde
bricht. – Episch.
Noch ein letzter Satz vorm Fazit. Das Spiel wurde gestern
gelauncht. Ich habe 4-5 Stunden gespielt und es gabe nicht einen
einzigen technischen Aussetzer. Weder Software noch Server.
Respsekt.
Ich will mal versuchen ein Wertungsfazit:
Präsentation 5/5
Sound 5/5
Gameplay 4/5
In meinen Augen ist Battlefront ein Kracher. Es ist ein Spielplatz
für SW-Fans, der nicht schöner hätte ausgestaltet worden sein. Ob
sich die Gameplaywertung von 4/5 auch nach 30 Stunden hält kann man
nicht sagen. Bis jetzt haben sich jedenfalls meine Erwartungen
erfüllt.