Zitat:
ich habe sogar kurz nachgedacht und dann
beschlossen, dass lightNing besser klingt
Gibts aber in Spielen nicht :-D - außer als Gewitter. Aber ist ja
egal, nur ein Englisch-Muttersprachler guckt da halt
verdattert.
Ich habs mittlerweile auch gespielt und finde Delsin als Charakter
übrigens extram daneben...Meine Güte, nervt der Typ...Immer nur
dumme Sprüche und ist im Grunde die ganze Zeit ein totales Arsch:
Sei es zu seinem Bruder, anderen Conduits, die er im Grunde immer
nur anpöbelt...Ich sehe es echt genau wie das Gamespot-Review, wo
er ja auch als "annoying" bemängelt wurde. Die Story ist aber
generell wirklich hauchdünn und geht gerade noch so als zweckmäßig
durch.
Die Grafik finde ich übrigens auch für ein Konsolenspiel klasse,
man gewöhnt sich aber natürlich im Spiel sehr schnell daran. Was
mich aber sehr nervt: Oft bin ich nicht wegen der Übermacht meiner
Gegner (spiele auf Expert und finde es hart aber fair) gestorben,
sondern wegen der echt besch...eidenen Kamera. Man muss ständig
nachjustieren, um die Übersicht zu behalten, was ein absoluter
Krampf ist, wenn man viel springen muss oder es Dächer in der Nähe
gibt, an denen man hängen bleiben kann.
Das Gameplay wiederum ist schon deutlich veraltet: Im Grunde ist
inFamous: Second Son InFamous 2 mit etwas erweitertem Skill-System,
höherem Schwierigkeitsgrad, deutlich schlechterem Hauptcharakter
aber besserer Technik. ich finde nach mehreren Stunden Spielzeit
die 4Players-Wertung recht realistisch. Die Nebenmissionen sind in
der Tat alle recht monoton und haben leider allesamt keine
Storylines, sondern beschränken sich auf "Töte XY", "Suche XY",
"Zerstöre XY". Es sind auch immer die gleichen Missionstypen
"Kameras zerstören", "Agenten finden", "Audiolog einsammeln".
Ein System-Seller ist das Spiel nur von der Technik her - das
Gameplay sehe ich persönlich als "gut" aber nicht begeisternd, weil
dafür alles doch zu gleichförmig wirkt. Auch die Spielwelt ist
übrigens verhältnismäßig leer und gleichförmig - zu entdecken gibt
es im Grunde nix. Rockstar brauch sich da keine Sorgen
machen.
EDIT: Ach ja, das Spiel hat aber noch einige Bugs - vor allem auf
die Grafik bezogen. Schaut man beispielsweise aufs Wasser in
Seattle verschwinden nachts teilweise auf der Wasseroberfläche
Spiegel- und Lichteffekte, wenn man sich bewegt. Sieht dann wie ein
Flimmern auf dem Wasser aus. Auch Clipping ist sehr beliebt und
kommt recht häufig vor. Ich bin auch schonmal beim Rumspringen in
einer Kulisse hängen geblieben und konnte nur durch wildes
Rumspringen wieder entkommen...Na ja, so sieht man mal die Polygone
von Innen ^^.