Zitat:
ich habe sogar kurz nachgedacht und dann beschlossen, dass lightNing besser klingt
Gibts aber in Spielen nicht :-D - außer als Gewitter. Aber ist ja egal, nur ein Englisch-Muttersprachler guckt da halt verdattert.
Ich habs mittlerweile auch gespielt und finde Delsin als Charakter übrigens extram daneben...Meine Güte, nervt der Typ...Immer nur dumme Sprüche und ist im Grunde die ganze Zeit ein totales Arsch: Sei es zu seinem Bruder, anderen Conduits, die er im Grunde immer nur anpöbelt...Ich sehe es echt genau wie das Gamespot-Review, wo er ja auch als "annoying" bemängelt wurde. Die Story ist aber generell wirklich hauchdünn und geht gerade noch so als zweckmäßig durch.
Die Grafik finde ich übrigens auch für ein Konsolenspiel klasse, man gewöhnt sich aber natürlich im Spiel sehr schnell daran. Was mich aber sehr nervt: Oft bin ich nicht wegen der Übermacht meiner Gegner (spiele auf Expert und finde es hart aber fair) gestorben, sondern wegen der echt besch...eidenen Kamera. Man muss ständig nachjustieren, um die Übersicht zu behalten, was ein absoluter Krampf ist, wenn man viel springen muss oder es Dächer in der Nähe gibt, an denen man hängen bleiben kann.
Das Gameplay wiederum ist schon deutlich veraltet: Im Grunde ist inFamous: Second Son InFamous 2 mit etwas erweitertem Skill-System, höherem Schwierigkeitsgrad, deutlich schlechterem Hauptcharakter aber besserer Technik. ich finde nach mehreren Stunden Spielzeit die 4Players-Wertung recht realistisch. Die Nebenmissionen sind in der Tat alle recht monoton und haben leider allesamt keine Storylines, sondern beschränken sich auf "Töte XY", "Suche XY", "Zerstöre XY". Es sind auch immer die gleichen Missionstypen "Kameras zerstören", "Agenten finden", "Audiolog einsammeln".
Ein System-Seller ist das Spiel nur von der Technik her - das Gameplay sehe ich persönlich als "gut" aber nicht begeisternd, weil dafür alles doch zu gleichförmig wirkt. Auch die Spielwelt ist übrigens verhältnismäßig leer und gleichförmig - zu entdecken gibt es im Grunde nix. Rockstar brauch sich da keine Sorgen machen.
EDIT: Ach ja, das Spiel hat aber noch einige Bugs - vor allem auf die Grafik bezogen. Schaut man beispielsweise aufs Wasser in Seattle verschwinden nachts teilweise auf der Wasseroberfläche Spiegel- und Lichteffekte, wenn man sich bewegt. Sieht dann wie ein Flimmern auf dem Wasser aus. Auch Clipping ist sehr beliebt und kommt recht häufig vor. Ich bin auch schonmal beim Rumspringen in einer Kulisse hängen geblieben und konnte nur durch wildes Rumspringen wieder entkommen...Na ja, so sieht man mal die Polygone von Innen ^^.