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Destiny (PS4)

Gestartet: 18 Feb 2013 22:53 - 880 Antworten

Beschreibung:
Das in der nahen Zukunft angesiedelte Destiny macht die Spieler zu Hütern der letzten Stadt auf Erden, die die alten Ruinen unseres Sonnensystems erkunden, von den roten Dünen des Mars bis zur ...
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Geschrieben: 18 Sep 2014 20:45

neobluray

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Geschrieben: 18 Sep 2014 21:53

Venom211

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Zitat:
Zitat von BTTony
Zum Verständnis: Es droppen euch zu wenig Legendaries? Wie viele neue Items sollten denn pro Tag droppen? Also im Endcontent ab lvl 20?

@venom: dein erstes MMO? Wie lange soll man denn für eine exotische waffe spielen? Die soll doch nicht jeder haben. Entweder siehst du sowas als Anreiz oder spielst lieber was anderes.

Was hat es damit zu tun?!Es geht einfach nur darum das es vollkommen witzlos ist.Ich hatte grade drei Kills und dann wurde ich aufs übelste Art abgeschlachtet und dann war wieder alles auf null....Wo ist da der Anreiz?
Andauernd von vorne anzufangen?Ich weiß ja nicht ob man dazu Lust hat,ich auf jeden Fall nicht.
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Geschrieben: 19 Sep 2014 06:57

masterofc11

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Gestern mal Multiplayer gespielt (Flagge) ....was soll ich sagen.Ich hab mehr gekotzt als bei CoD.Bin lvl 16 und hab absolut kein Stich gesehen gegen lvl 20 und alles was drüber ist.Die Leute haben Waffen,da reicht One shot und man ist Tot.Meine Waffen wiederum machen bei denen so gut wie kein Schaden.Fühlt sich alles extrem overpowered an.Ist halt die Frage wie es ist wenn man selber dann so ein hohes lvl hat und wie ausgeglichen es dann ist.So auf jeden Fall ist es Unspielbar :confused:
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Geschrieben: 19 Sep 2014 08:19

MC1415

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In der Form ist der MP mist. Mit lvl. 22 sieht man ebenso kein Land, wenn einer mit lvl. 26 daherkommt. Da sollten sie wirklich das System überdenken.
Geschrieben: 19 Sep 2014 08:32

TheRuhlander

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TheRuhlander ...

Zitat:
Zitat von sirjackson
- schlechte vollkommen belanglose Story
- Lootsystem, nicht vorhanden
- Strikes unfassbar langweilig da man schon alles aus den Missionen kennt
- Missionsdesign ist für den *** und unglaublich ideenlos hingerotzt
- Raumschiffe/Sparrows ad absurdum geführt, da reines optisches Goodie
- keine tollen Antagonisten und Bosskämpfe dauern nur solanfge weil sie extrem viel HP haben

Ja, bei den Punkten muss ich im Prinzip zustimmen. Das Ding macht zwar trotzdem Spaß und ich bin gespannt auf die weiteren Inhalte, aber es strotzt nur so vor verschenktem Potential.

Ich denke aber das sich da im Laufe der Zeit an vielen Kritikpunkten noch was ändern wird.

Eben das hier häufig zum Vergleich herangezogene Diablo 3 hatte zu Beginn auch Probleme. Und das man in Destiny nicht Handeln kann finde ich grundsätzlich erstmal gut.
Geschrieben: 19 Sep 2014 08:53

Newcleus

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Zitat:
Zitat von neobluray
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Hi Phil, den findest Du hier:
https://bluray-disc.de/forum/bdc-bluray-disc-crew/110455-bdc-destiny.html
Newcleus
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Wenn du kritisiert wirst, dann musst du irgend etwas richtig machen. Denn man greift nur denjenigen an, der den Ball hat.
- Bruce Lee -
Geschrieben: 19 Sep 2014 08:54

Fendt84

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Zitat von MC1415
In der Form ist der MP mist. Mit lvl. 22 sieht man ebenso kein Land, wenn einer mit lvl. 26 daherkommt. Da sollten sie wirklich das System überdenken.


hmm dachte es gibt kein lvl Vorteil im MP? Also hab da mal was gelesen ob es so ist keine Ahnung.

Aber ich mach schon seit ich den PvP spiele immer im Schnitt meine 20-25 kills. Will mich also nich beschweren
Geschrieben: 19 Sep 2014 08:55

SBJunkie

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Zitat:
Zitat von MC1415
In der Form ist der MP mist. Mit lvl. 22 sieht man ebenso kein Land, wenn einer mit lvl. 26 daherkommt. Da sollten sie wirklich das System überdenken.


Also ich bin lvl 26 und sterbe auch oft durch nur einen Schuss. Auch gegen lvl 10er z.b. Am Level wirds nicht liegen. Ich vermute eher das viele mit Tastatur und Maus spielen und so eher einen Headshot hinbekommen, denn so schnell und präzise wie sich manche Spieler bewegen bekommt man mit dem Controller garnicht hin.
Grüsse
Flo




Geschrieben: 19 Sep 2014 09:48

xy78

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das der Level-Vorteil komplett deaktiviert ist, glaube ich nicht.
wenn ich vergleiche, wie ich bei Level 22 mit der Waffe fast keine Chance hatte, und jetzt auf Level 24 mit der lila Waffe mithalten kann und eine positive K/D hinbekomme, ist das schon ein großer Unterschied.

wäre eigentlich froh, wenn der Lvl-Vorteil bestehen würde (MP müßte halt dann aufgeteilt werden, z.B. 0-10, 11-15, 16-20, 21-25, ab 26)
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Geschrieben: 19 Sep 2014 09:51

xy78

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Zitat von SBJunkie
Also ich bin lvl 26 und sterbe auch oft durch nur einen Schuss. Auch gegen lvl 10er z.b. Am Level wirds nicht liegen. Ich vermute eher das viele mit Tastatur und Maus spielen und so eher einen Headshot hinbekommen, denn so schnell und präzise wie sich manche Spieler bewegen bekommt man mit dem Controller garnicht hin.

evtl. liegts am Hüter - denke mein fett gepanzter Titan ist wesentlich langsamer als ein agiler Jäger ;)
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