Ja, also wie man es nimmt. Es stimmt natürlich, dass du theoretisch
bis auf die Framerate identische Darstellungsqualität haben kannst,
wenn Auflösung und alles andere identisch bleibt. Wobei ich stark
damit rechne, dass am PC hochwertige Kantenglättung anlegbar ist,
während das an den Konsolen fehlt. Es ist ja auch schon bekannt,
dass beispielsweise an der Xbox One die Auflösung niedriger
ist.
Dass bei den Konsolen Optimierungspotential besteht, ist natürlich
richtig. Trotzdem hat die Hardware ihre Grenzen und gerade bei der
aktuellen in der Architektur sehr PC-ähnlichen und auf Kosten
optimierten Generation sind diese klar abzusehen. Wobei der
Vergleich eben per se nicht so weit führt, da ein guter Gaming-PC
eben auch eine andere Zielgruppe hat - High-End-Gamer, die beste
Qualität wollen und auch bereit sind dafür das Geld auf den Tisch
zu legen.
Wie gesagt wollte ich auch nur darauf hinaus, dass die Trailer
erstmal über die Konsolenversionen wenig aussagen und man sich
nicht zu früh freuen sollte - nur um am Ende enttäuscht zu sein.
Daran, dass Witcher 3 auch den den Konsolen für ein Konsolenspiel
sehr gut aussehen wird, habe ich auch wenig Zweifel. Trotzdem
sollte man halt abwarten, wie stark die Abstriche sein werden. Das
ist ja auch schon jetzt von Spiel zu Spiel sehr unterschidlich.
"Battlefield 4" etwa sieht auf der PS4 im Vergleich zur PC-Version
arg bescheiden aus, während AC IV nur minimal weniger Effekte hat
und sehr nah dran ist.